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Datapacks Minecraft — page 13

2 540 objets

Datapacks : liste

Simple Night Vision

3ItsNiceCraft · Modrinth · mis à jour Septembre 26🔦 Donne à tous les joueurs une vision nocturne permanente comme alternative aux packs de textures fullbright
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mécaniques de jeu
  • Gestion
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Terralith: ReStoned

Starmute · Modrinth · mis à jour Septembre 4Un add-on officiel de Terralith qui rajoute des amas normaux d'andésite, de diorite et de granite sous terre
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Génération de monde
  • 1.20 — 26.2
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Epic Structures: Villages

2ATi · Modrinth · mis à jour Septembre 26Ce mod remplace et remanie complètement les villages de Minecraft avec des villes et bourgades tentaculaires basées sur l'architecture médiévale.
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Génération de monde
  • Décor
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Horde Nights

2rainzy · Modrinth · mis à jour Septembre 4Cela ajoute des événements lunaires tous les 30 à 45 jours, certains rendant les mobs bien plus puissants, d'autres remarquablement dociles. Pourrez-vous tous les survivre ?
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mécaniques de jeu
  • Mobs
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VanillaBackport: Mob Variants Compat

SynergyShadow · Modrinth · mis à jour Septembre 3Compatibilité pour Biome We've Gone, Terralith, Nature's Spirit et Biomes O' Plenty pour les variantes de mobs de VanillaBackport 1.1.5+
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Génération de monde
  • Mobs
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CTOV - Paladins & Priests compat

ChoiceTheorem · Modrinth · mis à jour Septembre 3Datapack de compatibilité entre CTOV et les mods Paladins and Priests
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Génération de monde
  • Armes
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Unlimited Trading

5o-Peepo · Modrinth · mis à jour 5 joursVous permet d'échanger à l'infini sans attendre que les villageois ou les marchands ambulants se réapprovisionnent et empêche les échanges de se bloquer.
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mobs
  • Utilitaires
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Sky Artifacts (Change Weather & Time)

fishbowlforever · Modrinth · mis à jour Septembre 3Changez le temps, gelez le temps, arrêtez et lancez la pluie et l'orage avec de puissants artefacts !
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Magie
  • Mécaniques de jeu
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CTOV - BYG Compat

ChoiceTheorem · Modrinth · mis à jour Septembre 3Datapack de compatibilité entre les mods CTOV et BYG
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Génération de monde
  • Aventure
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More Fossils

badooga · Modrinth · mis à jour Septembre 3Permet aux fossiles de se générer dans n'importe quel biome, avec davantage de fossiles trouvés dans les Profondeurs Sombres.
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Génération de monde
  • 1.19 — 1.20.1
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CTOV - Gazebo compat

ChoiceTheorem · Modrinth · mis à jour Septembre 3Datapack de compatibilité entre ChoiceTheorem's overhauled village et le mod gazebos
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Génération de monde
  • Armes
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Create: Armor Trims

Ordana · Modrinth · mis à jour Septembre 3Décorez votre armure avec des matériaux de Create.
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Armes
  • 1.20.1
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Skyblock Infinite

7DrTrog · Modrinth · mis à jour Octobre 19Skyblock pour n'importe quelle seed avec une génération de vide infini.
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Génération de monde
  • Mécaniques de jeu
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Create: Stones

10xDED · Modrinth · mis à jour Septembre 3Ajoute de nombreuses recettes pour rendre plus de pierres renouvelables ou craftables dans le mod Create.
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mécaniques de jeu
  • Économie
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Neo Enchant+

Hardel-DW · Modrinth · mis à jour Septembre 4Neo Enchant+ introduit une nouvelle série d'enchantements. Explorez des façons innovantes d'améliorer votre expérience Minecraft. Cette nouvelle version utilise désormais les enchantements pilotés par les données de Minecraft. Jouez comme en modding !
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Magie
  • Mécaniques de jeu
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William Wythers' Overhauled Overworld (Datapack)

15WilliamWythers · Modrinth · mis à jour Septembre 26Dans Overhauled Overworld, je cherche à recréer l'Overworld vanilla d'une manière qui rend le monde plus réaliste, cohérent et atmosphérique.
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Génération de monde
  • Aventure
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Loyal Items

5Felix14_v2 · Modrinth · mis à jour Septembre 4Vos objets ne disparaîtront jamais en attendant votre retour après votre mort
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mécaniques de jeu
  • Aventure
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Sleep

8Jodek · Modrinth · mis à jour 4 joursChangez le nombre de joueurs nécessaires pour passer la nuit - Un moyen simple de personnaliser le sommeil ! [sleep warp, affiche les joueurs endormis et plus encore]
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mécaniques de jeu
  • Aventure
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Create: Renewable Netherite

10xDED · Modrinth · mis à jour Septembre 3Ajoute une recette pour rendre la netherite renouvelable dans le mod Create.
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mécaniques de jeu
  • Économie
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Vanilla Teleportation Technology

OftenOviour · Modrinth · mis à jour Septembre 3Un mod dédié à l'ajout de méthodes de téléportation originales à Minecraft vanilla.
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Véhicules
  • Utilitaires
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Grim kingdoms: structures & ruins

1HardWater · Modrinth · mis à jour 2 joursAjoute des forts, des citadelles, des châteaux, avec des mobs vanilla uniques/des objets cachés
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Décor
  • Armes
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Zoni's Apotheosis Curios

ZoniCraft · CurseForge · mis à jour Octobre 17Ajoute des affixes aux curios
  • 1.20.1
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CTOV - Wizards Compat

ChoiceTheorem · Modrinth · mis à jour Septembre 2Datapack de compatibilité entre les villages remaniés de ChoiceTheorem et le mod Wizards
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • 1.19 — 1.19.4
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Hostile Mobs Improve Over Time

2KNIZE1007 · Modrinth · mis à jour Septembre 26Une nouvelle difficulté, où les mobs hostiles deviennent plus forts plus vous jouez, avec un puissant menu de configuration. Avec des statistiques renforcées et de nouvelles capacités, saurez-vous vous préparer avant qu'il ne soit trop tard ?
  • Client et serveur
  • Pack de données
  • Mécaniques de jeu
  • Mobs
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FAQ

En quoi un datapack diffère-t-il d'un mod ?

Un datapack utilise les outils propres du jeu : il modifie recettes, butin, structures et progrès. Un mod modifie le code du jeu et peut ajouter du vraiment nouveau — un bloc, un mob, une interface. Un datapack n'a pas besoin de loader pour fonctionner.

Comment installer un datapack ?

Cliquez sur « Installer » et Millida Launcher ajoutera le datapack au monde que vous choisissez. Manuellement, placez l'archive dans le dossier datapacks à l'intérieur du dossier du monde et rejoignez le monde.

Un datapack fonctionne-t-il sur un serveur ?

Oui, sur un serveur classique sans mods : le dossier datapacks se trouve dans le dossier world du serveur. Les joueurs n'ont rien à installer côté client.

Qu'est-ce qu'un datapack ?

Un ensemble de fichiers qui modifie le jeu avec ses propres outils : recettes, butin, génération du monde, progrès et fonctions de commandes. Il fonctionne depuis la version 1.13 sans mods ni loaders et s'installe dans un monde précis.

Existe-t-il des datapacks pour la génération du monde ?

Oui, c'est l'un de leurs rôles les plus courants : nouveaux biomes, terrain, grottes et structures. La génération ne change que dans les chunks pas encore créés, un tel datapack s'ajoute donc de préférence à la création d'un nouveau monde.

Datapacks Minecraft

Un datapack change les règles du jeu sans toucher à son code : recettes d'artisanat, tables de butin, structures du monde, progrès, fonctions de commandes. Le jeu prend tout cela en charge nativement depuis la 1.13, un datapack n'a donc besoin ni de Forge ni de Fabric — il s'installe dans un monde précis et fonctionne sur le client vanilla et un serveur classique.

Les datapacks ont des rôles variés : certains modifient la génération du monde — biomes, terrain et structures, d'autres ajoutent des mécaniques, des défis et des événements horrifiques, et d'autres sont conçus pour les serveurs — économie, grades, mini-jeux à commandes. La génération ne s'applique qu'aux nouveaux chunks, ces packs s'ajoutent donc à la création d'un monde. Sur Millida Hosting, un datapack s'installe sur le serveur avec le bouton Sur un serveur sur sa page.

C'est la principale différence avec les mods : un datapack n'apparaît pas dans la liste des mods, et il ne peut pas ajouter ce que le jeu ne possède pas du tout — impossible de créer ainsi un nouveau bloc avec son propre modèle. En revanche, il n'entre pas en conflit avec d'autres packs, ne nécessite pas de mise à jour quand vous changez de loader et ne vous empêche pas de jouer avec des amis sur un serveur classique. Installer un datapack est simple : placez l'archive dans le dossier datapacks à l'intérieur du dossier du monde, puis rechargez le monde ou lancez la commande reload. La carte indique la version du jeu, l'auteur et la licence, et toutes les versions sont réunies au même endroit.