Big Globe - YUNG's Better Dungeons
de Bareneil · CurseForgeUn datapack de compatibilidad para YUNG's Better Dungeons, hace que las estructuras se generen correctamente en Big Globe
Un datapack de compatibilidad para YUNG's Better Dungeons, hace que las estructuras se generen correctamente en Big Globe
¡Bola de nieve útil! ¡Haz que las bolas de nieve hagan daño, ralenticen a los mobs e incluso apaguen todo el fuego cercano!
Los axolotes ya no matarán a tus peces, incluso tienen una nueva dieta...
Antes llamado whwdzg's Recipe Añade algunas recetas a Minecraft
Datapack que añade un pico de minería de vetas (también conocido como Ore Excavator)
Recetas de forja sobremejoradas para las armaduras de Epic Knight, Epic Knight Addon y Slavic Armory.
Superflat pero con todos los biomas (y la mayoría de las estructuras)
Este es un datapack complementario que modifica las recompensas estructurales del juego base para incluir encantamientos de NeoEnchant.
Este datapack / mod recupera la receta de fabricación de camas anterior a la 1.12 para dar una sensación nostálgica en las versiones nuevas.
Te permite fundir la mayoría de objetos que requieren hierro en pepitas de hierro. Imprescindible para partidas Vanilla+.
Conecta la parte inferior del overworld con la parte superior del nether.
Añade armadura y herramientas con mineral básico
Este paquete permite duplicar núcleos pesados usando una mesa de fabricación, a la vez que requiere seguir interactuando con las trial chambers.
Un datapack simple que permite poner Breach y Density en la misma Maza.
Leaping es un nuevo encantamiento para botas con tres niveles que aumenta tu fuerza de salto.
Otorga al portador un efecto de estado según la cabeza de mob equipada
Datapack vanilla ligero que proporciona visión nocturna automática y activable para todos los jugadores en un jugador o en servidores.
Un datapack de compatibilidad para Create que hace que los minerales se generen correctamente en Big Globe
Añade una simple adición del comando /trigger hat que te permite poner objetos en tu cabeza
Cobblemon 'O Plenty añade compatibilidad entre Cobblemon y Biomes 'O Plenty para asegurar que todos los Pokémon (que actualmente tienen datos de aparición) puedan aparecer en los biomas de Biomes 'O Plenty de forma coherente, similar a la compatibilidad de Terralith.
Este datapack y mod permiten usar Density, Breach, Impaling y Wind Burst en un arma. ¡También te permite mezclar diferentes tipos de encantamientos de arma en la misma arma!
¡Skyblock sin cofre inicial ni árbol! ¡Empieza en una taiga nevada y derrota al dragón del End!
Amplía el alcance, la fuerza del efecto y el tiempo de efecto del beacon. Mejora el beacon para obtener más alcance y fuerza del efecto.
Usa una brújula de magnetita para teletransportarte de vuelta a la magnetita
Un datapack usa las herramientas propias del juego: cambia recetas, botín, estructuras y progresos. Un mod cambia el código del juego y puede añadir algo realmente nuevo: un bloque, una criatura, una interfaz. Un datapack no necesita un cargador para funcionar.
Haz clic en «Instalar» y Millida Launcher añadirá el datapack al mundo que elijas. Para hacerlo manualmente, pon el archivo en la carpeta datapacks dentro de la carpeta del mundo y vuelve a entrar en el mundo.
Sí, en un servidor normal sin mods: la carpeta datapacks está dentro de la carpeta del mundo del servidor. Los jugadores no necesitan instalar nada en sus clientes.
Un conjunto de archivos que cambia el juego con sus propias herramientas: recetas, loot, generación del mundo, logros y funciones de comandos. Funciona desde la versión 1.13 sin mods ni cargadores y se instala en un mundo concreto.
Sí, es una de sus tareas más comunes: nuevos biomas, terreno, cuevas y estructuras. La generación solo cambia en los chunks que aún no se han creado, así que este paquete de datos es mejor añadirlo al crear un mundo nuevo.
Un datapack cambia las reglas del juego sin tocar su código: recetas de fabricación, tablas de botín, estructuras del mundo, progresos, funciones de comandos. El juego admite todo esto de forma nativa desde la 1.13, así que un datapack no necesita ni Forge ni Fabric: se instala en un mundo concreto y funciona en el cliente vanilla y en un servidor normal.
Los paquetes de datos hacen distintas tareas: algunos cambian la generación del mundo — biomas, terreno y estructuras, otros añaden mecánicas, desafíos y eventos de terror, y otros están hechos para servidores — economía, rangos, minijuegos con comandos. La generación solo se aplica a chunks nuevos, así que estos packs se añaden al crear un mundo. En Millida Hosting un paquete de datos va al servidor con el botón En un servidor de su página.
Esa es la principal diferencia con los mods: un datapack no aparece en la lista de mods y no puede añadir algo que el juego no tenga en absoluto; así no puedes crear un bloque nuevo con su propio modelo. Por otro lado, no choca con otros paquetes, no necesita actualizarse al cambiar de cargador y no te impide jugar con amigos en un servidor normal. Instalar un datapack es sencillo: pon el archivo en la carpeta datapacks dentro de la carpeta del mundo y luego recarga el mundo o ejecuta el comando reload. La ficha indica la versión del juego, el autor y la licencia, y todas las versiones están reunidas en un mismo lugar.