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Datapacks de Minecraft — page 24

2543 elementos

Datapacks: lista

Orbital Strike Cannon + More Rods

7TheDuckInBlue · Modrinth · actualizado septiembre 26Añade cañones orbitales de TNT, flechas y calaveras de Wither. Y también varas de estasis de lobo y perla de Ender a tu mundo/servidor
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Armas
  • 1.20.1 — 26.3
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Zoom

W7K · Modrinth · actualizado septiembre 3Te permite hacer zoom y cambiar la intensidad del zoom con la rueda del ratón
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Tecnología
  • Utilidades
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Create Cobblestone deepslate generators

1MrStickyPiston · Modrinth · actualizado septiembre 26Un datapack para el mod Create Cobblestone que añade generadores de deepslate.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Tecnología
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Zombie Invade Nether End

FlameFire · Modrinth · actualizado septiembre 26僵尸大量入侵下界和末地 —— Datapack que permite que los zombis aparezcan en el Nether y el End en cantidad
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mobs
  • 1.19 — 1.21.4
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Amplified Nether Height

1fliplus · Modrinth · actualizado octubre 4Cambia la altura máxima de construcción del Nether a 384 y la altura lógica a 256. Hecho para integrarse con Amplified Nether.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Generación de mundos
  • 1.18.2 — 26.3
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Chunk Pregenerator

1XAVI333 · Modrinth · actualizado septiembre 26¡Se acabaron los tirones al explorar! Carga los chunks de antemano para que puedas disfrutar de la exploración.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Generación de mundos
  • Optimización
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Better Fletching Tables (BFT)

EclipseStudios · Modrinth · actualizado septiembre 26Este datapack/mod le da un uso real a la mesa de flechas más allá de comerciar con aldeanos.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Armas
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Coolrex's Cobblemon Collection

Coolrex · Modrinth · actualizado septiembre 26Añade cobblemon que aún no están en el mod base, ¡creados por mí! Antes conocido como Coolrex's Cobblemon Collection.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Juego vanilla
  • Decoración
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Random Fishing Crates

3rainzy · Modrinth · actualizado 6 hace días¡Añade la posibilidad de pescar cajas al pescar! ¡El botín de las cajas depende de la "Rareza" de la caja, desde Común hasta Mítica!
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Tecnología
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Cobblemon: Mega Showdown x Mega Stone recipes

1sh4itan · CurseForge · actualizado octubre 17Añade Mega Stones fabricables al mod "Cobblemon: Mega Showdown"
  • 1.21.1
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AlolaMons

iMystxc-dev · Modrinth · actualizado septiembre 2Este es un cobblemon añadido dedicado solo a los pokémon de la región de Alola
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Mobs
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Racks

4KawaMood · Modrinth · actualizado octubre 12Tus herramientas y armas ya no envidiarán a los soportes de armadura. ¡A partir de ahora también tendrán su propio espacio de exposición!
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Decoración
  • Mecánicas del juego
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Randomizer: Complete Edition

5e3l3rno · Modrinth · actualizado septiembre 28Drops aleatorios de bloques, drops de criaturas, recetas de fabricación, botín de cofres, pesca y mucho más.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Minijuegos
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Dungeons and Taverns Stronghold Overhaul LITE edition

NovaWostra · Modrinth · actualizado septiembre 4Retirado, decidimos retirar este proyecto. No estábamos contentos con la reforma principal de DnT Stronghold, pero la versión v3 de la reforma principal de DnT Stronghold unificó los diseños de ambos proyectos, eliminando la necesidad de los dos
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Generación de mundos
  • Aventura
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Trims Overhaul [Limitless]

6ActuallyBlue · Modrinth · actualizado septiembre 26Otorga a cada adorno un conjunto único de poderes, opcionalmente mediante misiones.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Juego vanilla
  • Mecánicas del juego
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Ancient Artifacts 2

3theblackswitch · Modrinth · actualizado octubre 17¡Desbloquea más de 50 artefactos con habilidades únicas y equípalos, fabrícalos, recíclalos e intercámbialos! ¡El resultado de más de 2 años de trabajo!
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Generación de mundos
  • Magia
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Player Corpses

1PizzaEight · Modrinth · actualizado octubre 12Un mod/paquete de datos de cadáveres altamente configurable que añade cadáveres saqueables donde murió el jugador, permitiéndole recuperar sus objetos cuando quiera
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Aventura
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CRYPTID

14STEAMPWRED · CurseForge · actualizado octubre 17Mod de terror único donde tu mundo cobra vida. Añade 45 criptidos y más de 80 eventos. Teme la oscuridad.
  • 1.21 — 1.21.1
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Infinite Night Vision

9AquaWarden · Modrinth · actualizado septiembre 26Este paquete de datos añade visión nocturna infinita a todos los jugadores del mundo indicado.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Tecnología
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RPG skill tree

3PanCaKe_0_0_0 · Modrinth · actualizado septiembre 26Árbol de habilidades RPG para pufferfish's skills, 8 clases incluidas
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Armas
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Oceanic

Galeboy · Modrinth · actualizado julio 18¡Renueva los océanos y la pesca de Minecraft!
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Generación de mundos
  • Comida
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Just Another Structure Pack

flashbulbs · Modrinth · actualizado septiembre 26Añade nuevas estructuras por todo el Overworld.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Generación de mundos
  • Aventura
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Navigable Rivers

WilliamWythers · Modrinth · actualizado octubre 10Este datapack es un complemento para William Wythers' Overhauled Overworld que hace que los ríos sean un método de viaje más viable.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Generación de mundos
  • Aventura
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Too Much XP (TME)

sniffercraft34 · Modrinth · actualizado septiembre 26Elimina los orbes de XP que causan lag, manteniendo aun así un recuento alto de niveles
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Optimización
  • Gestión
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FAQ

¿En qué se diferencia un datapack de un mod?

Un datapack usa las herramientas propias del juego: cambia recetas, botín, estructuras y progresos. Un mod cambia el código del juego y puede añadir algo realmente nuevo: un bloque, una criatura, una interfaz. Un datapack no necesita un cargador para funcionar.

¿Cómo instalo un datapack?

Haz clic en «Instalar» y Millida Launcher añadirá el datapack al mundo que elijas. Para hacerlo manualmente, pon el archivo en la carpeta datapacks dentro de la carpeta del mundo y vuelve a entrar en el mundo.

¿Funciona un datapack en un servidor?

Sí, en un servidor normal sin mods: la carpeta datapacks está dentro de la carpeta del mundo del servidor. Los jugadores no necesitan instalar nada en sus clientes.

¿Qué es un datapack?

Un conjunto de archivos que cambia el juego con sus propias herramientas: recetas, loot, generación del mundo, logros y funciones de comandos. Funciona desde la versión 1.13 sin mods ni cargadores y se instala en un mundo concreto.

¿Hay datapacks de generación de mundo?

Sí, es una de sus tareas más comunes: nuevos biomas, terreno, cuevas y estructuras. La generación solo cambia en los chunks que aún no se han creado, así que este paquete de datos es mejor añadirlo al crear un mundo nuevo.

Datapacks de Minecraft

Un datapack cambia las reglas del juego sin tocar su código: recetas de fabricación, tablas de botín, estructuras del mundo, progresos, funciones de comandos. El juego admite todo esto de forma nativa desde la 1.13, así que un datapack no necesita ni Forge ni Fabric: se instala en un mundo concreto y funciona en el cliente vanilla y en un servidor normal.

Los paquetes de datos hacen distintas tareas: algunos cambian la generación del mundo — biomas, terreno y estructuras, otros añaden mecánicas, desafíos y eventos de terror, y otros están hechos para servidores — economía, rangos, minijuegos con comandos. La generación solo se aplica a chunks nuevos, así que estos packs se añaden al crear un mundo. En Millida Hosting un paquete de datos va al servidor con el botón En un servidor de su página.

Esa es la principal diferencia con los mods: un datapack no aparece en la lista de mods y no puede añadir algo que el juego no tenga en absoluto; así no puedes crear un bloque nuevo con su propio modelo. Por otro lado, no choca con otros paquetes, no necesita actualizarse al cambiar de cargador y no te impide jugar con amigos en un servidor normal. Instalar un datapack es sencillo: pon el archivo en la carpeta datapacks dentro de la carpeta del mundo y luego recarga el mundo o ejecuta el comando reload. La ficha indica la versión del juego, el autor y la licencia, y todas las versiones están reunidas en un mismo lugar.