মেনু ও ইন্টারফেস (DeluxeMenus)
সার্ভার মেনু তৈরির উপায়: আইটেম, আইকন, কমান্ড, ডিসপ্লে শর্ত এবং প্লেসহোল্ডারের সাথে সংযোগ।
আপডেট: ১৩ আগস্ট, ২০২৬
মেনু হলো আইকনসহ একটি সিন্দুক ইন্টারফেস: নেভিগেশন, শপ, প্রোফাইল, ইভেন্ট। আপনি এটি DeluxeMenus বা ChestCommands-এর মতো প্লাগইন দিয়ে তৈরি করেন।
উদাহরণ আইটেম
menu_title: '&aMain Menu'
size: 27
items:
spawn:
material: COMPASS
slot: 11
display_name: '&bSpawn'
lore:
- '&7Teleport to spawn'
left_click_commands:
- '[player] spawn'
shop:
material: EMERALD
slot: 13
display_name: '&aShop'
view_requirement:
requirements:
perm:
type: has permission
permission: server.shop
left_click_commands:
- '[player] shop'
বৈশিষ্ট্য
- বাম-ক্লিক ও ডান-ক্লিকে ভিন্ন ভিন্ন অ্যাকশন।
- পারমিশন, ব্যালান্স বা ওয়ার্ল্ডের ভিত্তিতে ডিসপ্লে কন্ডিশন — PlaceholderAPI-এর মাধ্যমে।
- প্রতি ক্লিকে একটি মূল্য: কমান্ড চালু হওয়ার আগেই টাকা কেটে নেওয়া হয়।
- কমান্ড, হাতে থাকা আইটেম বা NPC-তে ক্লিক করে মেনু খুলুন।
সেরা চর্চা
- নেস্টিং ২ স্তরের বেশি করবেন না: প্লেয়াররা পথ হারিয়ে ফেলে।
- আইকন হিসেবে চেনা যায় এমন আইটেম ব্যবহার করুন, একই রকমের কাগজের টুকরো নয়।
- সবসময় “Back” ও “Close” বাটন রাখুন।
- Bedrock-এ মেনু কেমন দেখায় তা যাচাই করুন: সেখানে ইন্টারফেস ভিন্নভাবে রেন্ডার হয় — Bedrock এবং ক্রসপ্লে।
কমান্ড প্রতিস্থাপন
মেনু প্রবেশের বাধা অনেক কমিয়ে দেয়: প্লেয়াররা বিশটি কমান্ড মুখস্থ করে না, শুধু আইকনে ক্লিক করে। নতুনদের বড় অডিয়েন্স আছে এমন সার্ভারে এটি রিটেনশনে লক্ষণীয় প্রভাব ফেলে — ইভেন্ট এবং রিটেনশন।
Minecraft হোস্টিংআপনি অফলাইনে থাকলেও আপনার সার্ভার চলেসার্ভার তৈরি করুন
