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Datapacks de Minecraft — page 13

2540 elementos

Datapacks: lista

Simple Night Vision

3ItsNiceCraft · Modrinth · actualizado septiembre 26🔦 Da a todos los jugadores visión nocturna permanente como alternativa a los paquetes de texturas de brillo total
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Gestión
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Terralith: ReStoned

Starmute · Modrinth · actualizado septiembre 4Un complemento oficial de Terralith que vuelve a añadir acumulaciones normales de andesita, diorita y granito bajo tierra
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Generación de mundos
  • 1.20 — 26.2
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Epic Structures: Villages

2ATi · Modrinth · actualizado septiembre 26Este mod reemplaza y renueva por completo las aldeas de Minecraft con extensas ciudades y pueblos basados en la arquitectura medieval.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Generación de mundos
  • Decoración
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Horde Nights

2rainzy · Modrinth · actualizado septiembre 4Esto añade Eventos Lunares cada 30-45 días, algunos hacen que los mobs sean mucho más poderosos, otros notablemente dóciles. ¿Puedes sobrevivir a todos ellos?
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Mobs
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VanillaBackport: Mob Variants Compat

SynergyShadow · Modrinth · actualizado septiembre 3Compatibilidad para Biome We've Gone, Terralith, Nature's Spirit y Biomes O' Plenty con las variantes de criaturas de VanillaBackport 1.1.5+
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Generación de mundos
  • Mobs
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CTOV - Paladins & Priests compat

ChoiceTheorem · Modrinth · actualizado septiembre 3Datapack de compatibilidad entre el mod CTOV y Paladins and Priests
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Generación de mundos
  • Armas
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Unlimited Trading

5o-Peepo · Modrinth · actualizado 5 hace díasTe permite comerciar infinitamente sin esperar a que los aldeanos o comerciantes errantes reabastezcan y evita que los comercios se bloqueen.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mobs
  • Utilidades
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Sky Artifacts (Change Weather & Time)

fishbowlforever · Modrinth · actualizado septiembre 3¡Cambia la hora, congela el tiempo, detén e inicia la lluvia y los truenos con poderosos artefactos!
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Magia
  • Mecánicas del juego
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CTOV - BYG Compat

ChoiceTheorem · Modrinth · actualizado septiembre 3Datapack de compatibilidad entre los mods CTOV y BYG
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Generación de mundos
  • Aventura
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More Fossils

badooga · Modrinth · actualizado septiembre 3Permite que los fósiles se generen en cualquier bioma, encontrándose más de ellos en el Deep Dark.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Generación de mundos
  • 1.19 — 1.20.1
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CTOV - Gazebo compat

ChoiceTheorem · Modrinth · actualizado septiembre 3Datapack de compatibilidad entre ChoiceTheorem's overhauled village y el mod gazebos
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Generación de mundos
  • Armas
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Create: Armor Trims

Ordana · Modrinth · actualizado septiembre 3Decora tu armadura con materiales de Create.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Armas
  • 1.20.1
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Skyblock Infinite

7DrTrog · Modrinth · actualizado octubre 19Skyblock para cualquier semilla con generación de vacío infinita.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Generación de mundos
  • Mecánicas del juego
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Create: Stones

10xDED · Modrinth · actualizado septiembre 3Añade muchas recetas para hacer más piedras renovables o fabricables en el mod create.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Economía
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Neo Enchant+

Hardel-DW · Modrinth · actualizado septiembre 4Neo Enchant+ presenta una nueva colección de encantamientos. Explora formas innovadoras de mejorar tu experiencia en Minecraft. Esta nueva versión ahora usa los encantamientos controlados por datos de Minecraft. ¡Juega como si fuera un mod!
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Magia
  • Mecánicas del juego
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William Wythers' Overhauled Overworld (Datapack)

15WilliamWythers · Modrinth · actualizado septiembre 26En Overhauled Overworld busco recrear el overworld vanilla de una manera que haga un mundo más realista, cohesionado y atmosférico.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Generación de mundos
  • Aventura
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Loyal Items

5Felix14_v2 · Modrinth · actualizado septiembre 4Tus objetos nunca desaparecerán mientras esperan tu regreso tras morir
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Aventura
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Sleep

8Jodek · Modrinth · actualizado 4 hace díasCambia la cantidad de jugadores para saltar la noche. ¡Forma sencilla de personalizar el sueño! [sleep warp, muestra a los jugadores durmiendo y más]
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Aventura
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Create: Renewable Netherite

10xDED · Modrinth · actualizado septiembre 3Añade una receta para hacer la netherita renovable en el mod create.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Economía
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Vanilla Teleportation Technology

OftenOviour · Modrinth · actualizado septiembre 3Un mod comprometido a añadir métodos de teletransporte originales al Minecraft vanilla.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Vehículos
  • Utilidades
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Grim kingdoms: structures & ruins

1HardWater · Modrinth · actualizado 2 hace díasAñade fuertes, ciudadelas y castillos, con mobs únicos de vanilla y objetos ocultos
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Decoración
  • Armas
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Zoni's Apotheosis Curios

ZoniCraft · CurseForge · actualizado octubre 17Añade afijos a los curios
  • 1.20.1
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CTOV - Wizards Compat

ChoiceTheorem · Modrinth · actualizado septiembre 2Datapack de compatibilidad entre ChoiceTheorem's overhauled village y el mod Wizards
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • 1.19 — 1.19.4
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Hostile Mobs Improve Over Time

2KNIZE1007 · Modrinth · actualizado septiembre 26Una nueva dificultad, donde los mobs hostiles se vuelven más fuertes cuanto más tiempo juegas, con un potente menú de configuración. Con estadísticas más fuertes y nuevas habilidades, ¿serás capaz de prepararte antes de que sea demasiado tarde?
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Mobs
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FAQ

¿En qué se diferencia un datapack de un mod?

Un datapack usa las herramientas propias del juego: cambia recetas, botín, estructuras y progresos. Un mod cambia el código del juego y puede añadir algo realmente nuevo: un bloque, una criatura, una interfaz. Un datapack no necesita un cargador para funcionar.

¿Cómo instalo un datapack?

Haz clic en «Instalar» y Millida Launcher añadirá el datapack al mundo que elijas. Para hacerlo manualmente, pon el archivo en la carpeta datapacks dentro de la carpeta del mundo y vuelve a entrar en el mundo.

¿Funciona un datapack en un servidor?

Sí, en un servidor normal sin mods: la carpeta datapacks está dentro de la carpeta del mundo del servidor. Los jugadores no necesitan instalar nada en sus clientes.

¿Qué es un datapack?

Un conjunto de archivos que cambia el juego con sus propias herramientas: recetas, loot, generación del mundo, logros y funciones de comandos. Funciona desde la versión 1.13 sin mods ni cargadores y se instala en un mundo concreto.

¿Hay datapacks de generación de mundo?

Sí, es una de sus tareas más comunes: nuevos biomas, terreno, cuevas y estructuras. La generación solo cambia en los chunks que aún no se han creado, así que este paquete de datos es mejor añadirlo al crear un mundo nuevo.

Datapacks de Minecraft

Un datapack cambia las reglas del juego sin tocar su código: recetas de fabricación, tablas de botín, estructuras del mundo, progresos, funciones de comandos. El juego admite todo esto de forma nativa desde la 1.13, así que un datapack no necesita ni Forge ni Fabric: se instala en un mundo concreto y funciona en el cliente vanilla y en un servidor normal.

Los paquetes de datos hacen distintas tareas: algunos cambian la generación del mundo — biomas, terreno y estructuras, otros añaden mecánicas, desafíos y eventos de terror, y otros están hechos para servidores — economía, rangos, minijuegos con comandos. La generación solo se aplica a chunks nuevos, así que estos packs se añaden al crear un mundo. En Millida Hosting un paquete de datos va al servidor con el botón En un servidor de su página.

Esa es la principal diferencia con los mods: un datapack no aparece en la lista de mods y no puede añadir algo que el juego no tenga en absoluto; así no puedes crear un bloque nuevo con su propio modelo. Por otro lado, no choca con otros paquetes, no necesita actualizarse al cambiar de cargador y no te impide jugar con amigos en un servidor normal. Instalar un datapack es sencillo: pon el archivo en la carpeta datapacks dentro de la carpeta del mundo y luego recarga el mundo o ejecuta el comando reload. La ficha indica la versión del juego, el autor y la licencia, y todas las versiones están reunidas en un mismo lugar.