Read timed out
রিড টাইমআউটের কারণে সার্ভার সংযোগ বন্ধ করেছে: খেলোয়াড় ও সার্ভার পক্ষের কারণ, keepalive, এবং থ্রেশহোল্ড কনফিগারেশন।
আপডেট: ১৩ আগস্ট, ২০২৬
java.net.SocketTimeoutException: Read timed out
[INFO]: Nick lost connection: Timed out
সার্ভার অনুমোদিত সময়ের চেয়ে বেশি সময় ধরে ক্লায়েন্ট থেকে কোনো ডেটা পায়নি এবং সংযোগটি বন্ধ করে দিয়েছে।
কারণসমূহ
- প্লেয়ারের নেটওয়ার্ক। মোবাইল ইন্টারনেট, দুর্বল Wi-Fi, VPN।
- সার্ভার ফ্রিজ। যদি সার্ভার নিজেই সাড়া না দেয়, তাহলে ক্লায়েন্ট keepalive স্বীকার করতে পারে না — এবং ডিসকানেক্টটি টাইমআউট হিসেবে রেকর্ড হয়। একই মুহূর্তে ব্যাপক
Timed out= সার্ভার হ্যাং করেছে বা garbage collection চালাচ্ছিল: ল্যাগ স্পাইক, Garbage collector। - জয়েন করার সময় ভারী ওয়ার্ল্ড লোডিং: ধীর ডিস্ক এবং বড়
view-distance-সহ একজন প্লেয়ার সময়মতো শেষ করতে নাও পারে।
এগুলো আলাদা করবেন কীভাবে
একই সময়ে কতজন প্লেয়ার ডিসকানেক্ট হয়েছে তা দেখুন:
- একজন — তাদের নেটওয়ার্ক;
- সবাই — সার্ভার।
সেটিংস
config/paper-global.yml-এ:
misc:
use-alternate-keepalive: true
বিকল্প keepalive অস্থির নেটওয়ার্কে ভুয়া ডিসকানেক্টের সংখ্যা কমায়। সামগ্রিক টাইমআউট বাড়ানোর দরকার নেই: এটি সার্ভার ফ্রিজ ঢেকে রাখে।
সম্পর্কিত
Connection timed out — সংযোগের সময়, এটি — গেমপ্লের সময়। Connection reset — ডিসকানেক্টটি অন্য দিক থেকে এসেছে।
Minecraft হোস্টিংআপনি অফলাইনে থাকলেও আপনার সার্ভার চলেসার্ভার তৈরি করুন
