Lifesteal: corazones por kills
El formato SMP de moda: mecánicas de robo de corazones, un ban al perder todos los corazones, volver al juego y configurar el equilibrio.
Actualizado 13 de agosto de 2026
Lifesteal es una modalidad de Supervivencia en la que al matar a un jugador puedes quitarle un corazón. Si los pierdes todos, quedas fuera del servidor.
Mecánicas
- Al matar: +1 corazón para el asesino, −1 para la víctima.
- El máximo suele ser 20 corazones y el mínimo, 1.
- Perder el último corazón significa un ban o pasar a modo espectador.
- Para volver a entrar: un objeto "corazón" fabricado con recursos raros, o un desban a cambio de dinero o tiempo.
Qué necesitas configurar
| Parámetro | Por qué |
|---|---|
| La fabricación del corazón de retorno | Sin ella, los jugadores que lo pierden todo se van para siempre |
| El enfriamiento para volver a matar al mismo jugador | Evita que se farmeen corazones con un amigo |
| El máximo de corazones | De lo contrario, el jugador más fuerte se vuelve inmortal |
| La duración del ban | Un día funciona mejor que "para siempre" |
Farmear corazones con cuentas alternativas es el principal agujero de este formato. Un límite por IP y un enfriamiento son obligatorios: Ban por IP.
Plugins
Existen plugins de Lifesteal ya hechos; si quieres, puedes montar las mecánicas con Skript, es sencillo.
Por qué funciona el formato
Lo que está en juego es mayor que en una Supervivencia normal: cada pelea tiene un precio. Eso hace que encontrarse con otro jugador sea un acontecimiento y no una rutina. El formato encaja bien en comunidades pequeñas de 20–50 personas.
Riesgo
Un jugador fuerte puede dejar fuera a todos y quedarse solo. La respuesta a eso son los enfriamientos, un límite de corazones y temporadas regulares con reinicio: Reinicio del mundo.
