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Hosting · Servernetzwerke und Domains

Limbo: ein Stub-Server bei Neustarts

So werfen Sie Spieler bei einem Backend-Neustart nicht heraus: Limbo auf dem Proxy, eine Rückkehr-Warteschlange und die Konfiguration des Fallbacks.

Aktualisiert am 13. August 2026

Wenn Sie einen Spielserver neu starten, werden Spieler entweder vom Netzwerk geworfen oder landen in der Lobby. Limbo ist die dritte Option: Sie bleiben verbunden und warten.

So funktioniert es

Limbo ist ein minimaler Server (oft in ein Proxy-Plugin integriert), der die Verbindung aufrechterhält und einen Wartebildschirm anzeigt. Sobald das Backend wieder verfügbar ist, werden die Spieler automatisch zurückgebracht.

Einrichtung

  1. Ein Limbo-Plugin auf dem Proxy — Velocity.
  2. Legen Sie in den Einstellungen fest, welche Server „abgedeckt“ werden sollen.
  3. Die Wartenachricht und das Timeout.

Warum Sie es brauchen

  • Ein Neustart von Überleben ist kein Ereignis mehr: Die Spieler verstreuen sich nicht.
  • Ein nächtlicher geplanter Neustart setzt AFK-Spieler nicht zurück.
  • Sie können Updates zu einem günstigen Zeitpunkt ausrollen, nicht nur zu toten Zeiten.

Fallback ohne Limbo

Die minimale Option ist try auf der Lobby: Wenn das Backend ausfällt, landet der Spieler in der Lobby, statt herausgeworfen zu werden — Lobby.

Einschränkung

Limbo speichert den Spielzustand nicht: Der Spieler kehrt dorthin zurück, wo er gegangen ist, aber alles, was in der Zwischenzeit auf dem Server passiert ist, läuft ohne ihn weiter.

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