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Millida Hosting : mods

Serveur Minecraft avec mods

Le modpack s'installe en un clic ; tes mods, en SFTP.

Forge · Fabric · NeoForge · QuiltModrinth et CurseForgeEnvoi de mods en SFTP
Joueur Minecraft installant un modpack sur son serveur

Vous choisissez seulement la taille

Toutes les offres ont les mêmes fonctionnalités — seule la taille change. Le prix « à partir de » est le tarif annuel.

Quoi installer sur votre serveur

Comment fonctionne un serveur Minecraft avec mods

Choisis un modpack Modrinth ou CurseForge dans le panel : il s'installe tout seul, avec le bon chargeur et la bonne version de Java. Tu as ton propre .jar ? Envoie‑le en SFTP sur n'importe quelle offre payante.

En savoir plusRéduire

Les mods et les plugins, ce n'est pas la même chose. Les plugins (Paper, Purpur, Spigot) vivent uniquement sur le serveur et le joueur se connecte avec le client habituel. Les mods (Forge, Fabric, NeoForge, Quilt) modifient le jeu lui‑même : le même modpack doit donc être installé sur le serveur et chez chaque joueur.

Dans le panel Millida, le modpack s'installe depuis le catalogue : tu en choisis un et le système prépare le chargeur et la version de Java. S'il n'y figure pas, envoie‑le toi‑même : sur les offres payantes, les dossiers mods et plugins sont accessibles par le gestionnaire de fichiers et le SFTP.

La mémoire se calcule à part des joueurs. Un gros modpack consomme beaucoup de RAM avant même l'arrivée du premier joueur. L'offre gratuite, avec 2 Go, fait tourner le vanilla et les packs légers ; pour les modpacks lourds, mieux vaut une offre payante avec plus de mémoire.

De combien de mémoire un modpack a besoin

À titre indicatif : 4 Go pour un pack léger d'une quarantaine de mods et un petit groupe ; 8 Go pour la plupart des modpacks populaires ; de 12 à 16 Go pour les packs techniques lourds avec beaucoup de joueurs en même temps ; 24 Go et plus pour un gros projet avec plusieurs mondes.

Ce dont les joueurs ont besoin pour se connecter

Un client avec le même modpack, la même version et le même chargeur. Le plus simple est d'envoyer à tes amis le lien du modpack du même catalogue : les versions correspondent d'office. Sinon, le jeu affiche « Mod rejected » ou coupe la connexion. Les joueurs Bedrock ne peuvent pas rejoindre un monde avec mods.

FAQ

Puis‑je installer un modpack CurseForge absent du catalogue ?

Oui, en envoyant les fichiers. Sur toute offre payante, tu as un gestionnaire de fichiers et le SFTP : dépose l'archive du modpack ou les .jar un par un dans le dossier mods, puis lance le serveur.

Les mods fonctionnent‑ils sur un serveur gratuit ?

Les légers, oui ; les lourds, non. L'offre gratuite a 2 Go de mémoire : le vanilla et les petits packs démarrent, mais les gros modpacks manquent de mémoire à la génération du monde. Il leur faut une offre payante avec plus de RAM.

Quelle différence entre Forge, Fabric et NeoForge ?

Ce sont trois chargeurs de mods distincts et chaque mod est écrit pour l'un d'eux. Forge est le plus ancien et compte le plus de packs lourds ; Fabric est plus léger et suit plus vite les nouvelles versions ; NeoForge est un fork de Forge.

Comment mettre à jour un modpack sans perdre le monde ?

Fais d'abord une sauvegarde du monde, puis mets à jour. Certains mods modifient les blocs et les objets, et après la mise à jour une partie des constructions peut disparaître. Sur les offres payantes, la sauvegarde se fait par un bouton du panel ou selon un horaire.

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