ArmoreableMobs Mod para Minecraft 1.20.1, 1.21.1
¡Permite dar armadura y objetos a una entidad cuando aparece usando Craftweaker con soporte de gamestages!
Acerca del mod ArmoreableMobs
Da cualquier objeto a cualquier entidad cuando aparezca usando CraftTweaker.
¡Compatibilidad con gamestages y packmode (en las versiones en las que existan)!
Discord Patreon Twitter
Requiere CraftTweaker
Uso de la versión 1.18-1.19:
¡Este mod usa la plantilla MultiLoader! ¡Las versiones que no tengan forge o fabric en su nombre son Forge por defecto! ¡Disfruta!
La documentación para la versión 1.18 se puede encontrar aquí: https://docs.blamejared.com/1.18/en/mods/armoreablemobs/ArmorGroup La documentación para la versión 1.19 se puede encontrar aquí: https://docs.blamejared.com/1.19/en/mods/ArmoreableMobs/ArmorGroup
Uso de la versión 1.16:
La sintaxis de la versión 1.16 se puede encontrar en la página de documentación de crafttweaker: https://docs.blamejared.com/1.16/en/mods/ArmoreableMobs/ArmoreableMobs
Uso de la versión 1.12:
Necesitas craftweaker para usar el mod y usarlo con un script. En primer lugar, importa:
import mods.armoreablemobs.ArmorHandler; import mods.armoreablemobs.ArmorEntity; import mods.armoreablemobs.ArmorSlot; import mods.armoreablemobs.ArmorGroup;
ArmorGroup
Después de eso, crea un ArmorGroup con:var group = ArmorHandler.createArmorGroup("draconic", 0.5);. Los argumentos del grupo son: (String name, double chanceToGetUsed) A un ArmorGroup puedes añadir cualquier cantidad de ArmorEntity que quieras con group.addEntity(entity); A un ArmorGroup puedes añadir cualquier cantidad de ArmorSlot que quieras con group.addArmor(armorSlot);
ArmorSlot
Un ArmorSlot define un objeto en una ranura y se puede crear con ArmorHandler.createArmorSlot("head", <draconicevolution:draconichelm>.withTag({Energy: 16000000}), 1, 0.5). Los argumentos son: (String slotName, IItemStack stack, int itemWeight, double chanceToDropOnDeath) Las ranuras posibles son: ["head", "chest", "legs", "feet", "feet", "mainhand", "offhand"]. Puedes añadir varios ArmorSlots a cada ranura y se elegirá aleatoriamente según el itemWeight, cuanto mayor sea el número, mayor será la probabilidad. chanceToDropOnDeath es un número entre 0 y 1 que define la probabilidad de que el objeto se suelte al morir.
ArmorEntity
Un ArmorEntity define la información que una entidad necesita tener para que se le den los objetos definidos con ArmorSlots. Se puede crear con var entity = ArmorHandler.createArmorEntity("minecraft:zombie"); donde el argumento es el ID de la entidad. Puedes añadir comprobaciones de NBT para filtrar la entidad con entity.withNBTCheck("Health", 10.0, "GREATER"); con los argumentos (String nbtId, Object value, String checkingMode), Los modos de comprobación pueden ser ["LESS", "EQUAL", "GREATER", "CONTAINS", "TAGEXISTS", "TAGMISSING"].
Compatibilidad con GameStages
Este mod proporciona GameStages a los grupos con group.addGameStage("testStage");. Los jugadores cercanos necesitan tener todas las etapas añadidas al grupo para poder usarse.
Compatibilidad con PackMode
Añadir un modo de paquete a un ArmorGroup te permitirá filtrar grupos sin necesidad de reiniciar el juego. group.setPackMode("packMode");
Cómo instalar ArmoreableMobs
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12–1.21.1 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Fabric, Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file armoreablemobs-fabric-1.21.1-3.0.0.jar (17 KB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: ArmoreableMobs should be in the list.
Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.
Versiones
Con dependencias
| Minecraft | Cargador | Archivo | Fecha | Acciones |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric | armoreablemobs-fabric-1.21.1-3.0.0.jar16.8 KB 2 | ||
| 1.21.1 | NeoForge | armoreablemobs-neoforge-1.21.1-3.0.0.jar16.8 KB | ||
| 1.20.1 | Forge | ArmoreableMobs-forge-1.20.1-2.3.0.jar16.1 KB | ||
| 1.19.2 | Fabric | ArmoreableMobs-fabric-1.19.2-2.1.2.jar12.6 KB | ||
| 1.12.2 | — | armoreablemobs-1.12.2-1.1.8.jar21.3 KB | ||
| 1.12.1 | — | armoreablemobs-1.0.jar15.7 KB |
Reseñas
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