Datapacks de Minecraft — page 27
2543 elementosDatapacks: lista
Trainers 201 [Cobblemon]
Este datapack introduce NPCs Entrenadores que recorren el mundo, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de desafiarlos en batalla y ganar recompensas emocionantes.InstalarAl servidordeepslate dubble
duplica los recursos de las variantes de mineral de pizarra profundaInstalarAl servidorBaby Legends (Cobblemon)
¡Añade preevoluciones de legendarios populares!InstalarAl servidorKatters Structures - Village
Subproyecto de "Katters Structures" con solo las AldeasInstalarAl servidorOrigins: Enderxolotl
Datapack de origen que añade el Enderxolotl, una mezcla entre Merling y EnderianInstalarAl servidorNightosphere
Ligeros cambios en la generación del Nether pensando en el diseño de nivelesInstalarAl servidorArs Monde
¡Dimensión creada para el Mod Ars Nouveau!InstalarAl servidorAlm's Bewitchment Tweaks
Este Datapack reduce la tasa de aparición de sal, ajusta los drops de los mobs y en general aumenta la tasa de aparición de algunos mobsInstalarAl servidorBotanical Pots
Una forma simple pero efectiva de automatizar cualquier proceso de recolección de árboles que tengas en marcha.InstalarAl servidorArboria Saplings
Hace que los brotes crezcan como árboles personalizados del datapack Arboria: Biome enhancement.InstalarAl servidorNostalgic Fishing
¡Recupera la pesca antigua!InstalarAl servidorInfo Tools
HUD de coordenadas modificado para que tus coordenadas aparezcan cuando tengas una brújula en el inventario y la hora del día aparezca cuando tengas un reloj en el inventarioInstalarAl servidorClimbable chains
Trepa por las cadenas.InstalarAl servidorFire's Pokemon
Este datapack añade mis modelos de Pokémon en CobblemonInstalarAl servidorPokeSizes Cobblemon
Permite que los Pokemon aparezcan en tamaños variados. REQUIERE PehkuiInstalarAl servidorPlayer Head Drops
Es un paquete de datos que suelta la cabeza del oponente al matarlo.InstalarAl servidorBetter Cave Worlds
Datapack que crea mundos de cuevas, basado en el antiguo preajuste, con todos los biomas, cuevas oceánicas y la mayoría de las estructuras.InstalarAl servidorUltimate Bosses
Jefes para asegurarte de que tengas más que hacer después de matar al Dragón del EndInstalarAl servidorCraftable Gunpowder
Fabrica pólvora con arena, carbón vegetal y bloques de magma (1.20+) o azufre potente, harina de huesos y carbón vegetal (26.2+).InstalarAl servidorNifty Carts x Farm & Charm
Añade compatibilidad de Farm & Charm para NiftyCarts.InstalarAl servidorMining Dimension
¡Dimensión de minería para conseguir más recursos!InstalarAl servidorDeath Swap
DeathSwap, un minijuego donde los jugadores intercambian posiciones periódicamente y usan la mecánica para superar y eliminar a sus oponentes.InstalarAl servidorDeath Sorter
Un datapack compatible con vanilla que restaura automáticamente la disposición de tu inventario al recoger objetos tras morir.InstalarAl servidorFAQ
¿En qué se diferencia un datapack de un mod?
Un datapack usa las herramientas propias del juego: cambia recetas, botín, estructuras y progresos. Un mod cambia el código del juego y puede añadir algo realmente nuevo: un bloque, una criatura, una interfaz. Un datapack no necesita un cargador para funcionar.
¿Cómo instalo un datapack?
Haz clic en «Instalar» y Millida Launcher añadirá el datapack al mundo que elijas. Para hacerlo manualmente, pon el archivo en la carpeta datapacks dentro de la carpeta del mundo y vuelve a entrar en el mundo.
¿Funciona un datapack en un servidor?
Sí, en un servidor normal sin mods: la carpeta datapacks está dentro de la carpeta del mundo del servidor. Los jugadores no necesitan instalar nada en sus clientes.
¿Qué es un datapack?
Un conjunto de archivos que cambia el juego con sus propias herramientas: recetas, loot, generación del mundo, logros y funciones de comandos. Funciona desde la versión 1.13 sin mods ni cargadores y se instala en un mundo concreto.
¿Hay datapacks de generación de mundo?
Sí, es una de sus tareas más comunes: nuevos biomas, terreno, cuevas y estructuras. La generación solo cambia en los chunks que aún no se han creado, así que este paquete de datos es mejor añadirlo al crear un mundo nuevo.
Datapacks de Minecraft
Un datapack cambia las reglas del juego sin tocar su código: recetas de fabricación, tablas de botín, estructuras del mundo, progresos, funciones de comandos. El juego admite todo esto de forma nativa desde la 1.13, así que un datapack no necesita ni Forge ni Fabric: se instala en un mundo concreto y funciona en el cliente vanilla y en un servidor normal.
Los paquetes de datos hacen distintas tareas: algunos cambian la generación del mundo — biomas, terreno y estructuras, otros añaden mecánicas, desafíos y eventos de terror, y otros están hechos para servidores — economía, rangos, minijuegos con comandos. La generación solo se aplica a chunks nuevos, así que estos packs se añaden al crear un mundo. En Millida Hosting un paquete de datos va al servidor con el botón En un servidor de su página.
Esa es la principal diferencia con los mods: un datapack no aparece en la lista de mods y no puede añadir algo que el juego no tenga en absoluto; así no puedes crear un bloque nuevo con su propio modelo. Por otro lado, no choca con otros paquetes, no necesita actualizarse al cambiar de cargador y no te impide jugar con amigos en un servidor normal. Instalar un datapack es sencillo: pon el archivo en la carpeta datapacks dentro de la carpeta del mundo y luego recarga el mundo o ejecuta el comando reload. La ficha indica la versión del juego, el autor y la licencia, y todas las versiones están reunidas en un mismo lugar.








































