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Entity Culling Mod pour Minecraft 1.12.2

Ignore le rendu des entités cachées

à partir de meldexun · CurseForge
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Mis à jour 17.10.2026

À propos du mod Entity Culling

Entity Culling - 1.16.5 - 2.1.4 et les versions plus récentes ne sont compatibles qu'avec Optifine G8 ! Entity Culling - 1.16.5 - 2.1.3 et les versions plus anciennes ne sont compatibles qu'avec Optifine G7 ! Entity Culling - 1.12.2 - 2.0.8 et les versions plus récentes ne sont compatibles qu'avec Optifine G5 ! Entity Culling - 1.12.2 - 2.0.7 et les versions plus anciennes ne sont compatibles qu'avec Optifine F5 !

Ce mod nécessite MixinBootstrap (curseforge, modrinth) et RenderLib (curseforge, modrinth) pour fonctionner (MC 1.12.2 uniquement) ! Mixin 0.7-0.8 Compatibility (curseforge, modrinth) peut être utile lorsqu'un autre mod utilise une version plus ancienne de mixin et que vous ne pouvez donc pas lancer le jeu (MC 1.12.2 uniquement).

Entity Culling est un mod de performance côté client qui vise à ignorer le rendu des (tile-)entities cachées. En vanilla, il rend simplement toutes les (tile-)entities qui se trouvent dans le champ de vision du joueur. Cela signifie qu'il peut y avoir des centaines de (tile-)entities qui grignotent vos fps alors que vous ne pouvez même pas les voir car elles sont cachées derrière un mur.

Culling des entités cachées Par défaut, ce mod utilise une implémentation d'occlusion culling OpenGL qui offre un culling de boîtes englobantes au pixel près avec seulement un frame de retard et une très faible surcharge.

Si votre matériel ne prend pas en charge OpenGL 4.3, ce mod utilise une implémentation de culling par lancer de rayons. Le culling par lancer de rayons est plus gourmand en CPU tandis que le culling OpenGL est plus gourmand en GPU, et donc selon votre matériel vous pouvez préférer l'un à l'autre. Cela peut entraîner d'énormes améliorations de FPS lorsqu'un grand nombre de (tile-)entities sont à l'écran mais invisibles car occultées.

Un test avec EntityCulling-1.12.2-6.0.2 dans un donjon de Chocolate Quest Repoured avec environ 200 entités à l'écran montre d'énormes améliorations !

test

Comment installer Entity Culling

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12.2 on Forge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Forge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.12.2. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file EntityCulling-1.12.2-6.5.0.jar (62 KB) for your game version.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Entity Culling should be in the list.

Minecraft 1.12.2 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.

Versions

Avec dépendances

MinecraftLoaderFichierDateActions
1.12.2ForgeEntityCulling-1.12.2-6.5.0.jar62.4 Ko 6
1.12.2—EntityCulling-1.12.2-6.3.1.jar64.4 Ko 1
1.12.2—EntityCulling-1.12.2-6.0.2.jar54.1 Ko

FAQ

Which Minecraft versions does Entity Culling work on?

Only Minecraft 1.12.2: there are no files for other versions.

Is Entity Culling for Forge or Fabric?

Only for Forge: 1.12.2. There are no files for Fabric or NeoForge: a mod for another loader will not start.

Does Entity Culling need other mods?

The author lists no required dependencies: the Forge loader is enough.

Which Java does Entity Culling need?

Minecraft 1.12.2 runs on Java 8. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download Entity Culling safely?

On this page: the file EntityCulling-1.12.2-6.5.0.jar (62 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: cf4a4a6b11b1721fbda1edeb32bdc3b1ac3a8560.

Avis

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