[Origin] Phantom/Dragon Hybrid
par Wonky · ModrinthSoyez un Phantom farceur et furtif, un puissant guerrier Dragon, ou les deux à la fois ! Avec des mécaniques de vol entièrement personnalisées, plus besoin d'apporter des feux d'artifice !
Soyez un Phantom farceur et furtif, un puissant guerrier Dragon, ou les deux à la fois ! Avec des mécaniques de vol entièrement personnalisées, plus besoin d'apporter des feux d'artifice !
Fait que les minerais d'or et de fer se droppent eux-mêmes, et non leur équivalent brut.
Un datapack léger de compteur de morts
Un datapack qui permet le traitement du bois dans la scie circulaire. Cela vous fera gagner beaucoup de temps en fabrication.
Extension du système de minage vanilla
Permet d'activer ou de désactiver la visibilité des cadres d'objets que vous avez placés vous-même.
Montez sur des perles de l'Ender ! Les chambres de stase à perles de l'Ender fonctionnent toujours !
Ajoute la compatibilité de Simple Netherite Horse Armor avec les recettes équilibrées d'armure pour cheval
Permet à l'armure de TacticalStuff de bénéficier du système d'armure du mod Superb Warfare.
Un lion majestueux imprégné du pouvoir du feu. Les Pyroar sont de féroces protecteurs et les maîtres de leur domaine enflammé.
Un datapack léger qui remplace automatiquement les chevaux vanilla par les chevaux de SWEM — aucun bloc de commande requis. S'exécute à chaque tick pour garantir une immersion totale avec le Star Worm Equestrian Mod (SWEM).
Ramène le Nether à sa forme originale !
Désactive le Zombie Horse dans Minecraft en empêchant son apparition et en supprimant tous ceux qui apparaissent dans le monde
Ajoute de nombreuses recettes de confort de jeu, notamment le découpage du bois, des blocs complets à partir de dalles, la fonte de blocs de minerai brut, et plus encore
Te permet de fabriquer une armure de mailles avec des chaînes. Anciennement connu sous le nom de "Craft Me Chainmail Armor"
Un datapack Minecraft qui change la donne et apporte un commerce logique et sensé aux villageois de votre monde !
Propose un certain nombre d'utilitaires pour les créateurs de data packs, notamment un système d'ID de joueur, des tags de fonction pour détecter les événements du serveur, un système de vidage et de restauration d'inventaire, des systèmes pour conserver les données des joueurs lors des changements de pseudo, et plus encore !
Un data pack qui supprime les recettes d'acier de Create: Gunsmithing afin de privilégier l'acier d'Alloyed
Pack de contenu Immersive Vehicles ajoutant des véhicules et des pièces de style cyberpunk
Le datapack Moar Diamonds ajoute un tas de nouveaux types de diamants au jeu. Ils sont entièrement destinés à servir de composants de fabrication utilisés par mes autres datapacks.
Ajoute la compatibilité entre Better Villages et Immersive Engineering
Ajoute toutes les recettes de découpe de pierre de la cobbled deepslate vers la deepslate
Collecte en chaîne plus puissante (datapack) et son extension, prenant en charge la collecte en chaîne par groupe de blocs, la replantation automatique, l'agriculture à distance, l'éclairage automatique et d'autres fonctions supplémentaires
Recyclez les outils et armures à l'aide d'un tailleur de pierre
Un datapack utilise les outils propres du jeu : il modifie recettes, butin, structures et progrès. Un mod modifie le code du jeu et peut ajouter du vraiment nouveau — un bloc, un mob, une interface. Un datapack n'a pas besoin de loader pour fonctionner.
Cliquez sur « Installer » et Millida Launcher ajoutera le datapack au monde que vous choisissez. Manuellement, placez l'archive dans le dossier datapacks à l'intérieur du dossier du monde et rejoignez le monde.
Oui, sur un serveur classique sans mods : le dossier datapacks se trouve dans le dossier world du serveur. Les joueurs n'ont rien à installer côté client.
Un ensemble de fichiers qui modifie le jeu avec ses propres outils : recettes, butin, génération du monde, progrès et fonctions de commandes. Il fonctionne depuis la version 1.13 sans mods ni loaders et s'installe dans un monde précis.
Oui, c'est l'un de leurs rôles les plus courants : nouveaux biomes, terrain, grottes et structures. La génération ne change que dans les chunks pas encore créés, un tel datapack s'ajoute donc de préférence à la création d'un nouveau monde.
Un datapack change les règles du jeu sans toucher à son code : recettes d'artisanat, tables de butin, structures du monde, progrès, fonctions de commandes. Le jeu prend tout cela en charge nativement depuis la 1.13, un datapack n'a donc besoin ni de Forge ni de Fabric — il s'installe dans un monde précis et fonctionne sur le client vanilla et un serveur classique.
Les datapacks ont des rôles variés : certains modifient la génération du monde — biomes, terrain et structures, d'autres ajoutent des mécaniques, des défis et des événements horrifiques, et d'autres sont conçus pour les serveurs — économie, grades, mini-jeux à commandes. La génération ne s'applique qu'aux nouveaux chunks, ces packs s'ajoutent donc à la création d'un monde. Sur Millida Hosting, un datapack s'installe sur le serveur avec le bouton Sur un serveur sur sa page.
C'est la principale différence avec les mods : un datapack n'apparaît pas dans la liste des mods, et il ne peut pas ajouter ce que le jeu ne possède pas du tout — impossible de créer ainsi un nouveau bloc avec son propre modèle. En revanche, il n'entre pas en conflit avec d'autres packs, ne nécessite pas de mise à jour quand vous changez de loader et ne vous empêche pas de jouer avec des amis sur un serveur classique. Installer un datapack est simple : placez l'archive dans le dossier datapacks à l'intérieur du dossier du monde, puis rechargez le monde ou lancez la commande reload. La carte indique la version du jeu, l'auteur et la licence, et toutes les versions sont réunies au même endroit.