Zombie Infection Vaccine
par OnMod · CurseForgeAjoute un objet plus réaliste (un vaccin) qui soigne l'infection zombie du mod Hordes
Ajoute un objet plus réaliste (un vaccin) qui soigne l'infection zombie du mod Hordes
Le mod Adaptive Performance Tweaks ajuste automatiquement des paramètres spécifiques sur le serveur pour permettre de meilleurs TPS/FPS.
Mettre des pièces dans des cadres ? Absurde !
Ajoute une variété de plats, de boissons et d'ustensiles culinaires de style japonais. Offre une expérience de cuisine immersive avec plus de 143 aliments, dont 31 aliments plaçables.
Taille de pierre en déplacement.
Châteaux générés de façon procédurale
Affiche le nom du biome actuel à l'écran.
Stupid Things ajoute un tas d'objets aléatoires et stupides. Amusez-vous bien !
Active les optimisations de Flywheel lors de l'utilisation de shaderpacks.
Un mod de chat vocal de proximité avec positionnement audio et de nombreuses fonctionnalités
Restaure l'accès au chat du jeu pour tous les comptes
Addon EMI ajoutant la prise en charge du plus grand nombre de mods possible
Ajoute de la viande pour chaque créature passive.
Ajoute davantage de prise en charge de mods à Ex Nihilo !
Permet aux joueurs de réparer les enclumes d'une manière qui reste fidèle au style vanilla.
API unifiée de menu de pause permettant aux mods de personnaliser le menu de pause
Un mod côté client qui ajoute de petites barres personnalisables à l'affichage des effets de statut et dans l'inventaire pour montrer la durée restante des effets.
Ajoute un accessoire unique obtenable en battant des créatures ou dans les coffres des structures
Simplifie le processus d'enregistrement des animations pour l'aligner sur le flux de travail des animateurs.
Diversifie l'expérience souterraine avec des minerais, de la végétation, des babioles et plus encore
Ajoute les recettes manquantes des mises à jour Caves & Cliffs et Wild
Avec ces pinces de crabe, vous pouvez poser, casser ou interagir à 8 blocs de distance !
Addon d'automatisation pour Ex Deorum
Maintient la difficulté des créatures en augmentant leurs statistiques au fil du temps
Ce sont deux loaders de mods différents et incompatibles entre eux. Forge est le plus ancien et convient mieux aux gros modpacks tech et magie ; Fabric est plus léger, se met à jour plus vite vers les nouvelles versions du jeu et héberge la plupart des mods de performance. NeoForge est un fork de Forge pour les versions récentes, et Quilt un fork de Fabric. Un mod Forge ne fonctionnera pas sur Fabric, et inversement. Millida Launcher installe le bon loader pour vous.
Celle qui correspond à votre version du jeu et à votre loader. Le bouton « Installer » choisit le fichier pour vous : Millida Launcher prend la version adaptée à votre modpack. Un mod pour 1.20.1 ne fonctionnera généralement pas sur 1.21.
Cliquez sur « Installer » et Millida Launcher téléchargera le mod, ses dépendances et le bon loader pour vous. Pour installer manuellement un fichier téléchargé, placez-le dans le dossier mods du répertoire du jeu.
Non. Le bouton Installer sur la page d'un mod ouvre Millida Launcher : il télécharge le mod, ses dépendances et le bon loader dans l'instance choisie, tout seul. Ni CurseForge ni copie manuelle de fichiers.
La 1.20.1 est l'une des versions les plus moddées, surtout sur Forge : tech, magie, RPG, meubles, armes. Choisissez 1.20.1 dans le filtre de version pour ne garder que les mods ayant un fichier conçu exactement pour elle, puis sélectionnez Forge ou Fabric à côté.
Sur Android, oui : Millida Launcher fait tourner l'édition Java sur un téléphone, et les mods y fonctionnent comme sur PC, même si les légers tournent bien mieux que les lourds. Minecraft PE (Bedrock) ne peut pas charger les mods PC — il a des add-ons à la place, dans la section Mods Minecraft PE.
Les choix habituels sont Simple Voice Chat pour le chat vocal de proximité, Waystones pour les voyages rapides, Xaero's Minimap et quelque chose de gros à construire ensemble, comme Create. Les mods qui modifient le monde doivent être installés par chaque joueur et sur le serveur, tandis que ceux côté client comme une minimap ou les mods de performance dépendent de chaque joueur.
Un mod est un add-on qui modifie le jeu lui-même : il ajoute des blocs, des mobs et des mécaniques, ou accélère le rendu du monde. Il ne s'installe pas directement dans le jeu mais par-dessus un loader — Forge, Fabric, NeoForge ou Quilt — et c'est le loader qui décide si le fichier fonctionnera. C'est pourquoi chaque fiche ici indique à la fois la version du jeu et le loader : deux mods du même nom pour 1.12.2 Forge et 1.21 Fabric sont deux fichiers différents, et les confondre provoque un crash au lancement.
Les mods Minecraft les plus recherchés sont les mods d'armes, de meubles, d'horreur et de performance : chaque thème a sa propre collection, et les liens vers les thèmes et les versions les plus demandées se trouvent dans le bloc Populaire. La version 1.20.1 sur Forge concentre encore le plus de gros mods tech, magie et RPG, tandis que les nouvelles 1.21.11 et 26.2 reçoivent le plus vite les mods Fabric et NeoForge.
Un mod dans le catalogue, une page. Toutes les versions publiées par l'auteur sont listées sur sa fiche : choisissez votre version du jeu et votre loader directement ici au lieu de naviguer entre dix pages similaires. Chaque fichier affiche sa taille, sa date de publication et sa somme de contrôle, et le mod lui-même montre l'auteur, la licence et un lien vers la source originale. Les fichiers dont la licence autorise la réhébergement sont stockés chez nous et se téléchargent directement — sans raccourcisseurs de liens, minuteurs ni redirections publicitaires. Si la licence interdit la réhébergement, le bouton vous redirige honnêtement vers l'auteur.