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Un plugin se ejecuta solo en el servidor y no requiere nada de los jugadores: el cliente se queda en vanilla. Un mod lo tienen que instalar todos y cambia el propio juego.
Pon el archivo .jar en la carpeta plugins del servidor y reinicia el servidor. El plugin creará su configuración en el primer arranque.
Normalmente sí: Paper y Purpur están construidos sobre Spigot y son compatibles con sus plugins. Lo contrario no es cierto: un plugin que use funciones de Paper no funcionará en Spigot a secas.
En Aternos, los plugins solo se pueden instalar desde la lista integrada en la sección «Plugins» del panel. No puedes subir tu propio archivo .jar, así que los plugins de pago y los poco comunes no se pueden instalar en Aternos. Si el plugin que necesitas no está en la lista, necesitas un hosting con acceso a la carpeta plugins: pon el archivo ahí y reinicia el servidor.
La gente suele empezar con cuatro: EssentialsX (homes, warps, kits, teletransporte), LuckPerms (grupos y permisos), WorldGuard junto con WorldEdit (protección del spawn y de regiones) y ViaVersion (entrar desde otras versiones del juego). Para un servidor con inicio de sesión por apodo, añade AuthMe para contraseñas y SkinsRestorer para skins.
Un servidor pequeño para amigos necesita solo unos pocos: EssentialsX (casa, teletransporte a un amigo, warps), CoreProtect (revertir el griefing y encontrar quién rompió un bloque) y Simple Voice Chat para el chat de voz, que necesita el mod del mismo nombre en el lado de los jugadores. Los permisos y la protección de regiones normalmente no hacen falta en un servidor así.
Descarga el archivo del plugin para tu versión de Paper, pon el .jar en la carpeta plugins y reinicia el servidor — el comando /plugins lo mostrará en la lista. En Millida Hosting el botón En un servidor en la página del plugin hace lo mismo.
Un plugin se instala en el servidor, no por el jugador, y esa es toda la diferencia con un mod: el cliente se queda en vanilla puro y puedes entrar al servidor sin descargar ni un solo archivo. Los plugins funcionan en núcleos de servidor —Paper, Spigot, Bukkit, Purpur, Folia—, mientras que Velocity y BungeeCord se usan para proxies entre servidores. El núcleo importa tanto como la versión: un plugin de Paper casi siempre funcionará en Purpur, pero un plugin de Velocity no arrancará en un servidor normal.
El mínimo útil para un servidor es casi siempre el mismo: EssentialsX para comandos básicos, LuckPerms para permisos, WorldGuard junto con WorldEdit para proteger regiones y CoreProtect para revertir el griefing. Los servidores con inicio de sesión por apodo añaden AuthMe y SkinsRestorer, los servidores para amigos añaden Simple Voice Chat. En Millida Hosting un plugin gratis del catálogo va al servidor con el botón En un servidor de su página, sin subir el .jar a mano.
Los plugins gestionan casi todo entre bastidores en un servidor: rangos y permisos, protección de terrenos, economía y tiendas, anti-cheat, rotación de mapas, menús y votaciones. Se instalan copiando el archivo .jar en la carpeta plugins y reiniciando el servidor; la mayoría crea su propia configuración en el primer arranque, que es lo que luego editas. La ficha indica los núcleos y versiones del juego compatibles, el autor y la licencia, y todas las versiones están reunidas en una página: puedes actualizar el plugin desde ahí mismo.