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Potion Core Mod para Minecraft 1.12.2

Añade un montón de efectos de pociones al juego.

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Actualizado 17.10.2026
  • 1.7.10 — 1.12.2

Acerca del mod Potion Core

¿Alguna vez te has cansado de los efectos de pociones de vanilla? ¿Querías algo nuevo e interesante? ¡Entonces este mod tiene mucho que ofrecer!

Este mod contiene un montón de efectos de pociones que planeo usar en algunos otros mods. No hay forma de obtener las pociones aparte del menú creativo en este mod (ya que este es solo un mod central), pero echa un vistazo a Not Enough Potions, que tiene recetas y nuevas mecánicas de elaboración. Todavía no he actualizado Not Enough Potions para 1.12, pero sschr15 ha creado algunas recetas para él aquí, o Pacoheroico hizo algunas aquí.

Hay bastantes efectos de pociones añadidos, incluyendo:

Ataque:

Trueshot - Aumenta el daño de proyectiles (como la fuerza aumenta el daño cuerpo a cuerpo).

Klutz - Reduce el daño de proyectiles (como la debilidad reduce el daño cuerpo a cuerpo).

Magic Focus - Aumenta el daño mágico (como la fuerza aumenta el daño cuerpo a cuerpo).

Magic Inhibition - Reduce el daño mágico (como la debilidad reduce el daño cuerpo a cuerpo).

Recoil - Refleja una porción del daño de vuelta al atacante.

Burst - Te hace explotar pero no te daña a ti (solo a tus enemigos), y no daña bloques.

Explosion - Te hace explotar.

Combustion - Te prende fuego.

Lightning - Te golpea con un rayo.

Launch - Te lanza hacia el aire.

Defensa:

Vulnerability - Aumenta todo el daño que recibes (como la resistencia reduce todo el daño que recibes).

Broken Armor - Reduce tu armadura

Iron Skin - Aumenta tu armadura

Diamond Skin - Aumenta la dureza de tu armadura

Magic Shielding - Te protege del daño mágico (que normalmente es imbloqueable)

Solid Core - Te da resistencia al empuje.

Revival - Si mueres con este efecto activo, revivirás con 2 corazones por nivel.

Utilidad:

Slowfall - Ralentiza tu caída y previene parte del daño por caída en el nivel 1, y todo el daño por caída en el nivel 2.

Step Up - Aumenta tu altura de paso para que puedas subir un bloque completo.

Reach - Aumenta tu distancia de alcance.

Climbing - Te permite escalar paredes como las arañas.

Corrosion - Daña tu armadura y objeto en mano (excepto objetos/armaduras de oro).

Repairing - Repara tu armadura y objeto en mano.

Flight - Te permite volar como en el modo creativo.

Random Teleport - Te teletransporta a una ubicación cercana.

Surface Teleport - Te teletransporta al bloque de superficie superior.

Spawn Teleport - Te teletransporta a tu punto de aparición si te quedas quieto con él durante 10 segundos.

Love - Hace que las entidades que pueden reproducirse se reproduzcan entre sí.

Antidote - Evita que recibas daño por veneno.

Purity - Evita que recibas daño por wither.

Otros:

Drowning - Hace que solo puedas respirar bajo el agua.

Weight - Impulso de salto negativo; hace que no puedas saltar un bloque completo.

Disorganization - Desordena tu inventario

Perplexity - Invierte tus controles para que adelante sea atrás, agacharse sea saltar, etc.

Extension - Evita que otra poción sobre ti disminuya su duración por nivel. Esencialmente duplica la duración de otra poción sobre ti.

Chance - Te da un efecto de poción aleatorio (puede ser bueno o malo).

Bless - Te da un efecto de poción bueno aleatorio.

Curse - Te da un efecto de poción malo aleatorio.

Cure - Elimina todos los efectos de pociones malos de ti.

Dispel - Elimina todos los efectos de pociones buenos de ti.

Inversion - Invierte todos los efectos de pociones sobre ti (como regeneración -> wither, fuerza -> debilidad, etc.).

Potion Sickness - Desactivado por defecto. Tiene una baja probabilidad de darte un efecto de poción malo aleatorio.

También cambia la forma en que funcionan algunas pociones de vanilla:

Blindness - Ahora la niebla se acerca más por nivel (haciéndote más ciego), y también afecta a los mobs, así que no te atacarán a menos que estés cerca de ellos.

Jump Boost - Puedes controlar qué tan alto saltas manteniendo presionada la barra espaciadora, para que puedas saltar un bloque en lugar de dispararte hacia el aire.

También hay algunos atributos nuevos (que también se pueden aplicar a armaduras y herramientas):

Projectile Damage

  • Nombre del atributo: potioncore.projectileDamage
  • Predeterminado: 1
  • Rango: 0 - 2048
  • Qué hace: Representa tu daño de proyectiles de arcos, objetos lanzados, etc. Usado por las pociones archery y klutz.

Magic Damage:

  • Nombre del atributo: potioncore.magicDamage
  • Predeterminado: 1
  • Rango: 0 - 2048
  • Qué hace: Representa tu daño mágico, que en minecraft vanilla solo proviene de lanzar pociones de daño/curación. Usado por las pociones magic focus y magic inhibition.

Jump Height:

  • Nombre del atributo: potioncore.jumpHeight
  • Predeterminado: 1
  • Rango: 0 - 2048
  • Qué hace: Representa la altura que puedes saltar. Usado por las pociones weight y jump boost de vanilla.

Dig Speed:

  • Nombre del atributo: potioncore.digSpeed
  • Predeterminado: 1
  • Rango: 8.1E-4 - 2048
  • Qué hace: Representa tu velocidad de excavación. Usado por la poción haste de vanilla (mining fatigue no lo usa, ya que sus efectos no son lineales).

Reach: ¡Eliminado a partir de 1.12! ¡Usa generic.reachDistance de forge en su lugar!

  • Nombre del atributo: potioncore.reach
  • Predeterminado: 4.5
  • Rango: 0 - 2048
  • Qué hace: Representa tu alcance en bloques. Usado por la poción reach.

Step Height:

  • Nombre del atributo: potioncore.stepHeight
  • Predeterminado: 0.6
  • Rango: 0 - 256
  • Qué hace: Representa qué tan alto puedes subir. Usado por la poción step up.

Damage Resistance:

  • Nombre del atributo: potioncore.damageResistance
  • Predeterminado: 1
  • Rango: -2048 - 2
  • Qué hace: Representa tu resistencia al daño, donde 1 es normal, 2 es 100% de resistencia, y los valores por debajo de 1 reducen tu resistencia. Usado por las pociones vulnerability y resistance de vanilla.

Magic Shielding:

  • Nombre del atributo: potioncore.magicShielding
  • Predeterminado: 0
  • Rango: 0 - 20
  • Qué hace: Representa tu 'armadura' mágica, que te protege del daño mágico (ya que el daño mágico penetra la armadura normal). Usado por la poción magic shield.

También hay una nueva mecánica de pociones, Potion Sickness, que limita cuántas pociones beneficiosas puedes beber a la vez (en caso de que no quieras volverte demasiado poderoso). Después de alcanzar un cierto número configurable de efectos de pociones buenos, obtendrás potion sickness, que rara vez te dará efectos de pociones malos mientras lo tengas. Así que si eres demasiado codicioso, podrías literalmente hacerte explotar. Está desactivado por defecto; puedes activarlo en el archivo de configuración.

La mayoría de los ajustes se pueden activar/desactivar/modificar en los archivos de configuración.

Este es un mod normal; ¡solo instala forge y luego coloca esto en tu carpeta de mods! Si no sabes cómo instalar forge, hay muchos tutoriales por ahí.

Sí, esto está permitido en modpacks. Solo enlaza de vuelta a curse o minecraftforum, y lístame como autor.

Hay una versión beta antigua para 1.7.10. No planeo actualizarla más, pero está ahí si realmente quieres una versión para 1.7.10.

Si quieres usar este mod en uno de tus mods, puedes cargarlo como una librería al:

  • Ir a Files en curseforge, y hacer clic en el nombre del archivo para el que quieres descargarlo
  • Desplazarte hacia abajo hasta los archivos relacionados en la parte inferior.
  • Descargar tanto los archivos deobf como sources.
  • En tu entorno de desarrollo de forge, crear una carpeta libs.
  • Arrastrar ambos archivos a la carpeta libs.
  • Si estás usando eclipse, ve a la carpeta libs, haz clic derecho en el archivo deobf, y haz clic en Build Path -> Add to Build Path
  • Ahora debería estar cargado en la parte inferior de Referenced Libraries.
  • Intenta abrir una clase, haz clic en Add Source, y apúntalo al archivo sources.
  • Ahora debería estar cargado como una librería.

¡Disfruta las pociones!

Si encuentras un error, o quieres dejar un comentario, deberías hacerlo en la página de minecraftforum, ya que la revisaré más a menudo.

Cómo instalar Potion Core

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.7.10–1.12.2 automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file PotionCore-1.9_for_1.12.2.jar (142 KB) for your game version.

  2. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  3. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Potion Core should be in the list.

Minecraft 1.12.2 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.

Versiones

Con dependencias

MinecraftCargadorArchivoFechaAcciones
1.12.2—PotionCore-1.9_for_1.12.2.jar142 KB
1.7.10—PotionCore-1.2_beta_for_1.7.10.jar111 KB 1

FAQ

Which Minecraft versions does Potion Core work on?

There are files for 1.12.2, 1.7.10. The newest is 1.12.2.

Which Java does Potion Core need?

Minecraft 1.12.2 runs on Java 8. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download Potion Core safely?

On this page: the file PotionCore-1.9_for_1.12.2.jar (142 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: c22bce1ca24762712680b9e107b77df921847f14.

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