Skip to content
হোস্টিং · আপনার প্রজেক্ট বড় করা

ডোনেশন ও Mojang নিয়ম

সার্ভার মনিটাইজেশন নিয়ে Minecraft লাইসেন্স চুক্তি কী অনুমতি দেয় ও কী নিষেধ করে এবং বাস্তবে এটি কীভাবে প্রযোজ্য।

আপডেট: ১৩ আগস্ট, ২০২৬

সার্ভারে র‍্যাঙ্ক বিক্রি করা EULA এবং Mojang-এর বাণিজ্যিক নিয়ম দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়।

প্রধান সীমাবদ্ধতা

  1. আপনি গেমটি নিজে বা এতে প্রবেশাধিকার একটি পণ্য হিসেবে বিক্রি করতে পারবেন না।
  2. আপনি নিজেকে একটি অফিসিয়াল Mojang পণ্য হিসেবে উপস্থাপন করতে পারবেন না: নাম এবং ব্র্যান্ডিং বিভ্রান্তিকর হতে পারবে না।
  3. ইন-গেম সুবিধা বিক্রি সীমিত: নিয়মগুলো "pay to win"-কে স্পষ্টভাবে অনুমোদন করে না।
  4. প্রকল্পের নাম এবং ব্র্যান্ডিং নিজের হিসেবে Minecraft ট্রেডমার্ক ব্যবহার করতে পারবে না।

বাস্তবে এটি কেমন দেখায়

বেশিরভাগ প্রকল্প কসমেটিকস, সুবিধা এবং পরিমিত র‍্যাঙ্ক বিক্রি করে — কী বিক্রি করবেন। এটি নিয়মের অধীনে যুক্তিসঙ্গত এবং সার্ভারের জন্যও ভালো: গেমের ব্যালান্স অক্ষত থাকে।

রাশিয়ার বিশেষত্ব

Mojang-এর নিয়মের পাশাপাশি, পেমেন্ট গ্রহণের জন্য আইনি প্রয়োজনীয়তা রয়েছে: একটি অফার চুক্তি, রসিদ, রিফান্ড, ব্যক্তিগত ডেটা প্রক্রিয়াকরণ। পেমেন্টের দিক, নথিপত্র এবং রিপোর্টিং পেমেন্ট সার্ভিস পরিচালনা করে — Auto-donate।

ব্যবহারিক টিপস

  • খেলোয়াড় ঠিক কী কিনছে এবং কতদিনের জন্য তা স্পষ্টভাবে বর্ণনা করুন।
  • তৃতীয় পক্ষের উপর নির্ভরশীল বিষয়গুলোর প্রতিশ্রুতি দেবেন না (উদাহরণস্বরূপ, "চিরকালের জন্য" যখন সার্ভার বন্ধ হয়ে যেতে পারে)।
  • ক্রয়ের রেকর্ড রাখুন: বিরোধে সেগুলো এক মিনিটে বিষয়টি নিষ্পত্তি করে।
  • এমন আইটেম বিক্রি করবেন না যা আপনি পরে সিজনালিটি সম্পর্কে সতর্কতা ছাড়াই ওয়াইপ দিয়ে কেড়ে নেবেন — ওয়ার্ল্ড রিসেট।
Minecraft হোস্টিংআপনি অফলাইনে থাকলেও আপনার সার্ভার চলেসার্ভার তৈরি করুন