epic_fight_X_iceandfire
par Carrot_greens · ModrinthLe projet est une animation de combat épique des armes d'Ice and Fire
Le projet est une animation de combat épique des armes d'Ice and Fire
Un datapack qui ajoute des enchantements offrant de la mobilité
LegendaryEvolutions sont des datapacks qui ajoutent des œufs de pokémon légendaires pouvant évoluer en ce pokémon
Ajoute les recettes manquantes, pour permettre le jeu en survie.
Un mod/datapack simple qui ajoute une nouvelle recette pour fabriquer des boules de slime.
Ajoute plus de maisons de villageois à RS Villages
Replante automatiquement les cultures arrivées à maturité après la récolte dans Minecraft. Un mod d'agriculture QoL vanilla léger pour la survie et le SMP (1.16+).
Addon pour Tensura: Reincarnated qui le transforme en Roguelike
Permet aux resourcepacks de livres enchantés de fonctionner sans avoir besoin d'Optifine ou de Citresewn !
Donne Vitesse II en courant sur les blocs de "path"
Minecraft, mais... La pêche donne du butin OP !
RandomDirtDrops est un datapack Minecraft amusant qui fait que casser des blocs de terre fait tomber des objets complètement aléatoires de tout le jeu — des diamants aux œufs de dragon ! Parfait pour des défis de survie chaotiques et des speedruns d'objets OP.
Modifie la génération du monde pour obtenir 10x plus de taux d'apparition de débris antiques !
Les campfires donnent régénération et protection contre les monstres en consommant du bois.
Ne tuez pas les creepers, ils ont des sentiments, faites plutôt fondre du charbon !
Ajoute des antres de raid cobblemon qui ajoutent des pokémon avec de Nouvelles Capacités, l'accès à de Nouvelles Attaques, et de nouveaux pokémon de la région « Radical » ayant des types ou des statistiques modifiés (par exemple Lokhlass eau/dragon), ainsi qu'une nouvelle structure d'antre de raid.
Compatibilité entre overgeared et epic knights pour forger des armes
Ceci est un addon Cobblemon qui contient actuellement 19 fakemons, chromatiques et non chromatiques ! ils peuvent être trouvés dans les océans, les déserts et les forêts.
Supprime le besoin d'un modèle d'amélioration pour transformer l'équipement en diamant en Netherite à la table de forge, imitant le comportement de la 1.19.
Crée des recettes de fabrication pour les objets qui n'en ont pas
Des Pokémon Paradoxe conçus sur mesure pour Cobblemon.
Remplace les outils en bois par des outils en silex pour allonger le début de partie
Affiche les cœurs des joueurs sous leur nom. Fonctionne aussi avec les demi-cœurs et les cœurs jaunes (absorption). Optimisé au maximum
Limite le nombre maximal de Strongholds dans le monde à trois. Nécessite Yung's Better Strongholds pour fonctionner.
Un datapack utilise les outils propres du jeu : il modifie recettes, butin, structures et progrès. Un mod modifie le code du jeu et peut ajouter du vraiment nouveau — un bloc, un mob, une interface. Un datapack n'a pas besoin de loader pour fonctionner.
Cliquez sur « Installer » et Millida Launcher ajoutera le datapack au monde que vous choisissez. Manuellement, placez l'archive dans le dossier datapacks à l'intérieur du dossier du monde et rejoignez le monde.
Oui, sur un serveur classique sans mods : le dossier datapacks se trouve dans le dossier world du serveur. Les joueurs n'ont rien à installer côté client.
Un ensemble de fichiers qui modifie le jeu avec ses propres outils : recettes, butin, génération du monde, progrès et fonctions de commandes. Il fonctionne depuis la version 1.13 sans mods ni loaders et s'installe dans un monde précis.
Oui, c'est l'un de leurs rôles les plus courants : nouveaux biomes, terrain, grottes et structures. La génération ne change que dans les chunks pas encore créés, un tel datapack s'ajoute donc de préférence à la création d'un nouveau monde.
Un datapack change les règles du jeu sans toucher à son code : recettes d'artisanat, tables de butin, structures du monde, progrès, fonctions de commandes. Le jeu prend tout cela en charge nativement depuis la 1.13, un datapack n'a donc besoin ni de Forge ni de Fabric — il s'installe dans un monde précis et fonctionne sur le client vanilla et un serveur classique.
Les datapacks ont des rôles variés : certains modifient la génération du monde — biomes, terrain et structures, d'autres ajoutent des mécaniques, des défis et des événements horrifiques, et d'autres sont conçus pour les serveurs — économie, grades, mini-jeux à commandes. La génération ne s'applique qu'aux nouveaux chunks, ces packs s'ajoutent donc à la création d'un monde. Sur Millida Hosting, un datapack s'installe sur le serveur avec le bouton Sur un serveur sur sa page.
C'est la principale différence avec les mods : un datapack n'apparaît pas dans la liste des mods, et il ne peut pas ajouter ce que le jeu ne possède pas du tout — impossible de créer ainsi un nouveau bloc avec son propre modèle. En revanche, il n'entre pas en conflit avec d'autres packs, ne nécessite pas de mise à jour quand vous changez de loader et ne vous empêche pas de jouer avec des amis sur un serveur classique. Installer un datapack est simple : placez l'archive dans le dossier datapacks à l'intérieur du dossier du monde, puis rechargez le monde ou lancez la commande reload. La carte indique la version du jeu, l'auteur et la licence, et toutes les versions sont réunies au même endroit.