Snowy Weather
par SayNooty · ModrinthDans tous les biomes du monde, la terre est couverte de neige et l'eau gèle !
Dans tous les biomes du monde, la terre est couverte de neige et l'eau gèle !
Faites en sorte que les villageois n'épuisent jamais leurs échanges pour ne plus avoir à attendre qu'ils se réapprovisionnent !
Un datapack simple qui donne aux blazes une animation d'attaque plus élégante.
Cavernous est un datapack qui apporte de nombreux nouveaux biomes et fonctionnalités aux grottes de Minecraft tout en conservant une sensation proche du vanilla.
Ce Datapack/Plugin fait apparaître les vaisseaux des Cités de l'End avec des Vaults contenant l'Elytra afin que plusieurs personnes puissent en obtenir une !
Ce datapack améliore la météo et ajoute de nouvelles conditions météorologiques, comme une tempête de sable et d'autres choses !
Rétroporte la nouvelle recette du sac (1 cuir + 1 ficelle) vers la 1.20.1
Talentium ajoute 13 talents dynamiques avec une courbe de niveau et un niveau maximum configurables. Plus de 60 succès, une tonne de nouveau contenu et beaucoup d'exploration.
CauldronConcretePowder est un datapack simple créé pour permettre aux joueurs de jeter directement des poudres de béton dans des chaudrons remplis d'eau pour les transformer. Datapack optimisé autant que possible. Fonctionne plus vite que celui de VanillaTweaks.
Datapack qui permet aux bateaux et aux wagonnets de monter les escaliers, les dalles et la glace pour les courses de bateaux sur glace
Datapack qui crée des mondes d'îles flottantes basés sur l'ancien préréglage, avec tous les biomes et structures. Comprend également des océans et rivières flottants.
Plus de 550 mini blocs en survie pour la décoration et le sound design !
Datapack pour générer YUNG's Better Strongholds dans un monde Big Globe.
Ajoute des igloos douillets de tailles variées avec une pièce souterraine aléatoire sous les grands.
Shinies extra rares, Pokémon Radiant. Pack par Sky, idée de méthode d'implémentation par Davrial, aide à la correction du code par Gertimoshka
Assure la compatibilité avec Farm 3x3 et Farmer's Delight.
Ajoute quelques modèles Gmax manquants pour Cobblemon
Ne cliquez pas deux fois, ouvrez les portes de façon spectaculaire et en toute simplicité !
Des movesets personnalisés pour combattre comme un boss !
Ajoute une compatibilité entre Better Villages et Buntiful
Un pack de contenu pour Vic's Point Blank qui ajoute des armes de Cyberpunk 2077 dans Minecraft !
Une lumière dynamique pour tous les objets émettant de la lumière et les entités lumineuses
Ajoute une nouvelle structure au Nether, le Piglin Conservatory, ainsi qu'une nouvelle Obsidian Apple, la Dragon Fruit, des Toxic Mushrooms, des Hoglins' Fossils, une Corrupted Emerald et de nouveaux disques de musique !
Change la recette de la Lodestone pour sa nouvelle version du snapshot 25w02a
Un datapack utilise les outils propres du jeu : il modifie recettes, butin, structures et progrès. Un mod modifie le code du jeu et peut ajouter du vraiment nouveau — un bloc, un mob, une interface. Un datapack n'a pas besoin de loader pour fonctionner.
Cliquez sur « Installer » et Millida Launcher ajoutera le datapack au monde que vous choisissez. Manuellement, placez l'archive dans le dossier datapacks à l'intérieur du dossier du monde et rejoignez le monde.
Oui, sur un serveur classique sans mods : le dossier datapacks se trouve dans le dossier world du serveur. Les joueurs n'ont rien à installer côté client.
Un ensemble de fichiers qui modifie le jeu avec ses propres outils : recettes, butin, génération du monde, progrès et fonctions de commandes. Il fonctionne depuis la version 1.13 sans mods ni loaders et s'installe dans un monde précis.
Oui, c'est l'un de leurs rôles les plus courants : nouveaux biomes, terrain, grottes et structures. La génération ne change que dans les chunks pas encore créés, un tel datapack s'ajoute donc de préférence à la création d'un nouveau monde.
Un datapack change les règles du jeu sans toucher à son code : recettes d'artisanat, tables de butin, structures du monde, progrès, fonctions de commandes. Le jeu prend tout cela en charge nativement depuis la 1.13, un datapack n'a donc besoin ni de Forge ni de Fabric — il s'installe dans un monde précis et fonctionne sur le client vanilla et un serveur classique.
Les datapacks ont des rôles variés : certains modifient la génération du monde — biomes, terrain et structures, d'autres ajoutent des mécaniques, des défis et des événements horrifiques, et d'autres sont conçus pour les serveurs — économie, grades, mini-jeux à commandes. La génération ne s'applique qu'aux nouveaux chunks, ces packs s'ajoutent donc à la création d'un monde. Sur Millida Hosting, un datapack s'installe sur le serveur avec le bouton Sur un serveur sur sa page.
C'est la principale différence avec les mods : un datapack n'apparaît pas dans la liste des mods, et il ne peut pas ajouter ce que le jeu ne possède pas du tout — impossible de créer ainsi un nouveau bloc avec son propre modèle. En revanche, il n'entre pas en conflit avec d'autres packs, ne nécessite pas de mise à jour quand vous changez de loader et ne vous empêche pas de jouer avec des amis sur un serveur classique. Installer un datapack est simple : placez l'archive dans le dossier datapacks à l'intérieur du dossier du monde, puis rechargez le monde ou lancez la commande reload. La carte indique la version du jeu, l'auteur et la licence, et toutes les versions sont réunies au même endroit.