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Biome auf einer bestehenden Karte ändern

So ändern Sie ein Biom in einer bestehenden Welt: WorldEdit-Befehle, Neuberechnung von Gras und Wasser, Einschränkungen und Folgen.

Aktualisiert am 13. August 2026

Manchmal müssen Sie eine Wüste am Spawn in eine Ebene verwandeln oder eine Schneezone für ein Event einrichten.

WorldEdit verwenden

//pos1
//pos2
//setbiome plains
//expand vert

Ändert das Biom in der ausgewählten Region. Die Gras- und Wasserfarben der Spieler aktualisieren sich, nachdem sie sich neu eingeloggt haben oder die Chunks neu geladen wurden.

Was sich ändert

  • Gras-, Laub- und Wasserfarbe.
  • Wetter: Schnee statt Regen.
  • Mob-Spawning basierend auf dem Biom.
  • Pflanzenwachstum.

Was sich NICHT ändert

Gelände und Blöcke. Die Wüste bleibt sandig, bis Sie die Blöcke ersetzen — WorldEdit: Pinsel.

Für Spieler aktualisieren

Der Client cached Chunk-Daten. Damit Spieler die Änderungen sehen, müssen sie sich neu einloggen oder sich entfernen und zurückkommen. Das ist normal bei großen Gebieten: Gehen Sie nicht davon aus, dass der Befehl nicht funktioniert hat.

Einschränkungen

  • Der Vorgang ist bei großen Gebieten ressourcenintensiv: Führen Sie ihn während der Wartung durch.
  • Ein Backup ist erforderlich: Es ist die einzige Möglichkeit, eine Biom-Änderung rückgängig zu machen.
  • Bei Modpacks erfordern modifizierte Biome den vollständigen Namen mit dem Mod-Präfix.
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