Skip to content
Hosting · Plugins

Cómo instalar mods y plugins

Instalar mods, plugins y modpacks ya hechos en un servidor de Millida con un clic, la diferencia entre un mod y un plugin y qué hacer con los errores.

Actualizado 13 de octubre de 2026

El panel tiene un catálogo: Modrinth, CurseForge y Feed The Beast. Todo se instala con el botón «Instalar»: no hace falta descargar archivos ni arrastrarlos a carpetas a mano.

Primero: ¿mod o plugin?

Son cosas distintas y no son intercambiables.

PluginsMods
CoresPaper, Purpur, FoliaFabric, Forge, NeoForge
¿El jugador necesita el mod?NoSí, el mismo conjunto
Uso típicoProtección de terrenos, economía, minijuegosBloques, mobs y mecánicas nuevos

Un plugin no funciona en Forge, y un mod tampoco funciona en Paper. El panel lo comprueba y te avisa antes de instalar.

Instalación

  1. La sección «Plugins y mods».
  2. Encuentra lo que necesitas con el buscador. El catálogo reduce los resultados a lo compatible con tu core y tu versión.
  3. «Instalar».
  4. Reinicia el servidor: los mods y los plugins se cargan al arrancar.

Lo que tienes instalado aparece como una lista en el mismo sitio. Si algo tiene una versión nueva, a su lado aparece una nota de «actualización disponible».

Umbral de popularidad: 10.000 descargas

Solo entran en el catálogo los elementos con al menos 10.000 descargas, igual que lo hace Aternos. Contamos con el propio contador de la fuente: descargas en Modrinth y CurseForge, instalaciones en Feed The Beast. Lo que no llega al umbral no aparece en el buscador y no se puede instalar con el botón «Instalar».

El motivo no es esnobismo. Nadie salvo el autor ha ejecutado nunca un mod con cien descargas: son los que más a menudo tumban el servidor, arrastran una dependencia que no existe o simplemente no arrancan en tu versión, y luego el soporte tiene que apañarlo. El umbral corta toda esa clase de problemas.

¿Necesitas un mod poco popular en concreto? Hay una vía legítima: cualquier plan de pago te da las carpetas plugins y mods completas, desde la sección «Archivos» o por SFTP. Tu plugin privado, un fork de GitHub, tu propia build: sube el .jar y ejecútalo. Ahí la responsabilidad del archivo es tuya, y el trato es justo.

Los demás rechazos son técnicos:

RechazoMotivo
Menos de 10.000 descargasUmbral del catálogo: ver arriba
El mod no es para tu core o tu versiónUn mod de Fabric no funciona en Paper, y un mod para 1.21 no funciona en 1.20
La build no cabe en la memoria del planEl panel lo rechaza de antemano para que el servidor no se caiga al arrancar
El plugin ejecuta comandos del sistema operativoProhibido sin excepciones: ver abajo

Lo que no instalamos

Hay exactamente una prohibición: los plugins que te dan una shell dentro del servidor, es decir, la ejecución de comandos del sistema operativo (LinuxMC y sus parientes). El motivo no son las licencias ni la popularidad:

  • un plugin así ejecuta el comando en el hilo principal del servidor: un solo ping congela el mundo y el watchdog lo mata;
  • te deja salir a la red desde nuestra dirección, y todos los demás servidores del nodo tendrían que responder por ello.

Hay automatización sin ellos: comandos de Minecraft, programación de tareas y la API del servidor. Si crees que nos hemos equivocado con un plugin concreto, escribe al soporte y lo revisamos a mano.

Modpacks ya hechos

Un modpack es un core, una versión y cien mods en un solo paquete. Se instala igual, pero con dos advertencias:

  • Un modpack cambia el core y la versión del servidor: los impone él mismo.
  • Instalar un modpack nuevo borra el mundo actual: un mundo con el conjunto de mods antiguo no abre con el nuevo. Antes de borrar, el panel hace una copia de seguridad; la ves en la sección «Mundo y copias» → «Copias de seguridad».

Los modpacks tienen unos requisitos de memoria. Si tu plan es más pequeño, el panel lo rechazará con un mensaje claro en vez de dejar que el servidor se caiga al arrancar por falta de memoria.

Si el servidor no arranca tras la instalación

Abre la sección «Resumen»: cuando se cae, ahí aparece una tarjeta con el motivo. Lo más habitual es:

  • un mod de otra versión: quítalo o cambia la versión del servidor;
  • memoria insuficiente: el modpack pesa más que el plan;
  • un plugin en un core con mods (o al revés).

Para más detalle, consulta El servidor se ha caído: qué hacer y El servidor no arranca.

Qué merece la pena instalar de verdad

Una lista ya preparada por tareas: Una selección de plugins útiles. En qué se diferencian los cores y qué funciona en cada uno: Core y versión.

Hosting de MinecraftTu servidor sigue activo aunque estés offlineCrear servidor