Epic Spartan Weaponry
de ArtisticAxolotl · ModrinthDatapack personalizado para la compatibilidad de Spartan Weaponry y Epic Fight Mod.
Datapack personalizado para la compatibilidad de Spartan Weaponry y Epic Fight Mod.
Permite que las tijeras tengan saqueo - Esquilar suelta más objetos cuando hay saqueo en las tijeras
Un datapack de compatibilidad para Thalassophobia, hace que todos los mobs se generen correctamente en Big Globe
Una renovación de la generación del Nether que pretende hacer que la dimensión se sienta más coherente e inmersiva, ¡conservando la sensación claustrofóbica y vertical del Nether vanilla!
El datapack no oficial de Minecraft para contar días.
¡Añade muchos nombres especiales nuevos, como Jeb o Dinnerbone, para dárselos a las criaturas!
Hace que los Evokers de las incursiones no suelten tótems
Un datapack de compatibilidad que coloca el mineral Enderium de Majrusz's Progressive Difficulty en la generación de Big Globe
Envía un mensaje en el chat cuando un jugador se pone AFK
¿Alguna vez has querido curarte agachándote y quedándote quieto? Tómate un descanso y empezarás a regenerar salud.
El antiguo paquete de datos principal de Kult Craft.
Traducciones independientes y actualizadas para todos los mods de Patbox. Funciona como datapack y paquete de recursos
¡Las aldeas de las versiones antiguas han vuelto!
Compatibilidad entre Big Globe y LEnder's Cataclysm que garantiza la generación correcta de las estructuras personalizadas del mundo.
¡gana tantos puntos de logros como sea posible para superar a tus amigos!
Datapack que añade un comando /trigger home, ¡totalmente personalizable! (v2.0: ¡nuevo sistema multi-home!)
Un paquete de datos de compatibilidad para It Takes a Pillage o It Takes a Pillage Continuation, hace que todas las estructuras se generen correctamente en Big Globe
Mina juntos los bloques del mismo tipo que estén conectados entre sí. Totalmente personalizable y compatible con bloques de mods.
Un datapack de compatibilidad para Aquamirae, hace que todas las estructuras se generen correctamente en Big Globe
Un datapack de generación de mundo para Minecraft que busca ampliar la desolación del Nether mientras anima al jugador a explorar vastas extensiones.
¡Duplica fragmentos de cerámica con 2 ladrillos!
¡Tamaño de pila de 64 para todos los objetos!
¡Este complemento está pensado para añadir a Lugia en tu mundo de Cobblemon! ¡Busca en las profundidades de los océanos a este místico legendario!
¡Nuevo encantamiento para petos que te protege de los proyectiles!
Un datapack usa las herramientas propias del juego: cambia recetas, botín, estructuras y progresos. Un mod cambia el código del juego y puede añadir algo realmente nuevo: un bloque, una criatura, una interfaz. Un datapack no necesita un cargador para funcionar.
Haz clic en «Instalar» y Millida Launcher añadirá el datapack al mundo que elijas. Para hacerlo manualmente, pon el archivo en la carpeta datapacks dentro de la carpeta del mundo y vuelve a entrar en el mundo.
Sí, en un servidor normal sin mods: la carpeta datapacks está dentro de la carpeta del mundo del servidor. Los jugadores no necesitan instalar nada en sus clientes.
Un conjunto de archivos que cambia el juego con sus propias herramientas: recetas, loot, generación del mundo, logros y funciones de comandos. Funciona desde la versión 1.13 sin mods ni cargadores y se instala en un mundo concreto.
Sí, es una de sus tareas más comunes: nuevos biomas, terreno, cuevas y estructuras. La generación solo cambia en los chunks que aún no se han creado, así que este paquete de datos es mejor añadirlo al crear un mundo nuevo.
Un datapack cambia las reglas del juego sin tocar su código: recetas de fabricación, tablas de botín, estructuras del mundo, progresos, funciones de comandos. El juego admite todo esto de forma nativa desde la 1.13, así que un datapack no necesita ni Forge ni Fabric: se instala en un mundo concreto y funciona en el cliente vanilla y en un servidor normal.
Los paquetes de datos hacen distintas tareas: algunos cambian la generación del mundo — biomas, terreno y estructuras, otros añaden mecánicas, desafíos y eventos de terror, y otros están hechos para servidores — economía, rangos, minijuegos con comandos. La generación solo se aplica a chunks nuevos, así que estos packs se añaden al crear un mundo. En Millida Hosting un paquete de datos va al servidor con el botón En un servidor de su página.
Esa es la principal diferencia con los mods: un datapack no aparece en la lista de mods y no puede añadir algo que el juego no tenga en absoluto; así no puedes crear un bloque nuevo con su propio modelo. Por otro lado, no choca con otros paquetes, no necesita actualizarse al cambiar de cargador y no te impide jugar con amigos en un servidor normal. Instalar un datapack es sencillo: pon el archivo en la carpeta datapacks dentro de la carpeta del mundo y luego recarga el mundo o ejecuta el comando reload. La ficha indica la versión del juego, el autor y la licencia, y todas las versiones están reunidas en un mismo lugar.