epic_fight_X_iceandfire
de Carrot_greens · ModrinthEl proyecto es una épica animación de pelea de las armas de Ice and Fire
El proyecto es una épica animación de pelea de las armas de Ice and Fire
Un datapack que añade algunos encantamientos que otorgan movilidad
LegendaryEvolutions son datapacks que añaden huevos de pokémon legendarios que pueden evolucionar a ese pokémon
Añade las recetas que faltan, para permitir el juego en supervivencia.
Un mod/datapack sencillo que añade una nueva receta para fabricar bolas de slime.
Añade más casas de aldeanos a RS Villages
Replanta automáticamente los cultivos completamente crecidos tras la cosecha en Minecraft. Un mod ligero de calidad de vida de cultivo vanilla para supervivencia y SMP (1.16+).
Complemento para Tensura: Reincarnated que lo convierte en un Roguelike
¡Hace que los paquetes de recursos de libros encantados funcionen sin necesidad de Optifine o Citresewn!
Otorga Velocidad II al correr sobre bloques de "path"
Minecraft, pero... ¡Pescar da botín OP!
RandomDirtDrops es un divertido paquete de datos de Minecraft que hace que romper bloques de tierra suelte objetos completamente aleatorios de todo el juego, ¡desde diamantes hasta huevos de dragón! Perfecto para desafíos de supervivencia caóticos y speedruns de objetos OP.
Modifica la generación del mundo para obtener 10 veces más probabilidad de aparición de escombros ancestrales.
Las hogueras dan regeneración y protección contra los monstruos consumiendo madera.
No mates a los creepers, tienen sentimientos, ¡mejor funde carbón!
Añade incursiones de guaridas de raid de Cobblemon que añaden Pokémon con nuevas habilidades, acceso a nuevos movimientos y nuevos Pokémon de la región "Radical" que tienen tipos o estadísticas alterados (por ejemplo, Lapras de agua/dragón), nueva estructura de guarida de raid.
Compatibilidad para overgeared y epic knights para forjar armas
Este es un addon de Cobblemon que actualmente incluye 19 fakemons, ¡variantes shiny y no shiny! Se pueden encontrar en los océanos, desiertos y bosques.
Elimina la necesidad de una plantilla de mejora para transformar el equipo de diamante en netherita en la mesa de herrería, imitando el comportamiento de la 1.19.
Crear recetas de fabricación para objetos que no las tienen
Pokémon Paradox diseñados a medida para Cobblemon.
Reemplaza las herramientas de madera por unas de sílex para alargar el juego temprano
Muestra los corazones de los jugadores bajo su nombre. También funciona con medios corazones y corazones amarillos (absorción). Optimizado al máximo
Limita la cantidad máxima de Fortalezas en el mundo a tres. Requiere Yung's Better Strongholds para funcionar.
Un datapack usa las herramientas propias del juego: cambia recetas, botín, estructuras y progresos. Un mod cambia el código del juego y puede añadir algo realmente nuevo: un bloque, una criatura, una interfaz. Un datapack no necesita un cargador para funcionar.
Haz clic en «Instalar» y Millida Launcher añadirá el datapack al mundo que elijas. Para hacerlo manualmente, pon el archivo en la carpeta datapacks dentro de la carpeta del mundo y vuelve a entrar en el mundo.
Sí, en un servidor normal sin mods: la carpeta datapacks está dentro de la carpeta del mundo del servidor. Los jugadores no necesitan instalar nada en sus clientes.
Un conjunto de archivos que cambia el juego con sus propias herramientas: recetas, loot, generación del mundo, logros y funciones de comandos. Funciona desde la versión 1.13 sin mods ni cargadores y se instala en un mundo concreto.
Sí, es una de sus tareas más comunes: nuevos biomas, terreno, cuevas y estructuras. La generación solo cambia en los chunks que aún no se han creado, así que este paquete de datos es mejor añadirlo al crear un mundo nuevo.
Un datapack cambia las reglas del juego sin tocar su código: recetas de fabricación, tablas de botín, estructuras del mundo, progresos, funciones de comandos. El juego admite todo esto de forma nativa desde la 1.13, así que un datapack no necesita ni Forge ni Fabric: se instala en un mundo concreto y funciona en el cliente vanilla y en un servidor normal.
Los paquetes de datos hacen distintas tareas: algunos cambian la generación del mundo — biomas, terreno y estructuras, otros añaden mecánicas, desafíos y eventos de terror, y otros están hechos para servidores — economía, rangos, minijuegos con comandos. La generación solo se aplica a chunks nuevos, así que estos packs se añaden al crear un mundo. En Millida Hosting un paquete de datos va al servidor con el botón En un servidor de su página.
Esa es la principal diferencia con los mods: un datapack no aparece en la lista de mods y no puede añadir algo que el juego no tenga en absoluto; así no puedes crear un bloque nuevo con su propio modelo. Por otro lado, no choca con otros paquetes, no necesita actualizarse al cambiar de cargador y no te impide jugar con amigos en un servidor normal. Instalar un datapack es sencillo: pon el archivo en la carpeta datapacks dentro de la carpeta del mundo y luego recarga el mundo o ejecuta el comando reload. La ficha indica la versión del juego, el autor y la licencia, y todas las versiones están reunidas en un mismo lugar.