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Hosting · Plugin-Anleitungen

Menüs und Oberflächen (DeluxeMenus)

Wie Sie ein Servermenü aufbauen: Items, Icons, Befehle, Anzeigebedingungen und Verknüpfung mit Placeholders.

Aktualisiert am 13. August 2026

Ein Menü ist eine Truhen-Oberfläche mit Icons: Navigation, Shop, Profil, Events. Sie erstellen es mit einem Plugin wie DeluxeMenus oder ChestCommands.

Beispiel-Item

menu_title: '&aMain Menu'
size: 27
items:
  spawn:
    material: COMPASS
    slot: 11
    display_name: '&bSpawn'
    lore:
      - '&7Teleport to spawn'
    left_click_commands:
      - '[player] spawn'
  shop:
    material: EMERALD
    slot: 13
    display_name: '&aShop'
    view_requirement:
      requirements:
        perm:
          type: has permission
          permission: server.shop
    left_click_commands:
      - '[player] shop'

Funktionen

  • Unterschiedliche Aktionen bei Links- und Rechtsklick.
  • Anzeigebedingungen basierend auf Berechtigungen, Guthaben oder Welt — über PlaceholderAPI.
  • Ein Preis pro Klick: Das Geld wird abgezogen, bevor der Befehl ausgeführt wird.
  • Öffnen Sie das Menü mit einem Befehl, einem Item in der Hand oder einem Klick auf einen NPC.

Bewährte Vorgehensweisen

  • Halten Sie die Verschachtelung auf höchstens 2 Ebenen: Spieler verlieren sonst die Orientierung.
  • Verwenden Sie erkennbare Items als Icons, nicht identische Stücke Papier.
  • Fügen Sie immer die Schaltflächen „Zurück“ und „Schließen“ ein.
  • Prüfen Sie, wie das Menü auf Bedrock aussieht: Die Oberfläche wird dort anders dargestellt — Bedrock und Crossplay.

Befehle ersetzen

Menüs senken die Einstiegshürde erheblich: Spieler müssen sich nicht zwanzig Befehle merken, sie klicken einfach auf Icons. Auf einem Server mit vielen Neulingen hat das einen spürbaren Effekt auf die Bindung — Events und Bindung.

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