Champions Mod para Minecraft 1.12.2, 1.18.2
Crea mobs de élite de diferentes rarezas, con estadísticas mejoradas y habilidades extra.
Acerca del mod Champions
Descripción general
Champions es un mod que añade mobs de élite de distintas rarezas, con estadísticas mejoradas, habilidades adicionales y botín extra. Estos campeones pueden generarse para cualquier mob hostil del juego. Muchos aspectos de este mod se pueden configurar mediante el archivo de configuración o los archivos json generados, lo que permite a los usuarios ajustar la dificultad y la diversidad de este mod para adaptarlo a su estilo de juego particular.
Rangos
Los mobs campeones se definen por sus rangos. Cada vez que un mob válido se genera en el mundo, se le asigna un rango. La mayoría de los mobs serán comunes y no mostrarán características especiales. Algunos mobs se generarán como campeones. Los jugadores pueden reconocerlos por las partículas de colores especiales que emiten, así como por la barra de salud especial que aparece en tu pantalla cuando los miras. Los campeones tienen rangos que se asignan aleatoriamente, siendo los rangos más altos progresivamente más raros. Con cada rango, los campeones obtienen estadísticas más fuertes, más habilidades y más botín que soltar.
Los rangos son extremadamente configurables mediante el uso del archivo champions-ranks.toml generado en la carpeta serverconfig. Los jugadores pueden editar atributos de los rangos como el color predeterminado, el número de afijos, el factor de crecimiento y la probabilidad de aparición. Incluso se pueden añadir nuevos rangos, de forma infinita.
Encontrarás información más detallada sobre el archivo champions-ranks.json en la Wiki de GitHub.
Afijos
Los afijos son habilidades o atributos únicos que aparecen con los mobs campeones. Los jugadores pueden ver qué afijos tiene cualquier campeón mirando debajo de la barra de salud del campeón en la pantalla. Estos se pueden identificar desde una distancia considerable, lo que permite a los jugadores analizar suficientemente el nivel de amenaza y las habilidades disponibles de cada campeón.
Los afijos, al igual que los rangos, también se pueden configurar mediante el uso del archivo champions-affixes.toml generado en la carpeta serverconfig. Aquí, los jugadores pueden desactivar ciertos afijos, requerir ciertos rangos, incluir entidades en la lista negra y hacer que entidades específicas siempre aparezcan con ciertos afijos si es posible. A diferencia de los rangos, los nuevos afijos no se pueden añadir de ninguna forma.
Encontrarás información más detallada sobre el archivo champions-affixes.json en la Wiki de GitHub.
Afijos disponibles actualmente:
- Adaptable - El campeón recibirá cada vez menos daño del mismo tipo de daño consecutivo
- Ártico - Dispara continuamente proyectiles teledirigidos que ralentizarán a cualquiera que alcancen
- Amortiguador - Reduce el daño de los ataques indirectos
- Profanador - Genera periódicamente una nube de daño debajo de su objetivo
- Encendedor - Dispara continuamente proyectiles teledirigidos que dañarán y quemarán a cualquiera que alcancen.
- Apresurado - Aumenta drásticamente la velocidad de movimiento
- Infestado - Atacar y ser atacado generará lepismas que atacarán a su objetivo
- Empujador - Aumenta el retroceso de los ataques, que también ralentizará a los objetivos durante un breve periodo de tiempo
- Vivaz - Regenera 1 de salud por segundo. Esto aumenta a 5 de salud por segundo cuando no ataca ni persigue a ningún objetivo.
- Fundido - Otorga resistencia al fuego, ataques ígneos y penetración de armadura
- Magnético - Atrae periódicamente a los objetivos hacia sí mismo
- Paralizante - Pequeña probabilidad por ataque de "encarcelar" a los objetivos, impidiéndoles moverse de posición durante unos segundos
- Afligido - Infecta a las criaturas cercanas con un efecto de Veneno
- Reflectante - Una pequeña porción del daño se refleja de vuelta al atacante
- Escudado - Se protege periódicamente de todo el daño
- Heridor - Los ataques tendrán una probabilidad moderada de infligir el efecto Herida, que disminuye la curación y aumenta el daño recibido
Configuración
Además de los archivos toml mencionados anteriormente, Champions tiene un archivo de configuración general. Aquí, los jugadores pueden especificar cosas como listas negras/blancas dimensionales para mobs campeones, anulaciones de colores del cliente para los rangos y valores que usar para el crecimiento de estadísticas de los campeones.
Etapas de juego
Champions tiene soporte para Game Stages para mobs campeones por etapas y niveles de rango por etapas. Puedes encontrar más información sobre esto en la Wiki de GitHub.
Cómo instalar Champions
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12.2–1.18.2 on Forge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.18.2. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file champions-forge-1.18.2-2.1.6.3.jar (248 KB) for your game version.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Champions should be in the list.
Minecraft 1.18.2 runs on Java 17: with a different Java version the game may close right after launch.
Versiones
Con dependencias
| Minecraft | Cargador | Archivo | Fecha | Acciones |
|---|---|---|---|---|
| 1.18.1 | Forge | champions-forge-1.18.2-2.1.6.3.jar248 KB 1 | ||
| 1.16.1 | Forge | champions-FORGE-1.16.1-2.0-beta6.jar205 KB | ||
| 1.12.2 | — | champions-1.12.2-1.0.11.8.jar222 KB | ||
| 1.12.2 | — | champions-1.12.2-0.11-beta.jar187 KB |
FAQ
Which Minecraft versions does Champions work on?
There are files for 1.18.2, 1.18.1, 1.16.1, 1.12.2. The newest is 1.18.2.
Is Champions for Forge or Fabric?
Only for Forge: 1.16.1–1.18.2. There are no files for Fabric or NeoForge: a mod for another loader will not start.
Does Champions need other mods?
The author lists no required dependencies: the Forge loader is enough.
Which Java does Champions need?
Minecraft 1.18.2 runs on Java 17. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Champions safely?
On this page: the file champions-forge-1.18.2-2.1.6.3.jar (248 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: b9644e4a77e8aac2944b5e61e32cd08e1bf322be.
Reseñas
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