Copper Cutting
بواسطة notblue · Modrinthاستخدم قاطع الحجر لصنع جميع أنواع أبواب النحاس وأبواب الفتحات.
استخدم قاطع الحجر لصنع جميع أنواع أبواب النحاس وأبواب الفتحات.
Alien End يعيد تصميم الإند ليحوّل المشهد إلى بُعد شبيه بالفضائيين.
باك بيانات وموارد لعرض محتويات صناديق الشولكر داخل جردك
حزمة بيانات مكافحة التأخير هذه تتيح لك تحسين أداء خوادمك الأصلية كثيرًا، مع وجود العديد من خيارات الإعداد.
إضافة LevelZ لتعديلات Better End وBetter Nether.
قاتل في تحدّي ماينكرافت الشهير، لكن الحمم ترتفع.
بذور القمح تسقط فقط عند كسر العشب بفأس---أفضل لتقليل فوضى المخزون وتنظيف السهول الكبيرة!
رجال الثلج يسببون ضررًا حقيقيًا للكائنات العدائية!
يعيد وصفة الرباط الرخيصة (وتقدم الوصفة!!) من 1.21.6، والتي تستبدل كرة السلايم بالخيط.
استفد من الدمى الجديدة. بسيطة وقابلة للتخصيص.
PokeStops في Cobblemon تمنحك غنائم صغيرة تمامًا كما في Pokemon GO!
مود تعدين 3x3 مستقل مع تخصيصات سهلة مصممة خصيصًا للاعبين!
داتاباك/مود لمدفع نووي لجمجمة Wither زرقاء قادر على اختراق الأوبسيديان والماء والحمم.
حل صعب الكسر ومقاوم للتخريب لمنع اللاعبين من دخول النيذر والإند وأي أبعاد مخصصة أخرى، مع شروط اختيارية لكل بُعد.
يستبدل هؤلاء القرويين المملين بلاعبين بأسماء ومظاهر عشوائية، يمكنك حتى التحدث معهم! قابل للتوسيع بسهولة باستخدام حزم البيانات. مستوحى من مود Minecraft Comes Alive (MCA).
حزمة البيانات المستخدمة للعب مع BetterVanillaBuilding تحديث 3.0+
Last Death Location هي حزمة بيانات لماينكرافت Java Edition تتيح للاعبين عرض مواقع الوفاة الأخيرة.
قمع جديد أسرع 8 مرات من قمع الفانيلا!
إضافة لـ Cobblemon تضيف بوكيمونات من مختلف قصص الكريبي باستا إلى اللعبة
إضافة توافق لـ Immersive engineering وCTOV
يسمح بوضع إنفينيتي ومندينغ على نفس القوس
يعيد القدرة على دمج جميع تعويذات الحماية على نفس الدرع.
اجذب القرويين بالزمرد لنقلهم بسهولة أكبر. لا حاجة لسكك حديدية أو قارب بعد الآن!
مود بسيط يتيح لك صنع زخارف الدروع.
تستخدم حزمة البيانات أدوات اللعبة الخاصة: تغيّر الوصفات والغنائم والبنى والإنجازات. أما المود فيغيّر كود اللعبة ويمكنه إضافة شيء جديد فعلاً — كتلة، أو كائن، أو واجهة. لا تحتاج حزمة البيانات إلى محمّل لتعمل.
انقر على «تثبيت» وسيضيف Millida Launcher حزمة البيانات إلى العالم الذي تختاره. للقيام بذلك يدوياً، ضع الأرشيف في مجلد datapacks داخل مجلد العالم وأعد الدخول إلى العالم.
نعم، على خادم عادي بدون مودات: يوجد مجلد datapacks داخل مجلد عالم الخادم. لا يحتاج اللاعبون إلى تثبيت أي شيء على عملائهم.
مجموعة ملفات تغيّر اللعبة بأدواتها الخاصة: الوصفات، والغنائم، وتوليد العالم، والإنجازات، ودوال الأوامر. تعمل من الإصدار 1.13 بدون مودات أو محمّلات وتُثبَّت في عالم محدد.
نعم، إنها إحدى أكثر مهامها شيوعاً: أحياء حيوية جديدة، وتضاريس، وكهوف، وبنى. يتغير التوليد فقط في القطع التي لم تُنشأ بعد، لذا يُفضّل إضافة حزمة البيانات هذه عند إنشاء عالم جديد.
تغيّر حزمة البيانات قواعد اللعبة دون المساس بكودها: وصفات الصناعة، وجداول الغنائم، وبنى العالم، والإنجازات، ودوال الأوامر. تدعم اللعبة كل هذا أصلاً منذ 1.13، لذا لا تحتاج حزمة البيانات إلى Forge ولا Fabric — تُثبَّت في عالم محدد وتعمل على عميل الفانيلا وخادم عادي.
تؤدي حزم البيانات مهام مختلفة: بعضها يغيّر توليد العالم — الأحياء الحيوية والتضاريس والبنى، وبعضها يضيف ميكانيكيات وتحديات وأحداث رعب، وبعضها مصنوع للخوادم — الاقتصاد والرتب والألعاب المصغرة بالأوامر. يسري التوليد على القطع الجديدة فقط، لذا تُضاف هذه الحزم عند إنشاء العالم. على Millida Hosting تذهب حزمة البيانات إلى الخادم عبر زر «على خادم» في صفحتها.
هذا هو الفرق الأساسي عن المودات: حزمة البيانات لا تظهر في قائمة المودات، ولا يمكنها إضافة شيء لا تملكه اللعبة أصلاً — لا يمكنك صنع كتلة جديدة بنموذجها الخاص بهذه الطريقة. في المقابل، لا تتعارض مع الحزم الأخرى، ولا تحتاج تحديثاً عند تبديل المحمّلات، ولا تمنعك من اللعب مع أصدقائك على خادم عادي. تثبيت حزمة البيانات بسيط: ضع الأرشيف في مجلد datapacks داخل مجلد العالم، ثم أعد تحميل العالم أو نفّذ أمر reload. تسرد البطاقة إصدار اللعبة والمؤلف والترخيص، وكل الإصدارات مجموعة في مكان واحد.