Dynmap: ব্রাউজারে ওয়ার্ল্ড ম্যাপ
Dynmap ইনস্টল ও কনফিগার: পোর্ট, রেন্ডারিং, CPU ও ডিস্ক লোড, অ্যাক্সেস সীমাবদ্ধতা এবং বিকল্প।
আপডেট: ১৩ আগস্ট, ২০২৬
Dynmap আপনার ওয়ার্ল্ডের একটি ম্যাপ রেন্ডার করে এবং তা ব্রাউজারে দেখায়। ২০১১ সাল থেকে কাজ করা একটি ক্লাসিক।
ইনস্টলেশন
“Plugins and Mods” সেকশন → Dynmap। প্লাগইনটির জন্য একটি ডেডিকেটেড HTTP পোর্ট প্রয়োজন: Millida-তে আপনি এটি প্যানেল থেকে বরাদ্দ করেন, এবং ম্যাপের ঠিকানাও সেখানেই দেখানো হয়।
প্রথম রেন্ডার
dynmap fullrender world
dynmap radiusrender world 2000
একটি বড় ওয়ার্ল্ডের সম্পূর্ণ রেন্ডার মানে কয়েক ঘণ্টার কাজ এবং গিগাবাইট পরিমাণ ছবি। পুরো ওয়ার্ল্ডের বদলে spawn-এর চারপাশে একটি রেডিয়াস রেন্ডার করা বুদ্ধিমানের কাজ: Pre-generation এবং রেন্ডারিং ভিন্ন দুটি বিষয়, তবে দুটোই ডিস্কে চাপ ফেলে।
লোড
Dynmap আলাদা থ্রেডে রেন্ডার করে, কিন্তু chunk পড়া সার্ভারের মধ্য দিয়েই যায়। দুর্বল প্ল্যানে গেমপ্লের সময় সম্পূর্ণ রেন্ডার পারফরম্যান্স কমিয়ে দেবে। এটি রাতে শুরু করুন অথবা গতি সীমিত করুন (renderinterval)।
ডিস্ক স্পেস
টাইলগুলো অনেক জায়গা নেয়। ৫০০০ ব্লক রেডিয়াসের একটি ওয়ার্ল্ড মানে গিগাবাইট। আপনার কোটা নজরে রাখুন — Disk full।
প্রাইভেসি
ডিফল্টভাবে ম্যাপ সবকিছু দেখায়: বেস, নিকনেম, কোঅর্ডিনেট। সারভাইভালে এটি গেমটাই বদলে দেয়। এটি সীমিত করুন:
- প্লেয়ার লুকান (
player-info-protected); - Nether এবং The End-এর দৃশ্যমানতা বন্ধ করুন;
- marker এবং visibility সেটিংস ব্যবহার করে আলাদা আলাদা রিজিয়ন বন্ধ করুন।
বিকল্প
BlueMap একটি 3D ম্যাপ রেন্ডার করে এবং সাধারণত রক্ষণাবেক্ষণ করা সহজ — BlueMap। Squaremap একটি মিনিমালিস্ট অপশন, যার লোড কম।
