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Datapacks Minecraft — page 99

2 540 objets

Datapacks : liste

Killer Bunny Awakener

SAMEER_99 · Modrinth · mis à jour Septembre 26Ajoute le Lapin tueur comme mob hostile à Minecraft. Il apparaît la nuit.
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mobs
  • 1.16.2 — 1.21.4
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No Endermite

1111w · Modrinth · mis à jour Novembre 27Désactive l'Endermite dans Minecraft en empêchant son apparition et en supprimant tous ceux qui apparaissent dans le monde
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mécaniques de jeu
  • Mobs
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Super Sheep Bombard

FunkyToc · Modrinth · mis à jour Septembre 26Une légende des âges sombres, où les moutons contrôlaient le monde...
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mini-jeux
  • 1.13 — 1.21.11
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Vegan Life

FunkyToc · Modrinth · mis à jour Septembre 26Jouez à Minecraft en tant que vegan. Fini l'élevage de viande, de poisson ou de laine. Juste de l'amour.
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Nourriture
  • Mécaniques de jeu
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Villagers drop egg

RysioMinecraft · Modrinth · mis à jour Décembre 31Ce data pack fait que lorsque vous tuez un villageois, il laisse tomber son œuf. Cela vous facilitera le transport des villageois jusqu'à votre base.
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mobs
  • Utilitaires
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Swift Harvest Datapack, Crops Replant Themselves

MD22 · Modrinth · mis à jour Octobre 5Replantation automatique pour l'agriculture : cassez une culture arrivée à maturité et elle se replante automatiquement à partir d'une graine du butin. Blé, carottes, pommes de terre, betteraves et verrues du Nether. Datapack côté serveur - pas de mod, rien à installer pour les joueurs.
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Nourriture
  • Mécaniques de jeu
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Creeper Fireworks

konst · Modrinth · mis à jour Septembre 26Empêche les dégâts au monde en remplaçant les explosions de creepers par des feux d'artifice, tout en blessant toujours les joueurs et les créatures.
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mécaniques de jeu
  • Mobs
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Skeletons With Tipped Arrows

Ninjaking312 · Modrinth · mis à jour Septembre 26Les squelettes ont une chance d'apparaître avec des flèches à effet aléatoires.
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mobs
  • 1.15 — 26.3
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Invisible Light Block

laitahh · Modrinth · mis à jour Septembre 26Vous permet de fabriquer un bloc de lumière invisible
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Utilitaires
  • 1.13 — 26.1.2
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Playtime Counter

hellojaviergarcia · Modrinth · mis à jour 2 joursA simple playtime counter display above your hotbar that will tell you the current world playtime, useful for Survival & Hardcore world and 100 days challenges
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mécaniques de jeu
  • Utilitaires
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Upgrade Everything

NoComment1105 · Modrinth · mis à jour Décembre 29Vous permet d'améliorer tous les types d'outils et d'armures dans la table de forge !
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mécaniques de jeu
  • Armes
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Keep Sleeping Bags + Compasses

E8zEbo8Luna · Modrinth · mis à jour Juin 7Ajoute les sacs de couchage du mod comforts et les boussoles (des mods nature's et explorer's compass) à la liste des objets conservés
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mécaniques de jeu
  • Armes
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Uncraftable items Craftable

Davox · Modrinth · mis à jour Septembre 26Ajoute des recettes de fabrication pour certains objets non fabricables.
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mécaniques de jeu
  • Armes
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HiddenOres

Nzzhxl · Modrinth · mis à jour Mars 18La pierre, l'ardoise des abîmes et le netherrack donnent désormais des minerais !
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mécaniques de jeu
  • 1.13 — 1.21.11
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Deadline

Lprogrammer · Modrinth · mis à jour Septembre 26Un datapack Minecraft qui met en œuvre un jeu Deadline. La première heure de collecte de ressources, puis un hunger game.
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mécaniques de jeu
  • Mini-jeux
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Trashapack

Delebakl · Modrinth · mis à jour Septembre 26Un data pack qui permet aux joueurs de nettoyer les déchets de leur inventaire.
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mécaniques de jeu
  • 1.17 — 1.21.1
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Reload Feedback

B1BU · Modrinth · mis à jour Décembre 8Ajoute un message de retour basique à la commande /reload
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Tech
  • Gestion
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EpicFight X Kimetsu No Yaiba Compatability

TheEmeraldLion · Modrinth · mis à jour Juin 28Permet d'utiliser Epic Fight avec le mod Kimetsu No Yaiba
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mécaniques de jeu
  • 1.16.5
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Better Combat Compat

CyberRat2 · Modrinth · mis à jour Mai 28Ajoute une compatibilité entre Better Combat et de nombreux mods !
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • 1.16.5 — 1.21.1
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Zombie Proof Doors

meenimc · Modrinth · mis à jour Septembre 26Zombie Proof Doors est un datapack pour Minecraft qui empêche les zombies de s'introduire dans vos bâtiments en cassant les portes. Contrairement à de nombreux prédécesseurs, il gère tous les types de zombies qui enfoncent les portes.
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mécaniques de jeu
  • Mobs
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Chest Village

STM19 · Modrinth · mis à jour Septembre 26Cette fois je vous présente le data pack "Chest Village". Ce datapack ajoute simplement un nouveau type de village dans Minecraft. Un nouveau type de village comme les plans de village, c'est le village coffre. Ce village coffre est un type de village différent. Version de 1.16 à la dernière
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Bibliothèques
  • Génération de monde
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Only Survival Mode

whwdzg · Modrinth · mis à jour Septembre 26Un data pack très simple qui n'autorise que le mode survie
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Gestion
  • 1.13 — 1.21.11
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Craftable Mushrooms

itzdragoncze · Modrinth · mis à jour Novembre 19Mod/Datapack simple qui ajoute des recettes pour les champignons et les blocs de champignon.
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mécaniques de jeu
  • Utilitaires
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ID System

SinyoMinyo · Modrinth · mis à jour Octobre 29Donne à chaque joueur un score unique sur un tableau de scores. Peut être utile pour d'autres datapacks.
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Gestion
  • 1.13 — 1.21.10
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FAQ

En quoi un datapack diffère-t-il d'un mod ?

Un datapack utilise les outils propres du jeu : il modifie recettes, butin, structures et progrès. Un mod modifie le code du jeu et peut ajouter du vraiment nouveau — un bloc, un mob, une interface. Un datapack n'a pas besoin de loader pour fonctionner.

Comment installer un datapack ?

Cliquez sur « Installer » et Millida Launcher ajoutera le datapack au monde que vous choisissez. Manuellement, placez l'archive dans le dossier datapacks à l'intérieur du dossier du monde et rejoignez le monde.

Un datapack fonctionne-t-il sur un serveur ?

Oui, sur un serveur classique sans mods : le dossier datapacks se trouve dans le dossier world du serveur. Les joueurs n'ont rien à installer côté client.

Qu'est-ce qu'un datapack ?

Un ensemble de fichiers qui modifie le jeu avec ses propres outils : recettes, butin, génération du monde, progrès et fonctions de commandes. Il fonctionne depuis la version 1.13 sans mods ni loaders et s'installe dans un monde précis.

Existe-t-il des datapacks pour la génération du monde ?

Oui, c'est l'un de leurs rôles les plus courants : nouveaux biomes, terrain, grottes et structures. La génération ne change que dans les chunks pas encore créés, un tel datapack s'ajoute donc de préférence à la création d'un nouveau monde.

Datapacks Minecraft

Un datapack change les règles du jeu sans toucher à son code : recettes d'artisanat, tables de butin, structures du monde, progrès, fonctions de commandes. Le jeu prend tout cela en charge nativement depuis la 1.13, un datapack n'a donc besoin ni de Forge ni de Fabric — il s'installe dans un monde précis et fonctionne sur le client vanilla et un serveur classique.

Les datapacks ont des rôles variés : certains modifient la génération du monde — biomes, terrain et structures, d'autres ajoutent des mécaniques, des défis et des événements horrifiques, et d'autres sont conçus pour les serveurs — économie, grades, mini-jeux à commandes. La génération ne s'applique qu'aux nouveaux chunks, ces packs s'ajoutent donc à la création d'un monde. Sur Millida Hosting, un datapack s'installe sur le serveur avec le bouton Sur un serveur sur sa page.

C'est la principale différence avec les mods : un datapack n'apparaît pas dans la liste des mods, et il ne peut pas ajouter ce que le jeu ne possède pas du tout — impossible de créer ainsi un nouveau bloc avec son propre modèle. En revanche, il n'entre pas en conflit avec d'autres packs, ne nécessite pas de mise à jour quand vous changez de loader et ne vous empêche pas de jouer avec des amis sur un serveur classique. Installer un datapack est simple : placez l'archive dans le dossier datapacks à l'intérieur du dossier du monde, puis rechargez le monde ou lancez la commande reload. La carte indique la version du jeu, l'auteur et la licence, et toutes les versions sont réunies au même endroit.