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Datapacks de Minecraft — page 94

2543 elementos

Datapacks: lista

Vanilama's DeathCounter

Vanilama-modded · Modrinth · actualizado julio 18Un paquete de datos ligero de contador de muertes
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Gestión
  • Utilidades
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FairWoodCut

JMasterPro · Modrinth · actualizado septiembre 26Un paquete de datos que permite procesar madera en el cortapiedras. Te ahorrará mucho tiempo al fabricar.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Utilidades
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Wild Caves - Worldgen

DevDyna · CurseForge · actualizado octubre 18Expansión del sistema de minería vanilla
  • 1.21 — 1.21.7
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Visibility toggle

Lprogrammer · Modrinth · actualizado septiembre 26Te permite alternar la visibilidad de los marcos de objetos colocados específicamente por ti.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Decoración
  • Utilidades
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[SBW] Tactical Stuff armor compatibility

Mozork · CurseForge · actualizado octubre 18Permite que la armadura de TacticalStuff se beneficie del sistema de armadura del mod Superb Warfare.
  • 1.20.1
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Origins: Pyroar

Ten_Mic_10 · Modrinth · actualizado mayo 22Un majestuoso león imbuido con el poder del fuego. Los Pyroar son feroces protectores y maestros de su dominio ardiente.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Aventura
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BHAR + Simple Netherite Horse Armor Compat

Fyoncle · Modrinth · actualizado octubre 16Añade compatibilidad de Simple Netherite Horse Armor con Balanced Horse Armor Recipes
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Armas
  • 1.16 — 1.21.1
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Convert Vanilla Horses to SWEM (Star Worm Equestrian) Horses

Dziki_Szogun · Modrinth · actualizado mayo 1Un datapack ligero que reemplaza automáticamente los caballos vanilla por caballos de SWEM, sin necesidad de bloques de comandos. Se ejecuta cada tick para garantizar una inmersión total al usar el Star Worm Equestrian Mod (SWEM).
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Mobs
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RideableEnderPearls

Cootshk · Modrinth · actualizado septiembre 26¡Monta perlas de ender! ¡Las cámaras de estasis de perlas de ender siguen funcionando!
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Vehículos
  • 1.13 — 22w03a
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Beta Nether

omo50 · Modrinth · actualizado agosto 18¡Devuelve el Nether a su forma original!
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Generación de mundos
  • Mecánicas del juego
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No Zombie Horse

1111w · Modrinth · actualizado noviembre 28Desactiva el Caballo Zombi en Minecraft evitando que aparezca y eliminando cualquiera que aparezca en el mundo
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Mobs
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QoL Crafting

CooledBeans · Modrinth · actualizado septiembre 26Añade muchas recetas de calidad de vida, incluyendo corte de madera, bloques completos a partir de slabs, fundición de bloques de mineral en bruto y más
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Utilidades
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No Iron Golem

1111w · Modrinth · actualizado noviembre 28Desactiva el Gólem de Hierro en Minecraft evitando que aparezca y eliminando cualquiera que aparezca en el mundo
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Mobs
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Chainmail Armor Crafting

_Syhmac · CurseForge · actualizado octubre 18Te permite fabricar armadura de cota de malla con cadenas. Anteriormente conocido como "Craft Me Chainmail Armor"
  • 26.1 — 26.2
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Reasonable Trades

littl3_vampiress · Modrinth · actualizado septiembre 26¡Un data pack de Minecraft que cambia el juego y trae un comercio lógico y sensato a los aldeanos de tu mundo!
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mobs
  • Utilidades
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Waypoints and Bossbars

ragnarok_and_roll · CurseForge · actualizado octubre 18Añade saqueadores, mobs de prueba, jinetes esqueleto y jefes a la barra de localización y da barras de jefe a los generadores de prueba y a las trampas de esqueletos.
  • 26.3
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Server Utilities

ZacNVR · Modrinth · actualizado septiembre 26Incluye varias utilidades para creadores de datapacks, como un sistema de ID de jugador, etiquetas de función para detectar eventos del servidor, un sistema de vaciado y restauración de inventario, sistemas para mantener los datos del jugador entre cambios de nombre de usuario y mucho más.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Bibliotecas
  • Gestión
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[Immersive Vehicles] Syndicate Motor Foundry

Kitsunami_ · Modrinth · actualizado febrero 18Paquete de contenido de Immersive Vehicles que añade vehículos y piezas de estilo cyberpunk
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Vehículos
  • 1.16.2 — 1.16.5
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Moar Diamonds

WASDBuildTeam · Modrinth · actualizado septiembre 14El datapack Moar Diamonds añade un montón de nuevos tipos de diamantes al juego. Están pensados únicamente como componentes de fabricación que usan mis otros datapacks.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Bibliotecas
  • Mecánicas del juego
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Deepslate Stonecutting

SuperDyl · Modrinth · actualizado febrero 24Añade todas las recetas de cortapiedras de cobbled deepslate a deepslate
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Utilidades
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Better Villages - Immersive Engineering Compatibility

jtorleon_studios · Modrinth · actualizado septiembre 26Añade compatibilidad entre Better Villages e Immersive Engineering
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Generación de mundos
  • Decoración
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Alloyed and Create Gunsmithing compatablity pack

_Taco_Man · Modrinth · actualizado agosto 6Un data pack que elimina las recetas de acero de Create: Gunsmithing para priorizar el acero de Alloyed
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • NeoForge
  • Mecánicas del juego
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ATP miner

Dreamy_Blaze · Modrinth · actualizado septiembre 26Recolección en cadena más potente (paquete de datos) y su expansión, compatible con la recolección en cadena por grupos de bloques, replantación automática, cultivo por rango, iluminación automática y otras funciones adicionales
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Armas
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recycled gear

_speev_ · Modrinth · actualizado octubre 11Recupera herramientas y armaduras usando un cortapiedras
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Armas
  • Utilidades
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FAQ

¿En qué se diferencia un datapack de un mod?

Un datapack usa las herramientas propias del juego: cambia recetas, botín, estructuras y progresos. Un mod cambia el código del juego y puede añadir algo realmente nuevo: un bloque, una criatura, una interfaz. Un datapack no necesita un cargador para funcionar.

¿Cómo instalo un datapack?

Haz clic en «Instalar» y Millida Launcher añadirá el datapack al mundo que elijas. Para hacerlo manualmente, pon el archivo en la carpeta datapacks dentro de la carpeta del mundo y vuelve a entrar en el mundo.

¿Funciona un datapack en un servidor?

Sí, en un servidor normal sin mods: la carpeta datapacks está dentro de la carpeta del mundo del servidor. Los jugadores no necesitan instalar nada en sus clientes.

¿Qué es un datapack?

Un conjunto de archivos que cambia el juego con sus propias herramientas: recetas, loot, generación del mundo, logros y funciones de comandos. Funciona desde la versión 1.13 sin mods ni cargadores y se instala en un mundo concreto.

¿Hay datapacks de generación de mundo?

Sí, es una de sus tareas más comunes: nuevos biomas, terreno, cuevas y estructuras. La generación solo cambia en los chunks que aún no se han creado, así que este paquete de datos es mejor añadirlo al crear un mundo nuevo.

Datapacks de Minecraft

Un datapack cambia las reglas del juego sin tocar su código: recetas de fabricación, tablas de botín, estructuras del mundo, progresos, funciones de comandos. El juego admite todo esto de forma nativa desde la 1.13, así que un datapack no necesita ni Forge ni Fabric: se instala en un mundo concreto y funciona en el cliente vanilla y en un servidor normal.

Los paquetes de datos hacen distintas tareas: algunos cambian la generación del mundo — biomas, terreno y estructuras, otros añaden mecánicas, desafíos y eventos de terror, y otros están hechos para servidores — economía, rangos, minijuegos con comandos. La generación solo se aplica a chunks nuevos, así que estos packs se añaden al crear un mundo. En Millida Hosting un paquete de datos va al servidor con el botón En un servidor de su página.

Esa es la principal diferencia con los mods: un datapack no aparece en la lista de mods y no puede añadir algo que el juego no tenga en absoluto; así no puedes crear un bloque nuevo con su propio modelo. Por otro lado, no choca con otros paquetes, no necesita actualizarse al cambiar de cargador y no te impide jugar con amigos en un servidor normal. Instalar un datapack es sencillo: pon el archivo en la carpeta datapacks dentro de la carpeta del mundo y luego recarga el mundo o ejecuta el comando reload. La ficha indica la versión del juego, el autor y la licencia, y todas las versiones están reunidas en un mismo lugar.