Create 2 Mekanism 2: Sky Edition
par goldy · CurseForgePack de progression basé sur des quêtes à travers Create, Tinker's Construct, AE2, Industrial Foregoing, Mekanism et Beyond Earth !
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Un modpack est déjà un ensemble ajusté : les versions des mods sont compatibles entre elles, les configs sont prêtes, et les recettes et la progression sont liées. Avec des mods téléchargés un par un, c'est à vous de les faire fonctionner ensemble.
Cliquez sur « Installer » et Millida Launcher téléchargera le modpack et le bon Java pour vous et créera un profil séparé. Pas besoin d'installer les mods ou le loader séparément.
Les modpacks légers de performance tournent avec 4 Go, les moyens avec 6 Go, et les gros tech et magie demandent 8 Go ou plus. La mémoire se modifie dans les paramètres du profil Millida Launcher ; le chiffre exact figure généralement dans la description du modpack.
Activez le filtre Avec un ami sous Pour quoi pour ne garder que les modpacks conçus pour jouer ensemble : survie coopérative, Create, aventures avec progression partagée. La version du modpack doit être identique pour chaque joueur et pour le serveur.
Les modpacks avec un livre de quêtes et une histoire sont dans le thème Avec quêtes. La langue des quêtes dépend de l'auteur : la plupart des packs sont en anglais, et les autres langues sont généralement ajoutées par un mod de traduction séparé — vérifiez la description du modpack.
Un léger, oui. Le filtre Pour PC peu puissants ne garde que les modpacks avec une petite liste de mods et des mods de performance, et 4 Go de mémoire suffisent pour eux. Les gros modpacks tech-magie nécessitent 6–8 Go et laguent sur une machine faible même s'ils démarrent.
La page d'un modpack a un bouton Sur un serveur : il installe le modpack sur un serveur Millida Hosting et change le core en conséquence, et une copie de l'ancien monde est conservée dans les sauvegardes. Les joueurs installent ensuite le même modpack dans Millida Launcher et rejoignent l'adresse du serveur.
Un modpack est un ensemble prêt à l'emploi de mods, de configs et de recettes assemblé par l'auteur pour que tout fonctionne ensemble. Constituer un tel ensemble à la main prend des heures : les mods s'affrontent sur les versions, nécessitent des bibliothèques et gèrent les mécaniques du jeu de façons différentes. Un modpack a déjà fait ce travail pour vous — il ne reste plus qu'à choisir la version du jeu et le loader.
Un modpack ne sert pas qu'à votre propre partie : vous pouvez aussi le lancer sur un serveur pour jouer entre amis. À côté de Installer sur la page d'un modpack se trouve un bouton Sur un serveur : il installe le même modpack sur un serveur Millida Hosting avec le bon core, et une copie de l'ancien monde est conservée dans les sauvegardes. Vos amis installent le modpack dans le launcher et rejoignent l'adresse du serveur — tout le monde a la même version puisqu'elle vient d'un seul endroit.
Chaque modpack ici est une page avec toutes les versions publiées. La carte indique pour quelle version du jeu et quel loader il est conçu, la taille de l'archive et son auteur. Les modpacks ne s'installent pas comme des mods individuels : cliquez sur « Installer » et Millida Launcher télécharge tous les mods du modpack, le bon loader et Java, et crée un profil séparé sans toucher aux autres. Attention à la mémoire requise : les gros modpacks tech et magie demandent six gigaoctets ou plus et ne démarreront tout simplement pas avec les deux par défaut.