কমব্যাট মেকানিক্স: 1.8 বনাম 1.9+
পুরনো কমব্যাট মেকানিক্স ফিরিয়ে আনা প্লাগইন, অ্যান্টিচিটের সাথে সামঞ্জস্য, এবং আপনার দর্শকদের জন্য মেকানিক্স কীভাবে বেছে নেবেন।
আপডেট: ১৩ আগস্ট, ২০২৬
অ্যাটাক কুলডাউন 1.9-এ চালু হয়েছিল। দর্শকদের একটি অংশ এটি প্রত্যাখ্যান করেছিল, এবং 1.8-এর আচরণ ফিরিয়ে আনে এমন প্লাগইন আজও বিদ্যমান।
প্লাগইন
OldCombatMechanics এবং অনুরূপ প্লাগইন: এগুলো কুলডাউন নিষ্ক্রিয় করে এবং পুরনো ড্যামেজ ও শিল্ড ফিরিয়ে আনে।
প্রতি ওয়ার্ল্ডে কনফিগারযোগ্য: অ্যারেনায় পুরনো মেকানিক্স, সারভাইভালে নতুন।
সামঞ্জস্য
| কম্পোনেন্ট | ঝুঁকি |
|---|---|
| অ্যান্টি-চিট | উচ্চ: এর চেকগুলো স্ট্যান্ডার্ড মেকানিক্সের জন্য তৈরি — অ্যান্টি-চিট |
| ViaVersion | মধ্যম: ভিন্ন ভার্সনের ক্লায়েন্টরা কমব্যাট ভিন্নভাবে দেখে — Via |
| RPG স্কিল প্লাগইন | মধ্যম: হিট ভিন্নভাবে গণনা করা হয় — mcMMO |
ইনস্টল করার পর অবশ্যই যাচাই করুন যে অ্যান্টি-চিট অটোক্লিকিংয়ের জন্য প্লেয়ারদের ব্যান করা শুরু করেছে কি না: পুরনো মেকানিক্স দ্রুত ক্লিকের উপর নির্ভর করে।
কী বেছে নেবেন
- PvP প্রকল্প যেখানে 1.8 দর্শক রয়েছে: পুরনো মেকানিক্স ব্যবহার করুন, নাহলে প্লেয়াররা আসবে না।
- সারভাইভাল: স্ট্যান্ডার্ড 1.9+ মেকানিক্স। এগুলো পরিবর্তন করলে মব ও শিল্ডের ব্যালান্স নষ্ট হয়।
- মিক্সড সার্ভার: প্রতি ওয়ার্ল্ডে মেকানিক্স, PvP অ্যারেনাগুলো আলাদা রাখুন।
বিকল্প
সার্ভারটি সরাসরি 1.8-এ চালান এবং নতুন ক্লায়েন্টদের ViaRewind-এর মাধ্যমে সংযুক্ত হতে দিন — লিগ্যাসি ভার্সন। এভাবে মেকানিক্স খাঁটি থাকে, কিন্তু আপনি কোর ও প্লাগইনগুলোর আধুনিক সক্ষমতা হারাবেন।
