Silent Gear
de SilentChaos512 · ModrinthHerramientas, armas y armaduras mejorables. ¡Totalmente personalizables con paquetes de datos!
Herramientas, armas y armaduras mejorables. ¡Totalmente personalizables con paquetes de datos!
Complemento para Origins que permite elegir clases además de orígenes.
Un fork de las claves de localización de FTB Quests; este mod es la base para traducciones simples y sencillas de las misiones de cualquier modpack.
📸 [Cliente] Toma una captura de pantalla cada vez que se consigue un avance. ¡Documenta tu progreso!
Solo unas cuantas partículas añadidas para mejorar el combate.
Tiendas de objetos simples dirigidas por jugadores que están protegidas dondequiera que estén
Animación de aparición al pasar el cursor limpia para los objetos y una opción de animación de rebote activable.
¡Te permite guardar y cargar tus kits personalizados desde cualquier lugar!
¡Un horno especializado para bloques de construcción y arcilla con funcionalidad de variante de ladrillo!
Crea rituales de invocación personalizados para objetos, criaturas y comandos.
Rompe todo el cristal (y similares) más rápido con un pico
🛶 Permite a los jugadores mover botes fácilmente sin romperlos.
Un mod núcleo simple para Cave Horror Project.
Un mod de optimización del lado del cliente para hacer que las entidades de bloque se rendericen más rápido
¡Porta varias propiedades del agua de biomas de Bedrock Edition!
🔎 [Cliente] Hace que las búsquedas permanezcan dentro del inventario creativo al cambiar de pestaña y al cerrarlo.
Añade recetas de corte de Farmer's Delight para Quark
Integración de Applied Kinetics con Create
Ajustes de MOD en el menú del juego como antes de 1.12.2
Este mod te permite aplicar algunos encantamientos vanilla a los bloques de Create.
Un mod de Fabric que previene exploits conocidos del lado del cliente.
Legendary weapons from the past - not crafted, but conquered.
¡Añade características de Vanilla Backport a los biomas modificados!
Añade una mesa de descomposición para Fabric/Forge. (分解台を追加します。)
Son dos cargadores de mods distintos que no son compatibles entre sí. Forge es el más antiguo y va mejor con modpacks grandes de tecnología y magia; Fabric es más ligero, se actualiza antes a las nuevas versiones del juego y aloja la mayoría de los mods de rendimiento. NeoForge es un fork de Forge para versiones más nuevas, y Quilt es un fork de Fabric. Un mod de Forge no funcionará en Fabric, y viceversa. Millida Launcher instala el cargador correcto por ti.
La que coincida con tu versión del juego y tu cargador. El botón «Instalar» elige el archivo por ti: Millida Launcher toma la versión para tu modpack. Un mod para 1.20.1 normalmente no funcionará en 1.21.
Haz clic en «Instalar» y Millida Launcher descargará el mod, sus dependencias y el cargador correcto por ti. Para instalar manualmente un archivo descargado, ponlo en la carpeta mods dentro del directorio del juego.
No. El botón Instalar en la página de un mod abre Millida Launcher: descarga el mod, sus dependencias y el cargador correcto en la instancia elegida por sí solo. Sin CurseForge y sin copiar archivos a mano.
1.20.1 es una de las versiones con más mods, sobre todo en Forge: tecnología, magia, RPG, muebles, armas. Elige 1.20.1 en el filtro de versión para quedarte solo con mods que tengan un archivo hecho exactamente para ella, y luego elige Forge o Fabric junto a ella.
En Android, sí: Millida Launcher ejecuta la edición Java en un teléfono, y los mods funcionan ahí igual que en un PC, aunque los ligeros van mucho mejor que los pesados. Minecraft PE (Bedrock) no puede cargar mods de PC — en su lugar tiene add-ons, en la sección de mods de Minecraft PE.
Las opciones habituales son Simple Voice Chat para chat de voz por proximidad, Waystones para viajar rápido, Xaero's Minimap y algo grande para construir juntos, como Create. Los mods que cambian el mundo deben instalarlos todos los jugadores y el servidor, mientras que los del lado del cliente, como un minimapa o mods de rendimiento, quedan a elección de cada jugador.
Un mod es un complemento que cambia el propio juego: añade bloques, criaturas y mecánicas, o acelera el renderizado del mundo. No se instala directamente en el juego, sino sobre un cargador —Forge, Fabric, NeoForge o Quilt—, y es el cargador el que decide si el archivo funcionará. Por eso cada tarjeta aquí indica tanto la versión del juego como el cargador: dos mods con el mismo nombre para 1.12.2 Forge y 1.21 Fabric son dos archivos distintos, y confundirlos significa un crash al iniciar.
Los mods de Minecraft más buscados son los de armas, muebles, terror y rendimiento: cada temática tiene su propia colección, y los enlaces a las temáticas y a las versiones más pedidas están en el bloque Popular. La versión 1.20.1 en Forge sigue teniendo la mayor cantidad de mods grandes de tecnología, magia y RPG, mientras que las recientes 1.21.11 y 26.2 reciben mods de Fabric y NeoForge más rápido.
Un mod en el catálogo, una página. Todas las versiones que ha publicado el autor aparecen en su tarjeta: elige tu versión del juego y el cargador ahí mismo en vez de saltar entre diez páginas similares. Cada archivo muestra su tamaño, fecha de publicación y suma de verificación, y el mod en sí muestra el autor, la licencia y un enlace a la fuente original. Los archivos cuya licencia permite volver a alojarlos se guardan con nosotros y se descargan directamente: sin acortadores de enlaces, temporizadores ni redirecciones publicitarias. Si la licencia prohíbe volver a alojarlos, el botón te lleva honestamente al autor.