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Datapacks for Minecraft Java — page 6

2 540 objets

Datapacks : liste

Malfu Combat Datapack

Malfu · CurseForge · mis à jour Octobre 17Datapack Malfu Combat Animation
  • 1.20.1 — 1.20.4
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Repurposed Structures - Better Desert Temples Compat

1TelepathicGrunt · Modrinth · mis à jour Septembre 3Modifie les RS Pyramids pour qu'elles soient dans le style de Better Desert Temple
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Génération de monde
  • 1.18.2 — 1.20.4
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More Mobs

71Tschipcraft · Modrinth · mis à jour Septembre 26Les créatures humanoïdes obtiennent de nouvelles variantes grâce à plus de 85 têtes de joueur personnalisées ou créatures vanilla inutilisées ! Aucun pack de ressources nécessaire !
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mécaniques de jeu
  • Mobs
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Tree Vein Miner

162quillphen · Modrinth · mis à jour Octobre 2Tree Vein Miner supprime des arbres entiers (bûches et feuilles) en s'accroupissant
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mécaniques de jeu
  • Tech
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Luki's Woodland Mansions

4lukidonu · Modrinth · mis à jour Novembre 16De nouveaux manoirs à explorer et à parcourir.
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Aventure
  • Décor
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BoniMons [Cobblemon]

bonanca · Modrinth · mis à jour Septembre 3Datapack qui ajoute un tas de Pokémon manquants dans Cobblemon !
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mobs
  • 1.20.1 — 1.21.1
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Shingeki no Craft | Attack on Titan

1Fanfo · Modrinth · mis à jour Septembre 4Titans Shifters, ODM, canons, Titans purs, lances tonnerre, villages modifiés, armes à feu, sang royal, quêtes et plus encore ! Réalisé uniquement avec des blocs de commande, Minecraft Vanilla !
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mécaniques de jeu
  • Mobs
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CTOV - Villagers Plus Compat

ChoiceTheorem · Modrinth · mis à jour Septembre 3Datapack de compatibilité entre les villages remaniés de ChoiceTheorem et le mod VillagersPlus
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Génération de monde
  • Mécaniques de jeu
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CobbleCats [cobblemon]

1Raspix · Modrinth · mis à jour Septembre 3Ajoute des Pokémon chats à Cobblemon. Nécessite Cobblemon.
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mobs
  • 1.19.2 — 1.20.1
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CloudMons 【Cobblemon】

Wi2tert · Modrinth · mis à jour Septembre 3Un pack conçu pour certains Pokémon sans modèle
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Aventure
  • 1.20.1
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Farmer's Delight Cutting Compat

CyberRat2 · Modrinth · mis à jour Octobre 6Ajoute de la compatibilité entre Farmer's Delight et de nombreux autres mods grâce aux recettes de planche à découper !
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Optimisation
  • Utilitaires
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Dungeons and Taverns Ocean Monument Overhaul

8NovaWostra · Modrinth · mis à jour Septembre 26Ce mod/datapack remanie le Monument océanique, le transformant en structure à pièces imbriquées, chaque salle ayant des murs et des sols aléatoires, et quelques coffres de butin sont dispersés çà et là
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Génération de monde
  • Aventure
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Portfolio

Sheddmer · Modrinth · mis à jour Octobre 5Ajoute au jeu un large catalogue de plus de 100 tableaux !
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Décor
  • 1.21 — 26.2
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Immersive structures

2ChoiceTheorem · Modrinth · mis à jour Juillet 28Packs de structures supplémentaires
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Aventure
  • Génération de monde
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Dungeons and Taverns Jungle Temple Overhaul

8NovaWostra · Modrinth · mis à jour Septembre 26Refait les temples de la jungle avec 4 variantes utilisant de nouvelles tables de butin en plus de la table de butin vanilla et pouvant contenir des éléments d'archéologie ainsi que de nouvelles énigmes
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Génération de monde
  • Aventure
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Grave Destruction fix for "You're in Grave Danger" and "L_Ender 's Cataclysm" bosses

1RasArtGhul · CurseForge · mis à jour Octobre 17Ajoute littéralement juste le tag de tombe YIGD aux fichiers du mod Cataclysm qui sont immunisés contre les boss, corrigeant le problème de destruction des tombes
  • 1.21.1
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Red’s More Structures

3redstonegamesb · Modrinth · mis à jour Septembre 26Ajoute plus de structures et de donjons à Minecraft
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Génération de monde
  • Décor
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Pigeon's Poke Pack [1.7.0] - Fang and Claw

El-Pigeon · Modrinth · mis à jour Septembre 3Des modèles pour les Pokémon qui peuvent ou non en avoir. Nouveaux ajouts : Zangoose et Seviper
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mobs
  • Aventure
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Loot Tweaks For Artifacts - Utility Datapack for Prominence II

almdudlerking · Modrinth · mis à jour Septembre 3Ce datapack retire les Griffes sauvages de toutes les tables de butin et les remplace par des chauffe-pioches par défaut. Ce datapack peut être utilisé pour modifier les tables de butin d'Artifacts, les progrès, les recettes et la génération des camps.
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mécaniques de jeu
  • Utilitaires
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All Mob Heads

14mldeg · Modrinth · mis à jour Octobre 7Un datapack qui permet le drop de tête de tous les mobs.
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mobs
  • 1.20.2 — 26.3
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Tierify - Prominence II Tweaks

Afterlyte · Modrinth · mis à jour Septembre 3Un datapack pour ajuster les valeurs d'attributs par défaut fournies par le mod Tierify, spécifiquement ajusté pour le modpack Prominence II d'ElocinDev, inclut un support approprié des matériaux de reforging pour divers mods du modpack
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Armes
  • Utilitaires
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Mythic Upgrades x Advanced Netherite

ElocinDev · Modrinth · mis à jour Septembre 3Fait des armures de Mythic Upgrades une amélioration des ensembles d'Advanced Netherite.
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • 1.20.1 — 1.21.1
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Dagger Fix

ElocinDev · Modrinth · mis à jour Septembre 3Corrige les objets de Simply Swords et Mine Cells qui ne sont pas étiquetés comme dagues dans Better Combat
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • 1.20.1 — 1.21.1
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Droppable Iron Barrels Fix

ElocinDev · Modrinth · mis à jour Septembre 3Corrige les tonneaux d'Iron Chests Restocked qui ne peuvent pas être minés
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • 1.20.1 — 1.21.1
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FAQ

En quoi un datapack diffère-t-il d'un mod ?

Un datapack utilise les outils propres du jeu : il modifie recettes, butin, structures et progrès. Un mod modifie le code du jeu et peut ajouter du vraiment nouveau — un bloc, un mob, une interface. Un datapack n'a pas besoin de loader pour fonctionner.

Comment installer un datapack ?

Cliquez sur « Installer » et Millida Launcher ajoutera le datapack au monde que vous choisissez. Manuellement, placez l'archive dans le dossier datapacks à l'intérieur du dossier du monde et rejoignez le monde.

Un datapack fonctionne-t-il sur un serveur ?

Oui, sur un serveur classique sans mods : le dossier datapacks se trouve dans le dossier world du serveur. Les joueurs n'ont rien à installer côté client.

Qu'est-ce qu'un datapack ?

Un ensemble de fichiers qui modifie le jeu avec ses propres outils : recettes, butin, génération du monde, progrès et fonctions de commandes. Il fonctionne depuis la version 1.13 sans mods ni loaders et s'installe dans un monde précis.

Existe-t-il des datapacks pour la génération du monde ?

Oui, c'est l'un de leurs rôles les plus courants : nouveaux biomes, terrain, grottes et structures. La génération ne change que dans les chunks pas encore créés, un tel datapack s'ajoute donc de préférence à la création d'un nouveau monde.

Datapacks for Minecraft Java

Un datapack change les règles du jeu sans toucher à son code : recettes d'artisanat, tables de butin, structures du monde, progrès, fonctions de commandes. Le jeu prend tout cela en charge nativement depuis la 1.13, un datapack n'a donc besoin ni de Forge ni de Fabric — il s'installe dans un monde précis et fonctionne sur le client vanilla et un serveur classique.

Les datapacks ont des rôles variés : certains modifient la génération du monde — biomes, terrain et structures, d'autres ajoutent des mécaniques, des défis et des événements horrifiques, et d'autres sont conçus pour les serveurs — économie, grades, mini-jeux à commandes. La génération ne s'applique qu'aux nouveaux chunks, ces packs s'ajoutent donc à la création d'un monde. Sur Millida Hosting, un datapack s'installe sur le serveur avec le bouton Sur un serveur sur sa page.

C'est la principale différence avec les mods : un datapack n'apparaît pas dans la liste des mods, et il ne peut pas ajouter ce que le jeu ne possède pas du tout — impossible de créer ainsi un nouveau bloc avec son propre modèle. En revanche, il n'entre pas en conflit avec d'autres packs, ne nécessite pas de mise à jour quand vous changez de loader et ne vous empêche pas de jouer avec des amis sur un serveur classique. Installer un datapack est simple : placez l'archive dans le dossier datapacks à l'intérieur du dossier du monde, puis rechargez le monde ou lancez la commande reload. La carte indique la version du jeu, l'auteur et la licence, et toutes les versions sont réunies au même endroit.