El techo del Nether y cómo cerrarlo
Jugar por encima del techo del Nether: por qué es un problema, formas de bloquear el acceso y qué hacer con lo ya construido.
Actualizado 13 de agosto de 2026
Por encima del techo de bedrock del Nether hay un espacio plano. Los jugadores lo usan para hacer carreteras rápidas y bases ocultas.
Por qué esto es un problema
- Saltarse todas las trampas y defensas: el camino por el techo es seguro.
- Bases ocultas que no se pueden encontrar.
- Equilibrio de viaje roto: una carretera por el techo es 8 veces más rápida que una en el suelo.
Formas de cerrarlo
| Método | Comentario |
|---|---|
| Plugin de restricción de altura | Teletransporta hacia abajo cuando el jugador sube por encima del techo |
| Región con entrada denegada | WorldGuard con una flag en la coordenada Y |
| Datapack o script | Comprueba la coordenada Y del jugador — Skript |
| No cerrarlo | Una decisión deliberada: en muchos servidores el techo está permitido |
Qué hacer con lo que ya está construido
Si decides cerrarlo después de que los jugadores ya hayan construido allí: avisa con una semana de antelación, da tiempo para mover sus objetos y luego ciérralo. Derribarlo sin decir nada garantiza un conflicto.
Técnicamente
Las construcciones en el techo cargan los mismos chunks que las normales: no hay carga extra. El problema es de jugabilidad, no técnico.
En las reglas
Indica la decisión con claridad: “el techo del Nether está permitido/prohibido”. Esta es una de las primeras preguntas que hacen los jugadores técnicos — Reglas del servidor.
