Werk hochladen
- 1Erstellen
- 2Ausfüllen
- 3Senden
Hier veröffentlichst du deine eigenen Werke: Skins, Ressourcenpakete, Datenpakete, Karten und Modpacks. Jeder Upload wird von einem Moderator geprüft und landet im Katalog mit eigener Seite, Aufruf- und Download-Zählern und Bewertungen der Leser.
Was der Moderator prüft. Erstens, dass die Datei wirklich das ist, was ihr Name sagt: Ein Ressourcenpaket muss ein Archiv mit Texturen sein und nicht irgendetwas Umbenanntes. Zweitens, dass du das Recht hast, sie zu veröffentlichen. Fremde Werke werden bei der ersten Beschwerde des Autors entfernt, und wer erneut Fremdes hochlädt, verliert das Upload-Recht. Drittens, dass die Beschreibung für Menschen geschrieben ist: „cooles Pack, ladet es runter“ ist keine Beschreibung.
Was nach der Veröffentlichung passiert. Dein Werk bekommt eine Adresse im Katalog, erscheint in den Listen der Rubrik und in deiner Autorenvitrine, einer Seite mit all deinen Werken und ihren Zählern. Die Vitrine ist für alle über den Link offen, und sie, nicht die Punkte, ist hier das Wichtigste.
Über Punkte. Sie gibt es nur für Geschaffenes: einen angenommenen Upload, eine als Lösung markierte Antwort und eine Rezension zu einem Werk. Für Forenbeiträge gibt es keine Punkte und wird es nie geben, sonst werden Punkte mit Spam gefarmt, und genau diesen Fehler vermeiden Plattformen wie Planet Minecraft bewusst.
Dateigrenzen. Ein Skin ist ein PNG mit 64×64 oder 64×32. Ressourcenpaket, Datenpaket, Karte und Modpack sind ZIP-Archive mit jeweils eigener Größenobergrenze. Archive werden anhand ihres Inhaltsverzeichnisses geprüft: Ausführbare Dateien darin und Archive mit verdächtigem Kompressionsgrad werden automatisch abgelehnt, noch vor jeder manuellen Prüfung.