Recast
von Serilum · CurseForge🎣 Wirft die Angelschnur für einen Spieler automatisch neu aus, wenn ein Item gefangen wird.
🎣 Wirft die Angelschnur für einen Spieler automatisch neu aus, wenn ein Item gefangen wird.
Verbesserbare Werkzeuge, Waffen und Rüstung. Vollständig anpassbar mit Datenpaketen!
Ein FTB Quests: Localization keys-Fork, diese Mod ist die Grundlage für einfache und unkomplizierte Übersetzungen beliebiger Modpack-Quests.
📸 [Client] Macht jedes Mal einen Screenshot, wenn ein Fortschritt erreicht wird. Dokumentiere deinen Fortschritt!
nur ein paar Partikel-Ergänzungen für besseren Kampf.
Einfache spielergesteuerte Gegenstandsshops, die überall geschützt sind, wo sie sich befinden
Ein spezialisierter Ofen für Bausteine und Ton mit Ziegelvarianten-Funktionalität!
Erstelle eigene Beschwörungsrituale für Gegenstände, Mobs und Befehle.
Zerbrich alles Glas (und Glasähnliches) schneller mit einer Spitzhacke
🛶 Ermöglicht Spielern, Boote einfach zu bewegen, ohne sie abzubauen.
Eine einfache Core-Mod für Cave Horror Project.
Ein clientseitiger Optimierungsmod, der Blockentitäten schneller rendern lässt
🔎 [Client] Lässt Suchanfragen beim Tab-Wechsel und Schließen im Kreativ-Inventar erhalten.
Fügt Farmer's Delight-Schneiderezepte für Quark hinzu
Applied Kinetics' Integration mit Create
Dieser Mod ermöglicht es dir, einige Vanilla-Verzauberungen auf Create-Blöcke anzuwenden.
Legendary weapons from the past - not crafted, but conquered.
MOD-Einstellungen im Spielmenü wie vor 1.12.2
Fügt Vanilla Backport-Funktionen zu modifizierten Biomen hinzu!
Füge einen Uncrafting Table für Fabric/Forge hinzu. (分解台を追加します。)
Fügt neue Schmiedevorlagen für Verzierungen hinzu, um deine Spitzhacken zu personalisieren und zu verbessern. Entdecke Haltbarkeitssteigerungen, erhalte zusätzliche Erfahrung, baue schneller ab und mehr.
Fügt von Bionicle inspirierte leuchtende Steine hinzu
Diese Mod macht den ungenutzten Block Bognertisch nützlich!
Adds a stalking entity.
Es sind zwei verschiedene Mod-Loader, die nicht miteinander kompatibel sind. Forge ist der ältere und besser für große Technik- und Magie-Modpacks geeignet; Fabric ist leichter, aktualisiert schneller auf neue Spielversionen und beherbergt die meisten Performance-Mods. NeoForge ist ein Forge-Fork für neuere Versionen, und Quilt ist ein Fabric-Fork. Ein Forge-Mod läuft nicht auf Fabric und umgekehrt. Millida Launcher installiert den richtigen Loader für Sie.
Diejenige, die zu Ihrer Spielversion und Ihrem Loader passt. Der Button „Installieren“ wählt die Datei für Sie aus: Millida Launcher nimmt die Version für Ihr Modpack. Ein Mod für 1.20.1 funktioniert meist nicht auf 1.21.
Klicken Sie auf „Installieren“, und Millida Launcher lädt den Mod, seine Abhängigkeiten und den richtigen Loader für Sie herunter. Um eine heruntergeladene Datei manuell zu installieren, legen Sie sie in den Ordner mods im Spielverzeichnis.
Nein. Die Schaltfläche Installieren auf einer Mod-Seite öffnet den Millida Launcher: Er lädt die Mod, ihre Abhängigkeiten und den richtigen Loader selbst in die gewählte Instanz. Kein CurseForge und kein manuelles Kopieren von Dateien.
1.20.1 ist eine der am meisten gemoddeten Versionen, besonders auf Forge: Tech, Magie, RPG, Möbel, Waffen. Wählen Sie 1.20.1 im Versionsfilter, um nur Mods mit einer genau dafür gebauten Datei zu behalten, und wählen Sie daneben Forge oder Fabric.
Auf Android ja: Der Millida Launcher führt die Java-Edition auf einem Handy aus, und Mods funktionieren dort genauso wie auf einem PC, wobei leichte deutlich besser laufen als schwere. Minecraft PE (Bedrock) kann keine PC-Mods laden — es hat stattdessen Add-ons, im Bereich Minecraft PE Mods.
Die üblichen Empfehlungen sind Simple Voice Chat für Proximity-Sprachchat, Waystones für schnelles Reisen, Xaero's Minimap und etwas Großes, an dem man gemeinsam arbeitet, wie Create. Mods, die die Welt verändern, müssen von jedem Spieler und auf dem Server installiert werden, während clientseitige wie eine Minimap oder Performance-Mods jedem Spieler selbst überlassen sind.
Mods for Minecraft Forge: 6.191 Einträge im Bereich Mods. Die Kompatibilität wird anhand der Dateien geprüft, nicht anhand der Beschreibung: In der Liste bleiben nur Einträge mit einem Build für genau diese Bedingungen.
Ein Mod im Katalog, eine Seite. Jede vom Autor veröffentlichte Version ist auf seiner Karte aufgeführt: Wählen Sie Ihre Spielversion und den Loader direkt dort, statt zwischen zehn ähnlichen Seiten zu springen. Jede Datei zeigt ihre Größe, das Veröffentlichungsdatum und die Prüfsumme, und der Mod selbst zeigt den Autor, die Lizenz und einen Link zur Originalquelle. Dateien, deren Lizenz das Rehosting erlaubt, liegen bei uns und werden direkt heruntergeladen — keine Link-Shortener, Timer oder Werbe-Weiterleitungen. Wenn die Lizenz das Rehosting verbietet, führt der Button ehrlich zum Autor.