Silly Eatables
de Classic · Modrinth¡Come cosas que no deberías con estas divertidas recetas de comida!
¡Come cosas que no deberías con estas divertidas recetas de comida!
Datapack que muestra a los jugadores que han estado afk durante más de 5 minutos
¡El mod/plugin/paquete de recursos/shader universal definitivo que literalmente no hace nada y funciona en todo!
Un paquete de datos para Minecraft 1.20.5+ que hace que las cajas de shulker vacías se apilen hasta 64 por ranura.
Este paquete de datos te permite duplicar fragmentos de cerámica usando 4 ladrillos y un fragmento en la mesa de crafteo.
Añade portales de piedra luminosa en ruinas que se pueden encontrar tanto en el Overworld como en la dimensión Aether.
¡Modifica la generación del mundo para obtener 20 veces más tasas de aparición de escombros ancestrales! Demasiado exagerado...
Hace que el bloque de luz sea fabricable
Después de recibir una mejora de su Maestro, comienza su aventura de explorar este mundo, y sigue luchando. Por siempre.
Añade el cuadro de Dennis (Good Boy) de Bedrock Edition a Java Edition.
Los mobs pueden soltar su cabeza cuando los mata un jugador
Las bolas de fuego lanzadas por los ghasts seguirán dañando a las entidades al impactar, pero ya no romperán bloques.
Un paquete de datos sencillo que añade nuevas gemas que se pueden equipar en la mano secundaria o principal para recibir efectos.
Cambia la tabla de botín del enderman para que suelte perlas apilables hasta 64 y añade una receta de fabricación para convertir perlas en otras apilables hasta 64.
¡Elimina por completo el tiempo de reutilización de las lanzas con el encantamiento de embestida! ¡A volar!
Transforma los puestos de avanzada de RS al estilo de Savage y Ravage
Añade compatibilidad con Epic Fight para el mod Valarian Conquest.
Añade botas con las que puedes volar al combinarlas con elytra.
Duerme mientras los jugadores están inactivos en tu servidor · Funciona con porcentajes personalizados de jugadores durmiendo · Gestiona dimensiones, salir, entrar, ...
Elimina el daño que recibe el jugador al usar una perla de ender. [Compatible con 1.20.2 a 1.21.2]
Las escaleras son demasiado lentas, ¡este paquete hace que subirlas sea mucho más rápido!
Un paquete de datos que otorga al objeto la etiqueta "unbreakable".
Añade minerales de piedras de evolución de Cobblemon a Oh my, Meteors
¡Lanza tierra a un caldero para transformarla en barro!
Un datapack usa las herramientas propias del juego: cambia recetas, botín, estructuras y progresos. Un mod cambia el código del juego y puede añadir algo realmente nuevo: un bloque, una criatura, una interfaz. Un datapack no necesita un cargador para funcionar.
Haz clic en «Instalar» y Millida Launcher añadirá el datapack al mundo que elijas. Para hacerlo manualmente, pon el archivo en la carpeta datapacks dentro de la carpeta del mundo y vuelve a entrar en el mundo.
Sí, en un servidor normal sin mods: la carpeta datapacks está dentro de la carpeta del mundo del servidor. Los jugadores no necesitan instalar nada en sus clientes.
Un conjunto de archivos que cambia el juego con sus propias herramientas: recetas, loot, generación del mundo, logros y funciones de comandos. Funciona desde la versión 1.13 sin mods ni cargadores y se instala en un mundo concreto.
Sí, es una de sus tareas más comunes: nuevos biomas, terreno, cuevas y estructuras. La generación solo cambia en los chunks que aún no se han creado, así que este paquete de datos es mejor añadirlo al crear un mundo nuevo.
Un datapack cambia las reglas del juego sin tocar su código: recetas de fabricación, tablas de botín, estructuras del mundo, progresos, funciones de comandos. El juego admite todo esto de forma nativa desde la 1.13, así que un datapack no necesita ni Forge ni Fabric: se instala en un mundo concreto y funciona en el cliente vanilla y en un servidor normal.
Los paquetes de datos hacen distintas tareas: algunos cambian la generación del mundo — biomas, terreno y estructuras, otros añaden mecánicas, desafíos y eventos de terror, y otros están hechos para servidores — economía, rangos, minijuegos con comandos. La generación solo se aplica a chunks nuevos, así que estos packs se añaden al crear un mundo. En Millida Hosting un paquete de datos va al servidor con el botón En un servidor de su página.
Esa es la principal diferencia con los mods: un datapack no aparece en la lista de mods y no puede añadir algo que el juego no tenga en absoluto; así no puedes crear un bloque nuevo con su propio modelo. Por otro lado, no choca con otros paquetes, no necesita actualizarse al cambiar de cargador y no te impide jugar con amigos en un servidor normal. Instalar un datapack es sencillo: pon el archivo en la carpeta datapacks dentro de la carpeta del mundo y luego recarga el mundo o ejecuta el comando reload. La ficha indica la versión del juego, el autor y la licencia, y todas las versiones están reunidas en un mismo lugar.