KubeJS: কাস্টম রেসিপি ও স্ক্রিপ্ট
প্রোগ্রামিং ছাড়াই মডপ্যাকের রেসিপি ও মেকানিক্স পরিবর্তন: KubeJS স্ক্রিপ্টের গঠন, রিলোড এবং সাধারণ ভুল।
আপডেট: ১৩ আগস্ট, ২০২৬
KubeJS দিয়ে আপনি স্ক্রিপ্টের মাধ্যমে একটি মডপ্যাক পরিবর্তন করতে পারেন: রেসিপি মুছে ফেলা ও যোগ করা, ড্রপ পরিবর্তন করা, ইভেন্ট হুক করা। মডপ্যাক ব্যালান্স করার এটাই স্ট্যান্ডার্ড উপায়।
স্ট্রাকচার
kubejs/
server_scripts/ recipes, drops, server events
client_scripts/ tooltips, interface
startup_scripts/ item and block registration
হোস্টিংয়ে আপনার প্রয়োজন সার্ভার স্ক্রিপ্ট।
উদাহরণ
ServerEvents.recipes(event => {
event.remove({ output: 'minecraft:diamond_block' })
event.shaped('4x minecraft:stick', [
'P',
'P'
], { P: 'minecraft:oak_planks' })
})
রিলোড
/kubejs reload server_scripts
রেসিপি রিস্টার্ট ছাড়াই কার্যকর হয়। স্টার্টআপ স্ক্রিপ্টের জন্য সম্পূর্ণ রিস্টার্ট প্রয়োজন।
ত্রুটি
স্ক্রিপ্টের ত্রুটি শুধু সাধারণ লগে নয়, logs/kubejs/server.txt-এ লেখা হয়। প্রথমে সেখানেই দেখুন: সার্ভার তবুও চালু হবে, কিন্তু আপনার পরিবর্তনগুলো কেবল কার্যকর হবে না।
সতর্কতা
- স্ক্রিপ্টটি সার্ভারে সম্পূর্ণ অনুমতিসহ চলে — অন্য কারও স্ক্রিপ্ট না দেখে কপি করবেন না।
- মডপ্যাকের কোয়েস্ট চেইনে ব্যবহৃত কোনো রেসিপি মুছে ফেললে খেলোয়াড়ের অগ্রগতি নষ্ট হয়।
- প্রতি টিক বা প্রতি ব্লকে যে ইভেন্টগুলো ফায়ার হয়, সেগুলো সহজেই TPS কমিয়ে দেয় — মডেড সার্ভার অপ্টিমাইজেশন।
Minecraft হোস্টিংআপনি অফলাইনে থাকলেও আপনার সার্ভার চলেসার্ভার তৈরি করুন
