Перенос мира с Aternos
Как забрать мир с Aternos и перенести его на сервер Millida: скачивание архива, подготовка версии, загрузка файлов и разбор частых ошибок.
Обновлено 24 июля 2026 г.
Мир Minecraft — это обычная папка с файлами. Перенос с Aternos сводится к трём действиям: скачать папку оттуда, поставить у нас ту же версию игры, положить файлы в папку world. Постройки, сундуки, инвентари и прогресс сохранятся полностью.
Главное правило. Версия сервера Millida должна совпадать с версией, на которой мир играли на Aternos, или быть выше. Minecraft не умеет понижать версию мира: мир с 1.21.4 на 1.20.1 просто не откроется. Версию смотрите в панели Aternos рядом с названием сервера.
Что понадобится
- Доступ к аккаунту Aternos с вашим сервером.
- Архиватор на компьютере (подойдёт встроенный в Windows или 7-Zip).
- Сервер в Millida на тарифе Про — раздел «Файлы» с загрузкой доступен на нём. На других тарифах перенос сделает поддержка, см. раздел «Если мир большой» ниже.
Шаг 1. Скачайте мир с Aternos
- Откройте aternos.org и войдите в аккаунт.
- Убедитесь, что сервер остановлен — Aternos не отдаёт файлы работающего сервера целиком.
- В левом меню откройте Worlds («Миры») и нажмите кнопку скачивания у нужного мира. Если раздела нет — откройте Files («Файлы»), выделите папку
worldи скачайте её. - На компьютер придёт архив
world.zip(или.tar.gz).
Если на сервере несколько миров, повторите для каждого: обычно это world, world_nether (Нижний мир) и world_the_end (Край).
Шаг 2. Распакуйте архив
Распакуйте архив и загляните внутрь. Правильная папка мира содержит:
- файл
level.dat— паспорт мира, - папку
region— сами чанки (файлы.mca), - папки
playerdata,data,entities,poi— игроки, карты, сущности.
Если после распаковки вы видите одну папку world, а level.dat лежит внутри неё — работать нужно с содержимым этой папки, а не с ней самой. Самая частая ошибка переноса — уровень вложенности: world/world/level.dat вместо world/level.dat.
Файл session.lock переносить не нужно — сервер создаст свой.
Шаг 3. Подготовьте сервер в Millida
- Откройте панель сервера → раздел «Версия и ядро» и выставьте ту же версию, что была на Aternos. Ядро можно оставить наше (Paper/Purpur понимают ванильный мир Aternos).
- Вернитесь в раздел «Сервер» и нажмите «Остановить». Заливать файлы в работающий сервер нельзя: при выключении он перезапишет их своей версией мира из памяти.
- Если на нашем сервере уже что-то построено — сохраните это: раздел «Мир и копии» → «Скачать мир», либо «Бэкапы» → создать копию.
Смена версии применяется при перезапуске: если сервер работал, панель перезапустит его сама. Кнопка «Перезапустить» есть в карточке запуска на главной странице сервера.
Шаг 4. Загрузите папку мира
- Раздел «Файлы» → останьтесь в корне сервера.
- Удалите старую папку
world: выделите её → «Удалить». - Нажмите «Загрузить папку» и выберите распакованную папку
worldцеликом. Либо просто перетащите её мышкой в окно списка — вложенность сохранится, подпапки создадутся сами. - Дождитесь полосы прогресса: панель шлёт файлы по очереди и большие режет на части, поэтому размер значения не имеет — важен только объём диска по тарифу. Загрузку можно прервать кнопкой «Отменить».
Нижний мир и Край — это отдельные папки рядом с world: world_nether и world_the_end. Загружайте их так же, целиком. Если у вас архив ванильного сервера, они лежат внутри мира как DIM-1 и DIM1 — их содержимое кладите в world_nether/DIM-1 и world_the_end/DIM1 соответственно.
Шаг 5. Запустите и проверьте
Нажмите «Запустить» и зайдите в игру. Проверьте: вы появились в знакомом месте, постройки на месте, инвентарь ваш. Если мир пустой — почти наверняка дело в лишней вложенности папок (шаг 2), поправьте и запустите снова.
Плагины, моды и настройки
Мир переносит только ландшафт и игроков. Отдельно нужно перенести:
- Плагины и моды — ставьте их в разделе «Плагины и моды» из каталога, а не файлами: так они обновляются и проверяются на совместимость с версией.
- Конфиги плагинов — папка
plugins/<название>в разделе «Файлы»; переносится так же, файлами. - Настройки сервера (сложность, PvP, режим игры, MOTD) — их не нужно тащить из
server.properties, они выставляются человеческими полями в разделе «Настройки». - Права операторов — файл
ops.jsonможно не переносить: выдайте роли в разделе «Игроки».
Если мир большой
Ограничения на размер файла нет: панель режет загрузку на части, и мир на несколько гигабайт зальётся так же, как маленький — просто дольше. Упереться можно только в объём диска тарифа, тогда загрузка остановится с сообщением о нехватке места: поднимите тариф или почистите лишнее.
Не держите вкладку закрытой во время загрузки — она идёт из браузера. Если связь оборвалась, повторите: части, которые уже доехали, перезапишутся заново без вреда для файла.
Если тариф без доступа к файлам или переносить не хочется руками — напишите в поддержку и приложите ссылку на архив мира (Google Диск, Яндекс Диск, любой файлообменник с прямой ссылкой). Развернём сами.
Частые ошибки
| Что видно | В чём причина |
|---|---|
| Мир пустой, спавн в новом месте | Лишняя вложенность: world/world/level.dat. Перенесите содержимое на уровень выше |
| Сервер не запускается после переноса | Версия ниже, чем была на Aternos. Поднимите версию в разделе «Версия и ядро» |
| Постройки вернулись к старым | Файлы залили в работающий сервер — он перезаписал их. Остановите сервер и повторите |
| Нет Нижнего мира и Края | Не перенесли world_nether и world_the_end (или DIM-1/DIM1) |
| Загрузка встала с ошибкой места | Мир не влезает в диск тарифа — поднимите тариф или удалите лишнее |