Хостинг

Перенос мира с Aternos

Как забрать мир с Aternos и перенести его на сервер Millida: скачивание архива, подготовка версии, загрузка файлов и разбор частых ошибок.

Обновлено 24 июля 2026 г.

Мир Minecraft — это обычная папка с файлами. Перенос с Aternos сводится к трём действиям: скачать папку оттуда, поставить у нас ту же версию игры, положить файлы в папку world. Постройки, сундуки, инвентари и прогресс сохранятся полностью.

Главное правило. Версия сервера Millida должна совпадать с версией, на которой мир играли на Aternos, или быть выше. Minecraft не умеет понижать версию мира: мир с 1.21.4 на 1.20.1 просто не откроется. Версию смотрите в панели Aternos рядом с названием сервера.

Что понадобится

  • Доступ к аккаунту Aternos с вашим сервером.
  • Архиватор на компьютере (подойдёт встроенный в Windows или 7-Zip).
  • Сервер в Millida на тарифе Про — раздел «Файлы» с загрузкой доступен на нём. На других тарифах перенос сделает поддержка, см. раздел «Если мир большой» ниже.

Шаг 1. Скачайте мир с Aternos

  1. Откройте aternos.org и войдите в аккаунт.
  2. Убедитесь, что сервер остановлен — Aternos не отдаёт файлы работающего сервера целиком.
  3. В левом меню откройте Worlds («Миры») и нажмите кнопку скачивания у нужного мира. Если раздела нет — откройте Files («Файлы»), выделите папку world и скачайте её.
  4. На компьютер придёт архив world.zip (или .tar.gz).

Если на сервере несколько миров, повторите для каждого: обычно это world, world_nether (Нижний мир) и world_the_end (Край).

Шаг 2. Распакуйте архив

Распакуйте архив и загляните внутрь. Правильная папка мира содержит:

  • файл level.dat — паспорт мира,
  • папку region — сами чанки (файлы .mca),
  • папки playerdata, data, entities, poi — игроки, карты, сущности.

Если после распаковки вы видите одну папку world, а level.dat лежит внутри неё — работать нужно с содержимым этой папки, а не с ней самой. Самая частая ошибка переноса — уровень вложенности: world/world/level.dat вместо world/level.dat.

Файл session.lock переносить не нужно — сервер создаст свой.

Шаг 3. Подготовьте сервер в Millida

  1. Откройте панель сервера → раздел «Версия и ядро» и выставьте ту же версию, что была на Aternos. Ядро можно оставить наше (Paper/Purpur понимают ванильный мир Aternos).
  2. Вернитесь в раздел «Сервер» и нажмите «Остановить». Заливать файлы в работающий сервер нельзя: при выключении он перезапишет их своей версией мира из памяти.
  3. Если на нашем сервере уже что-то построено — сохраните это: раздел «Мир и копии»«Скачать мир», либо «Бэкапы» → создать копию.

Смена версии применяется при перезапуске: если сервер работал, панель перезапустит его сама. Кнопка «Перезапустить» есть в карточке запуска на главной странице сервера.

Шаг 4. Загрузите папку мира

  1. Раздел «Файлы» → останьтесь в корне сервера.
  2. Удалите старую папку world: выделите её → «Удалить».
  3. Нажмите «Загрузить папку» и выберите распакованную папку world целиком. Либо просто перетащите её мышкой в окно списка — вложенность сохранится, подпапки создадутся сами.
  4. Дождитесь полосы прогресса: панель шлёт файлы по очереди и большие режет на части, поэтому размер значения не имеет — важен только объём диска по тарифу. Загрузку можно прервать кнопкой «Отменить».

Нижний мир и Край — это отдельные папки рядом с world: world_nether и world_the_end. Загружайте их так же, целиком. Если у вас архив ванильного сервера, они лежат внутри мира как DIM-1 и DIM1 — их содержимое кладите в world_nether/DIM-1 и world_the_end/DIM1 соответственно.

Шаг 5. Запустите и проверьте

Нажмите «Запустить» и зайдите в игру. Проверьте: вы появились в знакомом месте, постройки на месте, инвентарь ваш. Если мир пустой — почти наверняка дело в лишней вложенности папок (шаг 2), поправьте и запустите снова.

Плагины, моды и настройки

Мир переносит только ландшафт и игроков. Отдельно нужно перенести:

  • Плагины и моды — ставьте их в разделе «Плагины и моды» из каталога, а не файлами: так они обновляются и проверяются на совместимость с версией.
  • Конфиги плагинов — папка plugins/<название> в разделе «Файлы»; переносится так же, файлами.
  • Настройки сервера (сложность, PvP, режим игры, MOTD) — их не нужно тащить из server.properties, они выставляются человеческими полями в разделе «Настройки».
  • Права операторов — файл ops.json можно не переносить: выдайте роли в разделе «Игроки».

Если мир большой

Ограничения на размер файла нет: панель режет загрузку на части, и мир на несколько гигабайт зальётся так же, как маленький — просто дольше. Упереться можно только в объём диска тарифа, тогда загрузка остановится с сообщением о нехватке места: поднимите тариф или почистите лишнее.

Не держите вкладку закрытой во время загрузки — она идёт из браузера. Если связь оборвалась, повторите: части, которые уже доехали, перезапишутся заново без вреда для файла.

Если тариф без доступа к файлам или переносить не хочется руками — напишите в поддержку и приложите ссылку на архив мира (Google Диск, Яндекс Диск, любой файлообменник с прямой ссылкой). Развернём сами.

Частые ошибки

Что видноВ чём причина
Мир пустой, спавн в новом местеЛишняя вложенность: world/world/level.dat. Перенесите содержимое на уровень выше
Сервер не запускается после переносаВерсия ниже, чем была на Aternos. Поднимите версию в разделе «Версия и ядро»
Постройки вернулись к старымФайлы залили в работающий сервер — он перезаписал их. Остановите сервер и повторите
Нет Нижнего мира и КраяНе перенесли world_nether и world_the_end (или DIM-1/DIM1)
Загрузка встала с ошибкой местаМир не влезает в диск тарифа — поднимите тариф или удалите лишнее