Silent Gear
par SilentChaos512 · ModrinthOutils, armes et armures améliorables. Entièrement personnalisable avec des datapacks !
Outils, armes et armures améliorables. Entièrement personnalisable avec des datapacks !
Add-on pour Origins qui permet de choisir des classes en plus des origines.
Un fork de FTB Quests: Localization keys, ce mod constitue la base pour des traductions simples et faciles de quêtes de n'importe quel modpack.
📸 [Client] Prend une capture d'écran à chaque succès débloqué. Documentez votre progression !
Juste quelques ajouts de particules pour Better Combat.
De simples boutiques d'objets gérées par les joueurs, protégées partout où elles se trouvent
Vous permet de stocker et de charger vos kits personnalisés depuis n'importe où !
Un four spécialisé pour les blocs de construction et l'argile avec une fonctionnalité de variante en briques !
Créez des rituels d'invocation personnalisés pour les objets, les créatures et les commandes.
Cassez tout le verre (et les blocs similaires) plus vite avec une pioche
Animation de survol épurée qui ressort pour les objets et une option d'animation de rebond activable.
🛶 Permet aux joueurs de déplacer facilement les bateaux sans les casser.
Un mod de base simple pour Cave Horror Project.
Un mod d'optimisation côté client pour accélérer le rendu des block entities
Importe diverses propriétés aquatiques des biomes de Bedrock Edition !
🔎 [Client] Fait en sorte que les recherches restent dans l'inventaire créatif lors du changement d'onglet et de la fermeture.
Ajoute des recettes de découpe de Farmer's Delight pour Quark
L'intégration d'Applied Kinetics avec Create
Ce mod vous permet d'appliquer certains enchantements vanilla aux blocs de Create.
Un mod fabric qui empêche les exploits côté client connus.
Legendary weapons from the past - not crafted, but conquered.
Paramètres des MODS dans le menu du jeu comme avant la 1.12.2
Ajoute les fonctionnalités de Vanilla Backport aux biomes moddés !
Ajoute une table de désartisanat pour Fabric/Forge. (分解台を追加します。)
Ce sont deux loaders de mods différents et incompatibles entre eux. Forge est le plus ancien et convient mieux aux gros modpacks tech et magie ; Fabric est plus léger, se met à jour plus vite vers les nouvelles versions du jeu et héberge la plupart des mods de performance. NeoForge est un fork de Forge pour les versions récentes, et Quilt un fork de Fabric. Un mod Forge ne fonctionnera pas sur Fabric, et inversement. Millida Launcher installe le bon loader pour vous.
Celle qui correspond à votre version du jeu et à votre loader. Le bouton « Installer » choisit le fichier pour vous : Millida Launcher prend la version adaptée à votre modpack. Un mod pour 1.20.1 ne fonctionnera généralement pas sur 1.21.
Cliquez sur « Installer » et Millida Launcher téléchargera le mod, ses dépendances et le bon loader pour vous. Pour installer manuellement un fichier téléchargé, placez-le dans le dossier mods du répertoire du jeu.
Non. Le bouton Installer sur la page d'un mod ouvre Millida Launcher : il télécharge le mod, ses dépendances et le bon loader dans l'instance choisie, tout seul. Ni CurseForge ni copie manuelle de fichiers.
La 1.20.1 est l'une des versions les plus moddées, surtout sur Forge : tech, magie, RPG, meubles, armes. Choisissez 1.20.1 dans le filtre de version pour ne garder que les mods ayant un fichier conçu exactement pour elle, puis sélectionnez Forge ou Fabric à côté.
Sur Android, oui : Millida Launcher fait tourner l'édition Java sur un téléphone, et les mods y fonctionnent comme sur PC, même si les légers tournent bien mieux que les lourds. Minecraft PE (Bedrock) ne peut pas charger les mods PC — il a des add-ons à la place, dans la section Mods Minecraft PE.
Les choix habituels sont Simple Voice Chat pour le chat vocal de proximité, Waystones pour les voyages rapides, Xaero's Minimap et quelque chose de gros à construire ensemble, comme Create. Les mods qui modifient le monde doivent être installés par chaque joueur et sur le serveur, tandis que ceux côté client comme une minimap ou les mods de performance dépendent de chaque joueur.
Un mod est un add-on qui modifie le jeu lui-même : il ajoute des blocs, des mobs et des mécaniques, ou accélère le rendu du monde. Il ne s'installe pas directement dans le jeu mais par-dessus un loader — Forge, Fabric, NeoForge ou Quilt — et c'est le loader qui décide si le fichier fonctionnera. C'est pourquoi chaque fiche ici indique à la fois la version du jeu et le loader : deux mods du même nom pour 1.12.2 Forge et 1.21 Fabric sont deux fichiers différents, et les confondre provoque un crash au lancement.
Les mods Minecraft les plus recherchés sont les mods d'armes, de meubles, d'horreur et de performance : chaque thème a sa propre collection, et les liens vers les thèmes et les versions les plus demandées se trouvent dans le bloc Populaire. La version 1.20.1 sur Forge concentre encore le plus de gros mods tech, magie et RPG, tandis que les nouvelles 1.21.11 et 26.2 reçoivent le plus vite les mods Fabric et NeoForge.
Un mod dans le catalogue, une page. Toutes les versions publiées par l'auteur sont listées sur sa fiche : choisissez votre version du jeu et votre loader directement ici au lieu de naviguer entre dix pages similaires. Chaque fichier affiche sa taille, sa date de publication et sa somme de contrôle, et le mod lui-même montre l'auteur, la licence et un lien vers la source originale. Les fichiers dont la licence autorise la réhébergement sont stockés chez nous et se téléchargent directement — sans raccourcisseurs de liens, minuteurs ni redirections publicitaires. Si la licence interdit la réhébergement, le bouton vous redirige honnêtement vers l'auteur.