Skip to content
হোস্টিং · এরর বিশ্লেষণ

Could not pass event

প্লাগইন ইভেন্ট হ্যান্ডল করার সময় ত্রুটি: কোন প্লাগইন দোষী তা কীভাবে বুঝবেন এবং সার্ভার চলতে থাকলে কী করবেন।

আপডেট: ১৩ আগস্ট, ২০২৬

[ERROR]: Could not pass event PlayerInteractEvent to ExamplePlugin v1.2
java.lang.NullPointerException
    at com.example.plugin.Listener.onInteract(Listener.java:42)

গেম ইভেন্ট প্রসেস করার সময় প্লাগইনটি ক্র্যাশ করেছে। সার্ভার চালু আছে, তবে প্লেয়ারের অ্যাকশনটি প্রসেস হয়নি।

এটি কীভাবে পড়বেন

  • প্রথম লাইনে ইভেন্ট এবং প্লাগইনের নাম দেখানো হয়: এটি দিয়েই “দোষ কার” প্রশ্নের উত্তর মেলে।
  • নিচে স্ট্যাক থাকে: কোন ক্লাস এবং কোন লাইনে আসলে ক্র্যাশটি ঘটেছে।

কী করবেন

  1. প্লাগইন আপডেট করুন — প্লাগইন আপডেট করা।
  2. এর কনফিগ পরীক্ষা করুন: কারণ প্রায়ই একটি ভুল মান বা অনুপস্থিত আইটেম হয়ে থাকে।
  3. ভার্সন সামঞ্জস্যতা পরীক্ষা করুন — সামঞ্জস্যতা।
  4. যদি এররটি ধারাবাহিকভাবে আসতে থাকে, প্লাগইনটি সরিয়ে ফেলুন: প্রতিটি ট্রিগার লগে লেখে এবং রিসোর্স খরচ করে।

কেন এটি উপেক্ষা করা উচিত নয়

এররটির মানে হলো লজিকের একটি অংশ চালু হয়নি। বাস্তবে এটি দেখতে এমন হয় — “কখনও কখনও রিওয়ার্ড দেওয়া হয় না”, “কখনও কখনও প্রোটেকশন ট্রিগার হয় না” — সবচেয়ে বিরক্তিকর বাগ, কারণ এগুলো সবসময় রিপ্রোডিউস হয় না।

যদি প্লাগইন আপডেট না হয়

বিকল্প খুঁজুন। যে প্লাগইন প্রতিটি প্লেয়ার অ্যাকশনে ক্র্যাশ করে সেটি ঠিক করা অর্থহীন — প্লাগইন কীভাবে বেছে নেবেন।

Minecraft হোস্টিংআপনি অফলাইনে থাকলেও আপনার সার্ভার চলেসার্ভার তৈরি করুন