PackTimer
par toBlue49 · ModrinthUn minuteur avec de nombreuses fonctionnalités et une interface simple, j'y ajouterai bientôt plus de fonctionnalités™
Un minuteur avec de nombreuses fonctionnalités et une interface simple, j'y ajouterai bientôt plus de fonctionnalités™
Vous permet de fabriquer de la terre en combinant de la terre et des pierres cassées
Désactive le villageois dans Minecraft en empêchant son apparition et en supprimant tous ceux qui apparaissent dans le monde
Avez-vous déjà monté un cochon ou un strider ? Vous avez besoin de récupérer votre selle ? Avec ce datapack, vous pouvez facilement le faire !
Vous permet de créer une éponge magique qui retire l'eau sur une grande zone
Fait planter Minecraft instantanément avec 1 commande sur n'importe quel PC ! (Pas un crash de lag)
Des ensembles de mouvements personnalisés pour Approach the Disaster.
Ajoute de puissantes variantes "corrompues" à tous les objets liés au Diamant !
Ce datapack vous permet de fabriquer des crânes de squelette wither lorsque les squelettes wither ne sont pas disponibles sur votre serveur. Un moyen simple de garder le combat contre le Wither accessible sans avoir besoin d'apparitions naturelles.
Combines the spheres of experience into one, preserving their value.
Ce projet ajoute la légendaire Omnitrix Prototype directement dans le coffre bonus. Commence ton aventure extraterrestre dès la première seconde : apparais, récupère ta montre et transforme-toi !
Ce datapack vous permet de voir le nom, la vie et l'armure du mob que vous regardez.
Transformez les minerais de Minecraft en sources de butin surpuissantes pour une progression rapide et amusante.
Écorçage facile des bûches via des recettes de tailleur de pierre et des options "annuler" pour les retransformer en bûches.
Un datapack de base pour assurer une certaine compatibilité entre Create:Nuclear et Create: New Age
Vous aimez les animaux ? Vous ne voulez pas les tuer ? Même dans un jeu ? Ce pack de données/mod vous aide à éviter de tuer des animaux innocents dans Minecraft. Les personnes véganes et végétariennes pourraient aimer ce pack de données/mod.
Juste un datapack qui le rend compatible avec SimplySword et EpicFight Resurrection
Ajoute les drops du mob Cruncher pour Alex's Caves.
Un datapack qui vous permet d'extraire (séparer) les enchantements d'un livre enchanté vers deux livres enchantés. Il permet aussi d'extraire (retirer) un enchantement d'un objet vers le livre enchanté.
Empêche les silverfish d'apparaître dans les biomes de montagne sous terre.
Permet aux uniformes de l'armée russe de bénéficier du système d'armure du mod Superb Warfare.
Ajoute une fonctionnalité de sommeil multijoueur en permettant de passer la nuit sans que tous les joueurs en ligne doivent dormir dans des lits
A changé l'échelle des coordonnées du Nether pour être du 1:1 avec l'overworld.
Un datapack simple pour ajouter ou modifier des recettes qui ont simplement du sens !
Un datapack utilise les outils propres du jeu : il modifie recettes, butin, structures et progrès. Un mod modifie le code du jeu et peut ajouter du vraiment nouveau — un bloc, un mob, une interface. Un datapack n'a pas besoin de loader pour fonctionner.
Cliquez sur « Installer » et Millida Launcher ajoutera le datapack au monde que vous choisissez. Manuellement, placez l'archive dans le dossier datapacks à l'intérieur du dossier du monde et rejoignez le monde.
Oui, sur un serveur classique sans mods : le dossier datapacks se trouve dans le dossier world du serveur. Les joueurs n'ont rien à installer côté client.
Un ensemble de fichiers qui modifie le jeu avec ses propres outils : recettes, butin, génération du monde, progrès et fonctions de commandes. Il fonctionne depuis la version 1.13 sans mods ni loaders et s'installe dans un monde précis.
Oui, c'est l'un de leurs rôles les plus courants : nouveaux biomes, terrain, grottes et structures. La génération ne change que dans les chunks pas encore créés, un tel datapack s'ajoute donc de préférence à la création d'un nouveau monde.
Un datapack change les règles du jeu sans toucher à son code : recettes d'artisanat, tables de butin, structures du monde, progrès, fonctions de commandes. Le jeu prend tout cela en charge nativement depuis la 1.13, un datapack n'a donc besoin ni de Forge ni de Fabric — il s'installe dans un monde précis et fonctionne sur le client vanilla et un serveur classique.
Les datapacks ont des rôles variés : certains modifient la génération du monde — biomes, terrain et structures, d'autres ajoutent des mécaniques, des défis et des événements horrifiques, et d'autres sont conçus pour les serveurs — économie, grades, mini-jeux à commandes. La génération ne s'applique qu'aux nouveaux chunks, ces packs s'ajoutent donc à la création d'un monde. Sur Millida Hosting, un datapack s'installe sur le serveur avec le bouton Sur un serveur sur sa page.
C'est la principale différence avec les mods : un datapack n'apparaît pas dans la liste des mods, et il ne peut pas ajouter ce que le jeu ne possède pas du tout — impossible de créer ainsi un nouveau bloc avec son propre modèle. En revanche, il n'entre pas en conflit avec d'autres packs, ne nécessite pas de mise à jour quand vous changez de loader et ne vous empêche pas de jouer avec des amis sur un serveur classique. Installer un datapack est simple : placez l'archive dans le dossier datapacks à l'intérieur du dossier du monde, puis rechargez le monde ou lancez la commande reload. La carte indique la version du jeu, l'auteur et la licence, et toutes les versions sont réunies au même endroit.