NoFun DnT
بواسطة Walls · Modrinthحزمة بيانات تزيل التعويذات من Dungeons and Taverns، تعمل مع DnT v4.1+
حزمة بيانات تزيل التعويذات من Dungeons and Taverns، تعمل مع DnT v4.1+
داتاباك Origin يضيف Spore Lizard، مخلوق صغير يتوهج، ويزحف، ويتسلق
حزمة بيانات لـ Cobblemon تضيف هياكل كبيرة شبيهة بالأقبية مستوحاة من مشاهد أيقونية من ألعاب/أفلام pokemon.
يضيف نماذج ومجموعات ظهور لـ buizel و floatzel إلى cobblemon الإصدار 1.3
حزمة بيانات لتوليد أكواخ الساحرات الأفضل من YUNG في عالم Big Globe.
يضيف وظيفة الشتلات الخاصة بكل منطقة حيوية إلى Terralith
يمنع الإندرمان من التقاط الكتل، باستثناء البطيخ والقرع.
يجعل الوصفات مطابقة للملامس النصية (إنها أرخص!!)
يعيد تصميم منصة القراءة الأصلية، مما يجعلها أكثر فائدة وتفاعلية
يضع الحجر العميق المقوى في وسم قابلية التعدين بالفأس، مما يجعل كسره أكثر احتمالاً بكثير
عزّز تجربة الصيد بمزيد من الغنائم وتعاويذ جديدة وزعيم جديد وصيد كائنات حقيقية وأسماك خاصة ودرع السلحفاة والمزيد!
داتاباك لتوليد YUNG's Better Desert Temples في عالم Big Globe.
حزمة بيانات تتضمن أصولًا وعناصر وهياكل مخصصة مستوحاة من مسلسل Murder Drones.
يضيف بضع طرق بسيطة بأسلوب النسخة الأصلية للتخلص من اللحم المتعفن الزائد.
مود شامل يضيف بُنى جميلة إلى لعبتك
اعرض صحة اللاعب في قائمة tab، وعلى لوحة النتائج، وتحت اسم اللاعب.
حزمة البيانات هذه تضيف عشرات الأبراج المحصنة الصغيرة والضخمة، وزعماء، وغنائم مخصصة، وتعاويذ سحرية، والعديد من الأسلحة المخصصة، والتعويذات والمزيد!
تعويذات جديدة صديقة للنسخة الأصلية تعزز القتال والتعدين والحركة والمنفعة، وتقدم طرقًا جديدة للاستكشاف والقتال والتقدم في البقاء!
حزمة بيانات لتوليد YUNG's Better Jungle Temples في عالم Big Globe.
يضيف صناديق الحظ بالأسلوب الكلاسيكي إلى Minecraft!
يضيف هذا التعديل تأثيرات عند انخفاض HP! ينطبق على اللاعبين وكذلك الكيانات البشرية مثل القرويين والإيلاجرز والبغلينز!
حزمة بيانات تجميلية صغيرة تضيف عناوين لأشياء صغيرة في اللعبة! شاهد اسم البعد عند الانتقال بين الأبعاد، وشاهد الأحياء الحالي الذي أنت فيه وربما تحصل على شيء عند قتل عدو قوي..
يتيح لك هذا المود سحب خزان الظهر من Create إلى خانة Curios
داتاباك لمطوري حزم المودات. يضيف هذا الداتاباك غنائم Witcher حصرية إلى وسوم الغنائم في RPG Series.
تستخدم حزمة البيانات أدوات اللعبة الخاصة: تغيّر الوصفات والغنائم والبنى والإنجازات. أما المود فيغيّر كود اللعبة ويمكنه إضافة شيء جديد فعلاً — كتلة، أو كائن، أو واجهة. لا تحتاج حزمة البيانات إلى محمّل لتعمل.
انقر على «تثبيت» وسيضيف Millida Launcher حزمة البيانات إلى العالم الذي تختاره. للقيام بذلك يدوياً، ضع الأرشيف في مجلد datapacks داخل مجلد العالم وأعد الدخول إلى العالم.
نعم، على خادم عادي بدون مودات: يوجد مجلد datapacks داخل مجلد عالم الخادم. لا يحتاج اللاعبون إلى تثبيت أي شيء على عملائهم.
مجموعة ملفات تغيّر اللعبة بأدواتها الخاصة: الوصفات، والغنائم، وتوليد العالم، والإنجازات، ودوال الأوامر. تعمل من الإصدار 1.13 بدون مودات أو محمّلات وتُثبَّت في عالم محدد.
نعم، إنها إحدى أكثر مهامها شيوعاً: أحياء حيوية جديدة، وتضاريس، وكهوف، وبنى. يتغير التوليد فقط في القطع التي لم تُنشأ بعد، لذا يُفضّل إضافة حزمة البيانات هذه عند إنشاء عالم جديد.
تغيّر حزمة البيانات قواعد اللعبة دون المساس بكودها: وصفات الصناعة، وجداول الغنائم، وبنى العالم، والإنجازات، ودوال الأوامر. تدعم اللعبة كل هذا أصلاً منذ 1.13، لذا لا تحتاج حزمة البيانات إلى Forge ولا Fabric — تُثبَّت في عالم محدد وتعمل على عميل الفانيلا وخادم عادي.
تؤدي حزم البيانات مهام مختلفة: بعضها يغيّر توليد العالم — الأحياء الحيوية والتضاريس والبنى، وبعضها يضيف ميكانيكيات وتحديات وأحداث رعب، وبعضها مصنوع للخوادم — الاقتصاد والرتب والألعاب المصغرة بالأوامر. يسري التوليد على القطع الجديدة فقط، لذا تُضاف هذه الحزم عند إنشاء العالم. على Millida Hosting تذهب حزمة البيانات إلى الخادم عبر زر «على خادم» في صفحتها.
هذا هو الفرق الأساسي عن المودات: حزمة البيانات لا تظهر في قائمة المودات، ولا يمكنها إضافة شيء لا تملكه اللعبة أصلاً — لا يمكنك صنع كتلة جديدة بنموذجها الخاص بهذه الطريقة. في المقابل، لا تتعارض مع الحزم الأخرى، ولا تحتاج تحديثاً عند تبديل المحمّلات، ولا تمنعك من اللعب مع أصدقائك على خادم عادي. تثبيت حزمة البيانات بسيط: ضع الأرشيف في مجلد datapacks داخل مجلد العالم، ثم أعد تحميل العالم أو نفّذ أمر reload. تسرد البطاقة إصدار اللعبة والمؤلف والترخيص، وكل الإصدارات مجموعة في مكان واحد.