Epic Spartan Weaponry
بواسطة ArtisticAxolotl · Modrinthحزمة بيانات مخصصة لتوافق Spartan Weaponry مع مود Epic Fight.
حزمة بيانات مخصصة لتوافق Spartan Weaponry مع مود Epic Fight.
يسمح للمقص بأن يمتلك looting - جزّ الصوف يُسقط عناصر أكثر عند وجود looting على المقص
داتاباك توافق لـ Thalassophobia، يجعل جميع الكائنات تتولد بشكل صحيح في Big Globe
حزمة بيانات عدّاد الأيام غير الرسمية لماينكرافت.
يمنع Evokers في الغارات من إسقاط التوتومات
حزمة بيانات توافقية تضع خام Enderium الخاص بـ Majrusz's Progressive Difficulty في توليد Big Globe
يضيف العديد من الأسماء الخاصة الجديدة، مثل Jeb أو Dinnerbone، لإعطائها للكائنات!
إعادة شاملة لتوليد النيذر تهدف إلى جعل البعد أكثر تماسكاً وغمراً مع الحفاظ على الإحساس العمودي والضيق للنيذر الأصلي!
يرسل رسالة في الدردشة عندما يصبح لاعب AFK
حزمة البيانات الأساسية القديمة لـ Kult Craft.
ترجمات مستقلة ومحدثة لجميع مودات Patbox. تعمل كداتاباك وحزمة موارد
القرى من الإصدارات القديمة عادت!
توافق بين Big Globe وLEnder's Cataclysm يضمن التوليد الصحيح لهياكل العالم المخصصة.
اجمع أكبر عدد ممكن من نقاط الإنجازات لتتفوق على أصدقائك!
حزمة بيانات تضيف أمر /trigger home، قابل للتخصيص بالكامل! (v2.0 : نظام منازل متعددة جديد!)
داتاباك توافق لـ It Takes a Pillage أو It Takes a Pillage Continuation، يجعل جميع الهياكل تتولد بشكل صحيح في Big Globe
عدّن نفس نوع المكعبات المتصلة ببعضها معًا. قابلة للتخصيص بالكامل ومتوافقة مع المكعبات المودّلة.
داتاباك توافق لـ Aquamirae، يجعل جميع الهياكل تتولد بشكل صحيح في Big Globe
حزمة بيانات لتوليد عوالم ماينكرافت تهدف إلى توسيع خراب النيذر مع تشجيع اللاعب على استكشاف مساحات شاسعة.
ضاعف Sherds باستخدام طوبتين!
حجم مكدس 64 لجميع العناصر!
هذه الإضافة تهدف إلى إضافة Lugia إلى عالم Cobblemon الخاص بك! ابحث في أعماق المحيطات عن هذا الأسطوري الغامض!
حزمة بيانات توافقية لـ Dungeon Now Loading، تجعل البنية تتولد بشكل صحيح في Big Globe
تعويذة جديدة للدروع تحميك من المقذوفات!
تستخدم حزمة البيانات أدوات اللعبة الخاصة: تغيّر الوصفات والغنائم والبنى والإنجازات. أما المود فيغيّر كود اللعبة ويمكنه إضافة شيء جديد فعلاً — كتلة، أو كائن، أو واجهة. لا تحتاج حزمة البيانات إلى محمّل لتعمل.
انقر على «تثبيت» وسيضيف Millida Launcher حزمة البيانات إلى العالم الذي تختاره. للقيام بذلك يدوياً، ضع الأرشيف في مجلد datapacks داخل مجلد العالم وأعد الدخول إلى العالم.
نعم، على خادم عادي بدون مودات: يوجد مجلد datapacks داخل مجلد عالم الخادم. لا يحتاج اللاعبون إلى تثبيت أي شيء على عملائهم.
مجموعة ملفات تغيّر اللعبة بأدواتها الخاصة: الوصفات، والغنائم، وتوليد العالم، والإنجازات، ودوال الأوامر. تعمل من الإصدار 1.13 بدون مودات أو محمّلات وتُثبَّت في عالم محدد.
نعم، إنها إحدى أكثر مهامها شيوعاً: أحياء حيوية جديدة، وتضاريس، وكهوف، وبنى. يتغير التوليد فقط في القطع التي لم تُنشأ بعد، لذا يُفضّل إضافة حزمة البيانات هذه عند إنشاء عالم جديد.
تغيّر حزمة البيانات قواعد اللعبة دون المساس بكودها: وصفات الصناعة، وجداول الغنائم، وبنى العالم، والإنجازات، ودوال الأوامر. تدعم اللعبة كل هذا أصلاً منذ 1.13، لذا لا تحتاج حزمة البيانات إلى Forge ولا Fabric — تُثبَّت في عالم محدد وتعمل على عميل الفانيلا وخادم عادي.
تؤدي حزم البيانات مهام مختلفة: بعضها يغيّر توليد العالم — الأحياء الحيوية والتضاريس والبنى، وبعضها يضيف ميكانيكيات وتحديات وأحداث رعب، وبعضها مصنوع للخوادم — الاقتصاد والرتب والألعاب المصغرة بالأوامر. يسري التوليد على القطع الجديدة فقط، لذا تُضاف هذه الحزم عند إنشاء العالم. على Millida Hosting تذهب حزمة البيانات إلى الخادم عبر زر «على خادم» في صفحتها.
هذا هو الفرق الأساسي عن المودات: حزمة البيانات لا تظهر في قائمة المودات، ولا يمكنها إضافة شيء لا تملكه اللعبة أصلاً — لا يمكنك صنع كتلة جديدة بنموذجها الخاص بهذه الطريقة. في المقابل، لا تتعارض مع الحزم الأخرى، ولا تحتاج تحديثاً عند تبديل المحمّلات، ولا تمنعك من اللعب مع أصدقائك على خادم عادي. تثبيت حزمة البيانات بسيط: ضع الأرشيف في مجلد datapacks داخل مجلد العالم، ثم أعد تحميل العالم أو نفّذ أمر reload. تسرد البطاقة إصدار اللعبة والمؤلف والترخيص، وكل الإصدارات مجموعة في مكان واحد.