DataFixerUpper und langes Laden der Welt
Was der Datenkonverter beim Versionswechsel tut, warum der Start Minuten dauert und wann dies ein Zeichen für ein Problem ist.
Aktualisiert am 13. August 2026
[INFO]: Upgrading data for level.dat
[INFO]: Converting chunks: 15%
DataFixerUpper ist Mojangs Mechanismus, der Daten aus einer älteren Version in das Format einer neueren überführt. Er läuft automatisch beim ersten Start einer Welt auf der neuen Version.
Das ist normal, wenn
- Sie gerade die Spielversion geändert haben — Server aktualisieren.
- Die Welt groß ist: Die Konvertierung von Zehntausenden Chunks dauert Minuten, manchmal Dutzende Minuten.
- Der Vorgang mit sichtbarem Fortschritt läuft und abgeschlossen wird.
Das ist ein Problem, wenn
| Symptom | Ursache |
|---|---|
| Die Konvertierung startet bei jedem Start | Die Welt wird nicht gespeichert: Prüfen Sie Schreibrechte und freien Speicherplatz |
| Der Vorgang hängt bei einem Prozent | Beschädigter Chunk — Region-Datei beschädigt |
| Fehler während des Vorgangs | Die Welt ist teilweise beschädigt — Beschädigte Welt |
| Der Speicher läuft während der Konvertierung voll | Sie benötigen für die Dauer der Konvertierung einen größeren Tarif — OutOfMemoryError |
Was Sie vorher tun sollten
- Eine Kopie der Welt vor dem Versionswechsel ist Pflicht.
- Führen Sie die Konvertierung zu einer ruhigen Zeit durch: Während sie läuft, ist der Server nicht verfügbar.
- Bei einem Modpack bedeutet die Konvertierung auch eine Neuberechnung der Registries — Registry-Remapping.
Beschleunigen
Das ist nicht möglich. Sie können nur vermeiden, sie zur Hauptzeit auf einem Live-Server laufen zu lassen.
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