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Datapacks de Minecraft — page 100

2540 elementos

Datapacks: lista

Daylight Control

1mcpeachpies · Modrinth · actualizado septiembre 26Añade más control sobre la velocidad del ciclo de día con una regla de juego personalizada que incluye la opción de días de 24 horas.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Utilidades
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MoreTaggedRecipies

ryleestatler · Modrinth · actualizado septiembre 26Añade muchas más formas de craftear herramientas de piedra, incluyendo tags comunes como forge:stone y forge:sandstone. También contiene su propio tag para bloques vanilla como end stone, red sandstone, stone bricks. Además, retroporta algunas recetas nuevas como las sillas de montar y las correas
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • 1.16 — 1.20.6
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No Crops Griefing

sydist · Modrinth · actualizado septiembre 5Evita que los mobs y los jugadores puedan pisar los cultivos tan fácilmente al saltar sobre ellos.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Comida
  • Mecánicas del juego
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Disable Zombie Baby

norfel246 · Modrinth · actualizado agosto 27Solo un pequeño ajuste que desactiva por completo todo tipo de crías hostiles. Se acabaron las feas camadas de no-muertos.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Mobs
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Soul Pyres

sigmastar00 · Modrinth · actualizado agosto 24Datapack para evitar la aparición de mobs hostiles en un radio
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Mobs
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Invisible Human Origin

boypika · Modrinth · actualizado junio 20Añade un Origin para volverse invisible o brillar constantemente
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • 1.16.2 — 1.20.2
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Player Head Drops

mcpeachpies · Modrinth · actualizado octubre 17Suelta cabezas de jugador al ser explosionados por un Creeper cargado o por un jugador
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Mobs
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no elytra boosting

ShadowDara · Modrinth · actualizado marzo 7Un Datapack que desactiva el impulso con cohetes de los elytra
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Gestión
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Debug stick crafting

ba_azs · Modrinth · actualizado septiembre 26Este paquete añade una forma sencilla de fabricar el palo de depuración en supervivencia, ideal para quienes quieren crear construcciones detalladas.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Decoración
  • Mecánicas del juego
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[Crafting] Improved Stonecutting

CodingLegend0100 · Modrinth · actualizado octubre 16Renueva las recetas de cortapiedras para mejorar la calidad de vida
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Utilidades
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HWG - Custom Recipes

Cirvel · Modrinth · actualizado abril 21Un datapack de recetas personalizadas para el mod Happiness (is a) Warm Gun.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Armas
  • Utilidades
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CoalDye

MISTERPUG51 · Modrinth · actualizado septiembre 26Un datapack que te permite fabricar tinte negro usando carbón o carbón vegetal.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Decoración
  • Mecánicas del juego
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Mob Kill Counter

hellojaviergarcia · Modrinth · actualizado 2 hace díasA simple mob kill counter display above your hotbar that will tell you the current world death, useful for Survival world and 100 days challenges
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Utilidades
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DayCounter

MrRevenYT · Modrinth · actualizado octubre 17Este datapack hace un contador de días en minecraft.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • 1.16.5 — 1.20.2
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Silktouchless Ender Chests

NeoFur · Modrinth · actualizado septiembre 26Permite al jugador romper los Ender Chests sin necesidad del encantamiento Silk Touch.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Utilidades
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SkyOreGen

NeoLich1 · Modrinth · actualizado diciembre 2SkyOreGen es un datapack que reemplazará la roca y el basalto de los generadores con minerales y bloques determinados por el nivel del generador.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Utilidades
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No Squid

1111w · Modrinth · actualizado noviembre 28Desactiva el Squid en Minecraft evitando que aparezca y eliminando cualquiera que aparezca en el mundo
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Mobs
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No Sniffer

1111w · Modrinth · actualizado noviembre 28Desactiva el Sniffer en Minecraft evitando que aparezca y eliminando cualquiera que aparezca en el mundo
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Mobs
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Craftable Spawner

1Matt00 · Modrinth · actualizado agosto 28Añade una receta de fabricación para el objeto spawner en Minecraft.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Mobs
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Caelari Knight Monument

SkyArchitec · Modrinth · actualizado 2 hace díasThis datapack adds a unique structure belonging to the Caelari Knight Monument, bringing their distinctive style to your Minecraft world! Compatibility 1.20 to 26.3
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Aventura
  • Decoración
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More Tool Upgrades

isaaclepes · Modrinth · actualizado septiembre 26Añade recetas de mesa de herrería para mejorar herramientas/armaduras de madera/cuero, hierro y oro.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Utilidades
  • 1.16 — 1.20.1
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Compact UHC Run

CrazyWichGG · Modrinth · actualizado septiembre 26Data pack de UHC Run que puedes instalar en cualquier mundo que quieras, además de que puedes incluir tus add-ons preferidos para hacerlo más único a tu manera.
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Minijuegos
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Better Furnaces: Saplings

Nat_68 · Modrinth · actualizado julio 31Este datapack añade la posibilidad de fundir brotes en Minecraft, que antes no se podían procesar en un horno. Quemar un brote produce un arbusto muerto, ofreciendo una nueva forma de usar recursos, especialmente en la construcción
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Utilidades
  • 1.16 — 26.2
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No Vindicator

1111w · Modrinth · actualizado noviembre 28Desactiva al Vindicador en Minecraft impidiendo que aparezca y eliminando cualquiera que aparezca en el mundo
  • Cliente y servidor
  • Paquete de datos
  • Mecánicas del juego
  • Mobs
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FAQ

¿En qué se diferencia un datapack de un mod?

Un datapack usa las herramientas propias del juego: cambia recetas, botín, estructuras y progresos. Un mod cambia el código del juego y puede añadir algo realmente nuevo: un bloque, una criatura, una interfaz. Un datapack no necesita un cargador para funcionar.

¿Cómo instalo un datapack?

Haz clic en «Instalar» y Millida Launcher añadirá el datapack al mundo que elijas. Para hacerlo manualmente, pon el archivo en la carpeta datapacks dentro de la carpeta del mundo y vuelve a entrar en el mundo.

¿Funciona un datapack en un servidor?

Sí, en un servidor normal sin mods: la carpeta datapacks está dentro de la carpeta del mundo del servidor. Los jugadores no necesitan instalar nada en sus clientes.

¿Qué es un datapack?

Un conjunto de archivos que cambia el juego con sus propias herramientas: recetas, loot, generación del mundo, logros y funciones de comandos. Funciona desde la versión 1.13 sin mods ni cargadores y se instala en un mundo concreto.

¿Hay datapacks de generación de mundo?

Sí, es una de sus tareas más comunes: nuevos biomas, terreno, cuevas y estructuras. La generación solo cambia en los chunks que aún no se han creado, así que este paquete de datos es mejor añadirlo al crear un mundo nuevo.

Datapacks de Minecraft

Un datapack cambia las reglas del juego sin tocar su código: recetas de fabricación, tablas de botín, estructuras del mundo, progresos, funciones de comandos. El juego admite todo esto de forma nativa desde la 1.13, así que un datapack no necesita ni Forge ni Fabric: se instala en un mundo concreto y funciona en el cliente vanilla y en un servidor normal.

Los paquetes de datos hacen distintas tareas: algunos cambian la generación del mundo — biomas, terreno y estructuras, otros añaden mecánicas, desafíos y eventos de terror, y otros están hechos para servidores — economía, rangos, minijuegos con comandos. La generación solo se aplica a chunks nuevos, así que estos packs se añaden al crear un mundo. En Millida Hosting un paquete de datos va al servidor con el botón En un servidor de su página.

Esa es la principal diferencia con los mods: un datapack no aparece en la lista de mods y no puede añadir algo que el juego no tenga en absoluto; así no puedes crear un bloque nuevo con su propio modelo. Por otro lado, no choca con otros paquetes, no necesita actualizarse al cambiar de cargador y no te impide jugar con amigos en un servidor normal. Instalar un datapack es sencillo: pon el archivo en la carpeta datapacks dentro de la carpeta del mundo y luego recarga el mundo o ejecuta el comando reload. La ficha indica la versión del juego, el autor y la licencia, y todas las versiones están reunidas en un mismo lugar.