WorldEdit: ব্রাশ ও ভূখণ্ড
ভূখণ্ডের জন্য WorldEdit ব্রাশ: স্মুথিং, ইরোশন, স্ফিয়ার, মাস্ক এবং দ্রুত পাহাড় ও তীর গড়ার রেসিপি।
আপডেট: ১৩ আগস্ট, ২০২৬
বেসিক কমান্ড — WorldEdit। ব্রাশ দিয়েই আসলে টেরেন ভাস্কর্য তৈরি হয়।
প্লাগইনটি ডাউনলোড করুন: ক্যাটালগে WorldEdit।
ব্রাশ
//br sphere stone 5 sphere radius 5
//br smooth 5 4 smoothing
//br cyl grass_block 6 1 cylinder
//br gravity 8 falling blocks down
//mat dirt change current brush material
//size 8 change radius
ব্রাশ আপনার হাতের আইটেমের সাথে বাইন্ড হয়: বিভিন্ন আইটেমে বিভিন্ন ব্রাশ রাখা সুবিধাজনক।
মাস্ক
//mask grass_block brush works only on grass
//mask !#solid only on air
//gmask <block> global mask for all operations
নির্ভুলতার জন্য মাস্ক হলো আপনার প্রধান হাতিয়ার: এগুলো ছাড়া ব্রাশ তার পথের সবকিছু কেটে ফেলে।
রেসিপি
তীক্ষ্ণ পাহাড় মসৃণ করুন:
//br smooth 6 3
প্রাকৃতিক তটরেখা:
//br sphere sand 4
//mask stone,dirt,grass_block
পেস্ট করার পর ভাসমান ব্লক সরান:
//gmask
//sel poly ... //hollow
সতর্কতা
লাইভ সার্ভারে বড় রেডিয়াসের ব্রাশ পারফরম্যান্স কমিয়ে দেয়। বড় পরিসরের কাজের জন্য FAWE এবং মেইনটেন্যান্স মোড ব্যবহার করুন, আর আগে ব্যাকআপ নিন।
Minecraft হোস্টিংআপনি অফলাইনে থাকলেও আপনার সার্ভার চলেসার্ভার তৈরি করুন
