ডোনেশন ও Mojang নিয়ম
সার্ভার মনিটাইজেশন নিয়ে Minecraft লাইসেন্স চুক্তি কী অনুমতি দেয় ও কী নিষেধ করে এবং বাস্তবে এটি কীভাবে প্রযোজ্য।
আপডেট: ১৩ আগস্ট, ২০২৬
সার্ভারে র্যাঙ্ক বিক্রি করা EULA এবং Mojang-এর বাণিজ্যিক নিয়ম দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়।
প্রধান সীমাবদ্ধতা
- আপনি গেমটি নিজে বা এতে প্রবেশাধিকার একটি পণ্য হিসেবে বিক্রি করতে পারবেন না।
- আপনি নিজেকে একটি অফিসিয়াল Mojang পণ্য হিসেবে উপস্থাপন করতে পারবেন না: নাম এবং ব্র্যান্ডিং বিভ্রান্তিকর হতে পারবে না।
- ইন-গেম সুবিধা বিক্রি সীমিত: নিয়মগুলো "pay to win"-কে স্পষ্টভাবে অনুমোদন করে না।
- প্রকল্পের নাম এবং ব্র্যান্ডিং নিজের হিসেবে Minecraft ট্রেডমার্ক ব্যবহার করতে পারবে না।
বাস্তবে এটি কেমন দেখায়
বেশিরভাগ প্রকল্প কসমেটিকস, সুবিধা এবং পরিমিত র্যাঙ্ক বিক্রি করে — কী বিক্রি করবেন। এটি নিয়মের অধীনে যুক্তিসঙ্গত এবং সার্ভারের জন্যও ভালো: গেমের ব্যালান্স অক্ষত থাকে।
রাশিয়ার বিশেষত্ব
Mojang-এর নিয়মের পাশাপাশি, পেমেন্ট গ্রহণের জন্য আইনি প্রয়োজনীয়তা রয়েছে: একটি অফার চুক্তি, রসিদ, রিফান্ড, ব্যক্তিগত ডেটা প্রক্রিয়াকরণ। পেমেন্টের দিক, নথিপত্র এবং রিপোর্টিং পেমেন্ট সার্ভিস পরিচালনা করে — Auto-donate।
ব্যবহারিক টিপস
- খেলোয়াড় ঠিক কী কিনছে এবং কতদিনের জন্য তা স্পষ্টভাবে বর্ণনা করুন।
- তৃতীয় পক্ষের উপর নির্ভরশীল বিষয়গুলোর প্রতিশ্রুতি দেবেন না (উদাহরণস্বরূপ, "চিরকালের জন্য" যখন সার্ভার বন্ধ হয়ে যেতে পারে)।
- ক্রয়ের রেকর্ড রাখুন: বিরোধে সেগুলো এক মিনিটে বিষয়টি নিষ্পত্তি করে।
- এমন আইটেম বিক্রি করবেন না যা আপনি পরে সিজনালিটি সম্পর্কে সতর্কতা ছাড়াই ওয়াইপ দিয়ে কেড়ে নেবেন — ওয়ার্ল্ড রিসেট।
Minecraft হোস্টিংআপনি অফলাইনে থাকলেও আপনার সার্ভার চলেসার্ভার তৈরি করুন
