Balanced recipes and copper
de astrogeo25 · ModrinthFabrica el palo de depuración, la plantilla de netherite, las llaves de prueba, la manzana encantada, la silla/etiqueta de cobre de forma equilibrada. También recicla chatarra de netherite y cuero
Fabrica el palo de depuración, la plantilla de netherite, las llaves de prueba, la manzana encantada, la silla/etiqueta de cobre de forma equilibrada. También recicla chatarra de netherite y cuero
Hace que las Ciudades del End sean mucho más intrincadas y contengan más botín. Todo con bloques vanilla. Y al estilo de una aldea
Añade el crafteo de elytra al juego
Este datapack añade las armas de Chamber de Valorant a Minecraft de forma sencilla.
Razas de fantasía clásicas (Elfos, Enanos, Orcos, Medianos, Goblins, Gnomos, Tieflings, Celestiales) para el sistema Roots de Townstead.
El proyecto de Minecraft te permite fabricar cualquier objeto que no puedas fabricar en tu mundo vanilla de Minecraft.
Al morir, entra en modo espectador durante un tiempo configurable.
¡Este datapack añade apariciones a los biomas de Alex's Cave para Cobblemon!
Reconstruye la estructura de unidades del Bastion Remnant
Añade saqueadores, mobs de prueba, jinetes esqueleto y jefes a la barra de localización y da barras de jefe a los generadores de prueba y a las trampas de esqueletos.
Cambia el peso de los bloques copycat a 10 kg en lugar de 1000 kg.
Trae pokémon, animaciones y movimientos del futuro de vuelta a 1.20.1
Un datapack de pesca, ¡con el objetivo de añadir un montón de objetos, mobs, rangos, tabla de clasificación y mucha diversión!
¡Devuelve la duplicación de minerales para Immersive Engineering como antes de la 1.17!
Este paquete de datos añade la capacidad de fundir carne podrida en cuero, algo imposible en el juego vanilla. Funciona enteramente mediante los mecanismos integrados de Minecraft, sin necesidad de loaders como Fabric o Forge: se conecta directamente al mundo a través de la carpeta datapacks. Esto significa
Añade acceso compatible con la supervivencia a cabezas de mobs y cabezas de jugadores, usando drops intencionales basados en la azada para evitar la contaminación de granjas y preservar la progresión vanilla.
Este datapack/mod añade 3 nuevas estructuras para el nether
Un datapack que permite a tus granjeros cultivar todos los alimentos de minecolonies en cualquier bioma.
¡Un paquete de datos inspirado en End Remastered: reúne ojos y ve al End!
Este es un pequeño y fácil datapack de temporizador para speedrunear Minecraft
Hace que las manzanas doradas encantadas se puedan fabricar
Este Datapack añade DIgimons al mod Pixelmon.
¡Te deja con un corazón y elimina los otros 9 corazones!
Permite al administrador activar o desactivar el tiempo de reutilización del ataque de los jugadores, alternando entre el combate clásico de 1.8.9 y el sistema moderno.
Un datapack usa las herramientas propias del juego: cambia recetas, botín, estructuras y progresos. Un mod cambia el código del juego y puede añadir algo realmente nuevo: un bloque, una criatura, una interfaz. Un datapack no necesita un cargador para funcionar.
Haz clic en «Instalar» y Millida Launcher añadirá el datapack al mundo que elijas. Para hacerlo manualmente, pon el archivo en la carpeta datapacks dentro de la carpeta del mundo y vuelve a entrar en el mundo.
Sí, en un servidor normal sin mods: la carpeta datapacks está dentro de la carpeta del mundo del servidor. Los jugadores no necesitan instalar nada en sus clientes.
Un conjunto de archivos que cambia el juego con sus propias herramientas: recetas, loot, generación del mundo, logros y funciones de comandos. Funciona desde la versión 1.13 sin mods ni cargadores y se instala en un mundo concreto.
Sí, es una de sus tareas más comunes: nuevos biomas, terreno, cuevas y estructuras. La generación solo cambia en los chunks que aún no se han creado, así que este paquete de datos es mejor añadirlo al crear un mundo nuevo.
Un datapack cambia las reglas del juego sin tocar su código: recetas de fabricación, tablas de botín, estructuras del mundo, progresos, funciones de comandos. El juego admite todo esto de forma nativa desde la 1.13, así que un datapack no necesita ni Forge ni Fabric: se instala en un mundo concreto y funciona en el cliente vanilla y en un servidor normal.
Los paquetes de datos hacen distintas tareas: algunos cambian la generación del mundo — biomas, terreno y estructuras, otros añaden mecánicas, desafíos y eventos de terror, y otros están hechos para servidores — economía, rangos, minijuegos con comandos. La generación solo se aplica a chunks nuevos, así que estos packs se añaden al crear un mundo. En Millida Hosting un paquete de datos va al servidor con el botón En un servidor de su página.
Esa es la principal diferencia con los mods: un datapack no aparece en la lista de mods y no puede añadir algo que el juego no tenga en absoluto; así no puedes crear un bloque nuevo con su propio modelo. Por otro lado, no choca con otros paquetes, no necesita actualizarse al cambiar de cargador y no te impide jugar con amigos en un servidor normal. Instalar un datapack es sencillo: pon el archivo en la carpeta datapacks dentro de la carpeta del mundo y luego recarga el mundo o ejecuta el comando reload. La ficha indica la versión del juego, el autor y la licencia, y todas las versiones están reunidas en un mismo lugar.