Professor Porker's Legendary Dungeons
par Professor_Porker · CurseForgeUn datapack pour Cobblemon qui ajoute de grandes structures de type donjon inspirées de scènes emblématiques des jeux et films Pokémon.
Un datapack pour Cobblemon qui ajoute de grandes structures de type donjon inspirées de scènes emblématiques des jeux et films Pokémon.
Les creepers endommageront toujours les entités autour d'eux lorsqu'ils explosent, mais ne casseront plus les blocs.
Ajoute des modèles et des pools d'apparition pour buizel et floatzel à cobblemon version 1.3
Data pack pour générer les YUNG's Better Witch Huts dans un monde Big Globe.
Ajoute une fonctionnalité de pousses spécifiques aux biomes pour Terralith
Empêche les endermen de ramasser des blocs, sauf les melons et les citrouilles.
Rend les recettes équivalentes aux textures (C'est moins cher !!)
Permet l'utilisation de Spartan Weaponry dans le mod Epic fight
Refond le pupitre vanilla, le rendant plus utile et interactif
Place la deepslate renforcée dans le tag minable à la pioche, rendant son minage bien plus supportable
Améliorez l'expérience de pêche avec plus de butin, de nouveaux enchantements, un nouveau boss, la pêche de vrais mobs, des poissons spéciaux, une armure de tortue et plus encore !
Datapack pour générer les YUNG's Better Desert Temples dans un monde Big Globe.
Ajoute quelques façons simples, de style vanilla, de se débarrasser de la chair putréfiée en trop.
Un datapack qui inclut des Origines personnalisées, des objets et des structures basés sur la série Murder Drones.
Un mod complet qui ajoute de belles structures à votre jeu
Affiche la santé d'un joueur dans le menu tab, sur le scoreboard et sous le nametag.
De nouveaux enchantements respectueux du vanilla qui améliorent le combat, l'exploitation minière, le déplacement et l'utilité, apportant de nouvelles façons d'explorer, combattre et progresser en survie !
Data pack pour générer les YUNG's Better Jungle Temples dans un monde Big Globe.
Ce data pack ajoute des dizaines de donjons petits et immenses, des boss, du butin personnalisé, des sorts magiques, de nombreuses armes personnalisées, des enchantements et bien plus encore !
Ajoute les lucky blocks de style classique à Minecraft !
Ce mod ajoute des effets lorsque vous avez peu de PV ! Cela s'applique aux joueurs, ainsi qu'aux entités humanoïdes comme les villageois, les illageois et les piglins !
Petit data-pack cosmétique qui ajoute des titres aux petites choses du jeu ! Voyez le nom de la dimension lorsque vous changez de dimension, voyez le biome actuel dans lequel vous vous trouvez et obtenez peut-être quelque chose quand vous tuez un ennemi puissant..
Ce mod permet de tirer le backtank de Create dans un emplacement Curios
Datapack pour les développeurs de modpacks. Ce datapack ajoute du butin exclusif de Witcher aux tags de butin de la série RPG.
Un datapack utilise les outils propres du jeu : il modifie recettes, butin, structures et progrès. Un mod modifie le code du jeu et peut ajouter du vraiment nouveau — un bloc, un mob, une interface. Un datapack n'a pas besoin de loader pour fonctionner.
Cliquez sur « Installer » et Millida Launcher ajoutera le datapack au monde que vous choisissez. Manuellement, placez l'archive dans le dossier datapacks à l'intérieur du dossier du monde et rejoignez le monde.
Oui, sur un serveur classique sans mods : le dossier datapacks se trouve dans le dossier world du serveur. Les joueurs n'ont rien à installer côté client.
Un ensemble de fichiers qui modifie le jeu avec ses propres outils : recettes, butin, génération du monde, progrès et fonctions de commandes. Il fonctionne depuis la version 1.13 sans mods ni loaders et s'installe dans un monde précis.
Oui, c'est l'un de leurs rôles les plus courants : nouveaux biomes, terrain, grottes et structures. La génération ne change que dans les chunks pas encore créés, un tel datapack s'ajoute donc de préférence à la création d'un nouveau monde.
Un datapack change les règles du jeu sans toucher à son code : recettes d'artisanat, tables de butin, structures du monde, progrès, fonctions de commandes. Le jeu prend tout cela en charge nativement depuis la 1.13, un datapack n'a donc besoin ni de Forge ni de Fabric — il s'installe dans un monde précis et fonctionne sur le client vanilla et un serveur classique.
Les datapacks ont des rôles variés : certains modifient la génération du monde — biomes, terrain et structures, d'autres ajoutent des mécaniques, des défis et des événements horrifiques, et d'autres sont conçus pour les serveurs — économie, grades, mini-jeux à commandes. La génération ne s'applique qu'aux nouveaux chunks, ces packs s'ajoutent donc à la création d'un monde. Sur Millida Hosting, un datapack s'installe sur le serveur avec le bouton Sur un serveur sur sa page.
C'est la principale différence avec les mods : un datapack n'apparaît pas dans la liste des mods, et il ne peut pas ajouter ce que le jeu ne possède pas du tout — impossible de créer ainsi un nouveau bloc avec son propre modèle. En revanche, il n'entre pas en conflit avec d'autres packs, ne nécessite pas de mise à jour quand vous changez de loader et ne vous empêche pas de jouer avec des amis sur un serveur classique. Installer un datapack est simple : placez l'archive dans le dossier datapacks à l'intérieur du dossier du monde, puis rechargez le monde ou lancez la commande reload. La carte indique la version du jeu, l'auteur et la licence, et toutes les versions sont réunies au même endroit.