ICanGamez Mob Healthbar
بواسطة ICanGamez · Modrinthيضيف شريط صحة صغيرًا لطيفًا للوحوش!
يضيف شريط صحة صغيرًا لطيفًا للوحوش!
يجعل التفاح الذهبي المسحور قابلًا للصناعة مرة أخرى (بسعر عادل)
تفعيل keepInventory تلقائيًا عند تحميل عالم لأول مرة
يعطّل توليد القرى.
حراس القرويين مع ترسانة Epic Knights
داتاباك UHC لا مثيل له. يتضمن أطناناً من التخصيصات المختلفة لـ UHC الخاص بك!
حزمة بيانات فريدة تجعل الخراف فخورة!
يضيف المزيد من الاستخدام للنحاس في وصفات الصناعة حيث يكون من المنطقي استخدامه، مثل crafters وpowered rails وhoppers!
يضيف وصفات توافق المودات إلى Melter وSmeltery لمعظم عناصر create. يتضمن توازنات للخام المسحوق.
يضيف 4 أوضاع للإضاءة: القرب، الليلي، الدائم، والقرب-الليلي. يعمل مع redstonelamp والشموع و copperbulbs ونيران المخيمات.
داتاباك يجعل "musket mod" من ewewukek متوافقًا مع better combat.
حزمة البيانات هذه تضيف نظام رخص نقل إلى ماينكرافت. يمكن للاعبين الحصول على رخص لأنواع مختلفة من النقل عبر اجتياز الاختبارات. هناك غرامات لاستخدام المركبات بدون رخصة.
اصنع debug stick وقالب netherite ومفاتيح trial وتفاحة مسحورة وسرج/بطاقة تسمية نحاسية بطريقة متوازنة. وأعد تدوير scrap netherite والجلد أيضًا
تضيف حزمة البيانات هذه أسلحة Valorant Chamber إلى ماينكرافت بطريقة بسيطة.
تمنحك حزمة البيانات هذه وظيفة الانتقال للأعلى أثناء الوقوف على كتلة حديدية.
حزمة بيانات "Crafting Table Drops OP Loots" لماينكرافت Java (1.16.x–1.20.4) تستبدل الإسقاطات العادية بعتاد خارق كلما تم كسر طاولة الصناعة.
يجعل مدن الإند أكثر تعقيدًا بكثير وتحتوي على غنائم أكثر. كل ذلك بمكعبات الفانيلا. وبأسلوب القرية
داتاباك لصيد الأسماك، يهدف إلى إضافة الكثير من العناصر والكائنات والرتب ولوحة الصدارة والكثير من المتعة!!
يجعلك بقلب واحد ويزيل القلوب التسعة الأخرى!
حزمة البيانات/المود هذه تضيف 3 هياكل جديدة للنيذر
أعد مضاعفة الخامات لـ Immersive Engineering كما في ما قبل 1.17!
حزمة البيانات هذه تضيف القدرة على صهر اللحم الفاسد إلى جلد، وهو أمر مستحيل في اللعبة الأصلية. تعمل بالكامل عبر آليات ماينكرافت المدمجة، دون الحاجة إلى loaders مثل Fabric أو Forge — تتصل مباشرة بالعالم من خلال مجلد datapacks. هذا يعني
هذا داتاباك مؤقت صغير وسهل لسبيدران ماينكرافت
أعد بناء هيكل الوحدات في Bastion Remnant
تستخدم حزمة البيانات أدوات اللعبة الخاصة: تغيّر الوصفات والغنائم والبنى والإنجازات. أما المود فيغيّر كود اللعبة ويمكنه إضافة شيء جديد فعلاً — كتلة، أو كائن، أو واجهة. لا تحتاج حزمة البيانات إلى محمّل لتعمل.
انقر على «تثبيت» وسيضيف Millida Launcher حزمة البيانات إلى العالم الذي تختاره. للقيام بذلك يدوياً، ضع الأرشيف في مجلد datapacks داخل مجلد العالم وأعد الدخول إلى العالم.
نعم، على خادم عادي بدون مودات: يوجد مجلد datapacks داخل مجلد عالم الخادم. لا يحتاج اللاعبون إلى تثبيت أي شيء على عملائهم.
مجموعة ملفات تغيّر اللعبة بأدواتها الخاصة: الوصفات، والغنائم، وتوليد العالم، والإنجازات، ودوال الأوامر. تعمل من الإصدار 1.13 بدون مودات أو محمّلات وتُثبَّت في عالم محدد.
نعم، إنها إحدى أكثر مهامها شيوعاً: أحياء حيوية جديدة، وتضاريس، وكهوف، وبنى. يتغير التوليد فقط في القطع التي لم تُنشأ بعد، لذا يُفضّل إضافة حزمة البيانات هذه عند إنشاء عالم جديد.
Datapacks for Minecraft 1.19.2: 1,124 عنصرًا في قسم حزم البيانات. يتم التحقق من التوافق مع الملفات، لا مع الوصف: تبقى في القائمة فقط العناصر التي لها إصدار بناء مطابق لهذه الشروط تحديدًا.
هذا هو الفرق الأساسي عن المودات: حزمة البيانات لا تظهر في قائمة المودات، ولا يمكنها إضافة شيء لا تملكه اللعبة أصلاً — لا يمكنك صنع كتلة جديدة بنموذجها الخاص بهذه الطريقة. في المقابل، لا تتعارض مع الحزم الأخرى، ولا تحتاج تحديثاً عند تبديل المحمّلات، ولا تمنعك من اللعب مع أصدقائك على خادم عادي. تثبيت حزمة البيانات بسيط: ضع الأرشيف في مجلد datapacks داخل مجلد العالم، ثم أعد تحميل العالم أو نفّذ أمر reload. تسرد البطاقة إصدار اللعبة والمؤلف والترخيص، وكل الإصدارات مجموعة في مكان واحد.